Дезстроук в Batman: Arkham Origins не заслуживает ненависти

click fraud protection

Дезстроук, играбельный персонаж вБэтмен: Происхождение Аркхема, считался одним из самых разочаровывающих аспектов игры, несмотря на то, что в целом был популярным персонажем. Ожидалось, что Дефстроук, как лучший убийца вселенной DC, будет иметь уникальный боевой стиль и набор инструментов; однако его дизайн оказался смесью движений и способностей ранее существовавших персонажей, в результате чего Дезстроук чувствовал себя скучным и неоригинальным. Несмотря на это сходство с другими персонажами, дизайн Детстроука в Происхождение Аркхема на самом деле делает тонкую, но фантастическую работу по передаче аспектов своих знаний.

К сожалению, можно утверждать, что WB Games Montréal проделали слишком тонкую работу, поскольку не увидели ничего особенного в Смертельный удар в Бэтмен: Происхождение Аркхема сложная задача на первый взгляд. Его дизайн в значительной степени скопирован с Робина, оба персонажа используют посох бо и тот же боевой стиль, за исключением нескольких специфических приемов. Детстроук также разделяет «Детективный режим» Робина, называемый «Тактическое видение», окрашенный в зеленый, а не в синий цвет. Единственные аспекты их боевых стилей, которые отличаются, - это захват Детстроука, который смоделирован по образцу Бэтмена, и отсутствие плаща, требующее от него передвигаться, как Найтвинг и Женщина-кошка.

Хотя бесспорно, что Дезстроук играет почти так же, как Робин, их сходство в Происхождение Архана на самом деле имеют много общего с лором Детстроука. Как внутри, так и снаружи Бэтмен:Аркхемистория и хронология, Детстроук действует как антагонист, а иногда и как сообщник Найтвинга и других Робинов в большей степени, чем с Бэтменом. Следовательно, его дизайн, отражающий дизайн Робина, имеет гораздо больше смысла. Вдобавок к этому, у Детстроука есть особенности в его наборе, которые характерны только для него и его истории как убийцы во вселенной DC.

Batman: Arkham Origins — почему Дезстроук похож на Робина?

Детстроук имеет долгую историю с Робином как в комиксах, так и в Бэтмен: Аркхэм игры. Его враждебность к помощнику Крестоносца в плаще началась с Дика Грейсона, которого однажды Дефстроук нанял для обучения своей дочери Роуз под прикрытием. Во время тренировки Дик направил Роуз на сторону героев, прежде чем Детстроук в конце концов узнал об этом, вызвав давнюю обиду на стороне Дезстроука. Эта обида привела его к участию в битве за Метрополис, во время которой его остановил не только Найтвинг, но также Бэтмен и Тим Дрейк, который является версией Робин в Бэтмен: Аркхэм серии. Вражда между Детстроуком и Робинами продолжала развиваться до такой степени, что Детстроук в конечном итоге получил контроль над разумом Дэмиана Уэйна, чтобы следовать за Диком Грейсоном, когда он стал Бэтменом. Дизайн Deathstroke в Происхождение Аркхема кажется более характерным после того, как узнал, что он подражал Робину в комиксах, контролируя свой разум. Схожие боевые стили Детстроука и Робина отражают долгую историю Слэйда, который не только сражался с напарником, но и обитал в его теле.

Кроме того, у Детстроука есть некоторые специальные приемы и способности, которые относятся к его истории происхождения. Прежде чем стать Детстроуком, Слэйд Уилсон служил в армии США и вызвался участвовать в эксперименте, в ходе которого он был генетически усовершенствован, чтобы стать суперсолдатом. Таким образом, он получил ненормальную силу, исцеляющий фактор, превосходный разум и многие другие способности. Происхождение Аркхема удается включить эти сильные стороны в дизайн Deathstroke. Например, он единственный характер в Бэтмен: Аркхэм игры который может пробить стеклянную часть щита от беспорядков и сбить противников с ног из-за своей сверхсилы, а также он может одним щелчком разорвать двери и воздуховоды. Вдобавок к этому, Детстроук — единственный персонаж, который сразу же начинает лечиться после получения урона из-за своего особого лечебного атрибута. Глядя на эти детали, Смертельный удар Бэтмен: Происхождение Аркхема является более уникальным и особенным персонажем, чем кажется на первый взгляд, что делает его более интересным персонажем для игры.

История Pokémon Scarlet и Violet должна избегать самой утомительной тенденции сериала

Об авторе