Игра-кроссовер Marvel против DC была бы не так с супергероями

click fraud protection

Разработано NetherRealm Studios Марвел против DC файтинг может показаться блестящей идеей, но такой проект может в конечном итоге предать то, что заставляет персонажей этих франшиз — и супергероев в целом — работать так хорошо. Слухи об этой игре, предположительно находящейся в разработке, ходят уже более года, и пока похоже, что это не более чем слухи. Тем не менее, NetherRealm ничего не рассказывали о своем текущем проекте с тех пор, как прекращение поддержки Смертельная битва 11еще в 2021 году.

Хотя большая часть портфолио NetherRealm состоит из Смертельная битва названия, разработчик не новичок в персонажах комиксов. 2013 г. Несправедливые боги среди нас а его продолжение 2017 года соответствовало опыту NetherRealm в области файтингов и DC Comics. В играх представлен широкий список героев и злодеев, объединенных оригинальной историей, в которой Супермен из альтернативной вселенной представлен как злодейский тиран. Обе игры были довольно хорошо приняты, и NetherRealm может рассматривать это как причину для продолжения использования персонажей DC в будущем, если они сохранят лицензионные права.

Это не было бы проблемой по своей сути, но все становится немного сложнее с перспективой добавления персонажей Marvel в микс. Любая игра, созданная с целью объединения списков персонажей DC и Marvel, будет бороться на нескольких фронтах и ​​должна будет ответить на один ключевой вопрос: зачем вообще это делать?

NetherRealm не должен делать файтинг Marvel против DC

Существует множество игр про супергероев со значительными составами. наконец Дата выхода подтверждена Полуночные солнца Marvelнадеется применить менее известный канон к любимым персонажам, обернутым тактическим поворотом, основанным на отряде. 2020-е Мстители Марвел предлагает более традиционный подход к своим персонажам и игровому процессу, позволяя игрокам объединяться в команды разных героев Marvel для совместного игрового процесса. В обеих этих играх есть около дюжины игровых персонажей.

Сравните это с несправедливость 2, в котором более 30 играбельных бойцов; в то время как сюжет игры больше сосредоточен на конкретных персонажах, чем на других, все производство гораздо больше ориентировано на ансамбль, что дает каждому отдельному персонажу меньше времени, чтобы проявить себя. Это проблема даже в меньших составах - как Полуночные солнца а также Мстители Марвел неправильное использование Человека-паука так что его обычно выдающаяся личность сглажена, чтобы вписаться в общую картину. Истории актерского ансамбля такого масштаба просто не могут отдать должное каждому персонажу. Даже самые любимые Бесконечная война а также Финал пострадал от этого, поскольку предпосылка массивной команды изо всех сил пыталась сосредоточиться на всех участниках и была полностью разрушена для более управляемого основного состава второго фильма.

Все это будет еще больше усугублено кроссовером между Marvel и DC. Кроссоверы случались и раньше, но они часто имеют тенденцию оставаться небольшими в фокусе, с двумя или тремя ключевыми персонажами. Кроссовер теоретически может последовать этому примеру, чтобы избежать этой ловушки, но кому нужен небольшой состав в файтинге? Это противоположное направление развития жанра в последнее десятилетие, так как количество актеров росло и росло с каждым выпуском.

Наряду с этим раздутым размахом возникают трудности с представлением персонажей интересным образом. Человек-паук Марвел а также Майлз Моралес рассказывать убедительные истории со своими главными героями и имеют право делать это, потому что они находятся в центре внимания повествования. Конечно, самые знаковые поверхностные элементы этих персонажей присутствуют, но их так много. комнату, чтобы изучить интересное развитие персонажей и рассказать уникальную историю с этими персонажами в сердце. В ансамблевой игре это место ушло бы на представление основных фигур других героев — здесь есть все, но никто не интересен.

несправедливостьИстория, безусловно, смогла дать новый взгляд на Супермена, но большая часть списка сводилась к «хорошим парням с Бэтменом» и «плохим парням с Суперменом». В этой вселенной, Лучшее переосмысление Харли Квинн имеет ее на стороне добра - ее изображение смутно убедительно, но оно полагается на внешние средства массовой информации, чтобы сделать большую часть тяжелого подъем и в конечном итоге делает ее чуть больше, чем героем, который слишком жесток (который даже не приземляется, видя, как все в несправедливость 2 брутальный боец).

Файтинг Marvel против DC будет меньше, чем Crossover Media

Итак, зачем делать файтинг Marvel vs DC? Поклонники до сих пор любят представлять драки между персонажами из разных владений, даже если вопрос «кто победит» кажется пережитком прошедших времен. Но должно быть ясно, что эта игра будет представлять этих персонажей только такими, какими их уже знают фанаты, оставляя мало места для изучения. Можно представить себе битву между Росомахой и Зеленым Фонарем, но без каких-либо новых изменений в их персонажах смотреть, как эта битва разыгрывается, было бы в основном бессмысленно.

Бессмысленно — тоже правильное слово. Из текущих кинофраншиз, супергерой Майлз Моралес появляется в Fortnite, вышеупомянутые видеоигры и тонны другого контента, рынки и культура невероятно перенасыщены контентом о супергероях. В наши дни все знают самых известных героев, и даже основные комиксы застряли в стагнации статус-кво. Очень редко серьезные изменения укореняются — комиксы печально известны массовыми, кажущимися катастрофическими событиями, которые стираются как во вселенной, так и за ее пределами. Фанаты должны спросить себя, почему они хотят видеть своих любимых героев — действительно ли они заботятся о них? развития своего персонажа и истории, или они просто хотят идентифицировать знакомое и узнаваемый?

Возможно, это результат выдвижения этих персонажей на передний план культуры. Супермен существует уже более 80 лет; Человек-Паук за 60. Хорошие истории — это результат того, что главные герои меняются и развиваются с течением времени, но персонажи, которые существуют так долго, не могут коренным образом измениться, не потеряв чего-то ключевого.

В конце концов, люди находят радость там, где могут. С новой игрой NetherRealm или без нее, В Бэтмена можно играть во многих видеоиграх DC.. Может быть Марвел против DC Кроссоверный файтинг будет хорошо продаваться, получит блестящие отзывы и, возможно, даже станет отличной игрой. Тем не менее, это по своей сути сыграло бы роль в проблемах с супергероями в современной культуре. В игре, которая бросает знакомых персонажей без изменений в котел только ради того, чтобы они были там, нет никакой ценности. К сожалению, это модель, которой слишком долго придерживались многие игры, фильмы и даже комиксы.

MultiVersus Founders Pack намекает на 19 новых игровых персонажей

Об авторе