Чем геймплей Skull And Bones будет отличаться от AC Black Flag

click fraud protection

Череп и кости — предстоящая пиратская игра от Ubisoft, духовный преемник Кредо Убийцы 4: Черный флаг. Хотя концепции игр могут быть очень похожими на первый взгляд, новый геймплей для Череп и кости показал, что он довольно далеко отошел от своего предшественника. Поклонники Черный флаг те, кто с нетерпением ждал чего-то подобного, могут быть разочарованы, но некоторые могут счесть изменения и дополнения приятными различиями.

Ubisoft впервые анонсировала Череп и кости еще в 2017 году, на тот момент уже много лет разрабатывалась. Игра изначально задумывалась как дополнение к Черный флаг сама по себе, но быстро превратилась в полноценную побочную игру. В итоге было принято решение полностью отделить игру от кредо ассасина франшизу и превратить ее в оригинальную собственность. Прошли годы и Череп и кости«Развитие продолжалось, кредо ассасина поклонники стали еще больше жаждать продолжения Черный флаг. Так как новее Кредо убийцы нет Черный флагбоевой корабль, даже франшиза, которая породила эту концепцию, больше не могла воплотить эту фантазию. Теперь, с 

Череп и кости Релиз намечен на 8 ноября 2022 года — почти через десять лет после начала разработки — фанаты наконец-то снова смогут насладиться пиратством.

Есть сходство между Череп и кости а также Кредо убийцы 4:Черный флаг, но и существенно различаются. Самое принципиальное отличие состоит в том, что в то время как Черный флаг это однопользовательская игра, Череп и кости будет многопользовательской игрой с живым сервисом. Это изменило механику, необходимую для его поддержки, и принесло с собой ряд внутренних механических отличий. Сражения и события в игре также были сбалансированы с учетом совместной игры, поэтому исходные предположения разработчиков отличались от исходных. Черный флаг. Несмотря на свои корни как Черный флаг дополнительная выгода, Череп и кости'сначала перейти к мультиплееру философия твердо поставила его на отдельный фундамент, а это означает, что его игровой процесс будет отличаться от Черный флагс нуля.

Череп и кости могут недостаточно позаимствовать у AC Black Flag

Еще одно серьезное изменение в дизайне Череп и кости исходит из того, что он не отягощен наследием кредо ассасина франшиза. Если бы он был выпущен как расширение или побочный продукт, как и планировалось, он, вероятно, включал бы в себя наземные исследования и сражения в открытом мире, а также более подробное повествование, связанное с лором кредо ассасина, а не ориентированное на игрока возникающее повествование, которое, кажется, находится в центре Череп и кости. В нынешнем виде Череп и кости не включает наземного игрового процесса вообще, за исключением социальной зоны Sainte-Anne. Пока Черный флагморской бой служил более широкому повествованию и другим механикам, Череп и кости'мореплавание и дальнобойность является его основной функцией и его наивысшим приоритетом. Этот механический фокус теоретически является положительным шагом, так как морской бой вряд ли будет разбавлен другими функциями, но в этом случае он, возможно, был отточен до слишком тонкой точки.

Морской бой в Череп и кости является более сложным и более ограниченным, чем его предшественник, предлагая игрокам большое разнообразие в с точки зрения их вариантов снаряжения и стилей игры, но он также избавился от большего количества посторонних деталей. из кредо ассасина, чем были, вероятно, необходимы. Как упоминалось ранее, существует никаких наземных исследований или боевых действий в Череп и кости, что понятно, учитывая концепцию игры, но разочаровывает, учитывая, как долго она находится в разработке. Кроме того, игроки не могут даже ходить вокруг своих кораблей в море. Во время плавания игроки привязаны к перспективе от первого лица, либо за штурвалом корабля, либо с позиции любого оружия, из которого они стреляют, когда необходимо прицелиться. Это делает навигацию и боевые действия гораздо более ограниченными и подавляющими по сравнению с Черный флаг, так как более широкое поле зрения помогает игрокам лучше видеть свое окружение.

Что касается самого боя, Череп и костисистемы резко отличаются от тех, что Черный флаг. Поскольку наземной механики нет, набеги на мощные цитадели сводятся к уничтожению целей издалека по мере выполнения задач. Даже миссии, требующие кражи ресурсов, не предполагают, что игрок выходит за пределы своего корабля. Хуже всего, Череп и кости не удалось разграбить Черный флагх самая знаковая особенность: абордажные действия. Будь то набеги на вражеские корабли или защита своих в разгар боя, абордажные действия привносили жизнь и колорит в морские сражения. Черный флаг. К сожалению, отсутствие двуногого движения и личного снаряжения в Череп и кости мешает игроку активно участвовать в таких вещах. Как показано в раскрытии игрового процесса, действия по абордажу были сокращены до короткой заставки, которая воспроизводится в середине боя, что, несомненно, разочарует многих.

Skull And Bones ограничивает некоторые функции, но расширяет другие

В то время как многие из Черный флаглучшая механика устарела, Череп костей также предлагает уникальный взгляд на пиратство, который обеспечивает свободу там, где Черный флаг не сделал. Одно из преимуществ отделения игры от багажа кредо ассасина заключается в том, что его повествование и персонажи больше не обязаны быть привязанными к рамкам Анимуса, Ассасинов и Тамплиеров. Кредо убийцы 4 был обязан Эдварду Кенуэю, его главный герой, как объектив для его истории и игрового процесса, который предлагал ограниченный взгляд на огромный мир пиратства. В Череп и кости, персонаж каждого игрока может быть настроен индивидуально, и их истории действительно начинаются с нуля, что является большим отличием от кредо ассасинаглавные герои. В Череп и кости, игроки начинают не имея ничего, кроме лодки и копья для самообороны, и в конечном итоге они добираются до капитана военного корабля, что является более обширной пиратской фантазией, чем даже Черный флаг мог предложить.

Помимо настройки своего персонажа, Череп и кости будут иметь доступ к целому ряду опций для персонализации своих кораблей. Череп и кости действие происходит в золотой век пиратства, что отражается в его чрезвычайном разнообразии кораблей и техники. Некоторые корабли превосходны в бою, другие способны перевозить большое количество груза, а третьи плывут быстрее, чем их современники. Для каждого корабля игроки могут выбирать из широкого набора доспехов, вооружения и других улучшений. Игроки также должны будут снабжать свои корабли провизией, чтобы их команда была здорова и в хорошем настроении, поскольку пренебрежение этим может в конечном итоге привести к мятежу.

Если бы игроки ждали прямого продолжения Черный флаг которые в точности воспроизвели его механику, они будут сильно разочарованыЧереп и кости. Однако еще неизвестно, сможет ли игра выстоять сама по себе. Череп и костиДолгожданное видение Золотого века пиратства имеет свою собственную индивидуальность, к лучшему или к худшему, и может в конечном итоге подорвать ожидания многих игроков к лучшему.

Лучшие способы играть в Disney Mirrorverse, не тратя денег

Об авторе