10 лучших хоррор-рогаликов

click fraud protection

Во время презентации Not-E3 Devolver Digital Presentation одной из продемонстрированных игр была Культ Агнца, который планируется выпустить в августе. 11 и следует за одержимым Агнцем, который должен основать культ в лесу. Наряду с такими названиями, как Надир: колодщик Grimdark а также Смертный грех, Культ Агнца — это лишь одна из многих грядущих игр, в которых сочетаются стили хоррор и рогалик.

Помимо популярности двух жанров, приток этих новых игр также можно отнести к уже существующим превосходным хоррор-рогаликам. Среди этих существующих игр некоторые названия, такие как Темнейшее подземелье особенно выделиться.

Золотой свет (2022)

Кажется, вдохновлен такими франшизами, как Молчащий Холм а также Смертельное предчувствие, Золотой свет — это шутер от первого лица с элементами ужаса на выживание, в котором игрок должен перемещаться по процедурно сгенерированному наполненному мясом лабиринту под названием «Кишка», чтобы спасти свою девушку. Поскольку все сделано из живого мяса, игроки должны быть осторожны во время путешествий, потому что все может быть просто мимиком, который попытается убить игрока, если тот подойдет слишком близко.

Благодаря постоянно меняющейся игровой механике и большому количеству символических образов, Золотой свет обеспечивает уникальный сюрреалистический опыт как в представлении, так и в исполнении. В настоящее время разработчик планирует расширить историю этой игры в грядущем приквеле под названием Золотой свет розы.

Мертвое поместье (2021)

Выпущенный ближе к концу 2021 года, Мертвое поместье — это изометрический шутер в жанре roguelike, в котором игрок должен попытаться выжить на множестве уровней жуткого особняка. Каждый раз, когда игрок входит в одну из случайных комнат, он запирается внутри и должен убить всех монстров в комнате, чтобы иметь возможность снова двигаться вперед. Цель каждого уровня — найти ключ и победить босса уровня.

Но если игрок будет ждать слишком долго, то ужасное существо, известное как «Чанк», начнет бесконечно преследовать игрока по уровню, пока он не выйдет на арену босса. С восемью уникальными персонажами, 70 различными видами оружия, дополнительными испытаниями, различными секретами и более чем 100 предметами. это быстро развивающееся приключение наполнено большим количеством повторной игры.

Не голодай (2013)

Первоначально выпущенный в 2013 году, Не голодай— это игра в жанре roguelike на выживание, вдохновленная такими играми-песочницами с открытым миром, как Шахтерское ремесло а также Потерянный в синем с художественным стилем под влиянием режиссера Тима Бертона. В этом лавкрафтовском хорроре в стиле стимпанк основной сюжет игры следует за ученым по имени Уилсон, который обманутым предполагаемым антагонистом, Максвеллом, чтобы он оказался в ловушке в параллельном измерении, известном как Постоянный.

Теперь Уилсон и другие игровые персонажи должны попытаться выжить в этом смертоносном мире. Имея дело с различными сверхъестественными угрозами, игроки должны исследовать случайно сгенерированный мир и управлять голодом, здоровьем и рассудком своего персонажа.

Тупиковая дорога (2016)

Один из лучшая гоночная игра-ужастик — рогалик 2016 года в стиле ретро Тупиковая дорога, в котором игрок едет по темным дорогам, чтобы избежать сверхъестественного существа. В начале игры главный герой встречает старушку, которая знает ритуал, который якобы может исполнить любое желание. Однако после ритуала за главным героем гонится какая-то опасная сущность.

Чтобы завершить ритуал и пережить ночь, игрок теперь должен непрерывно гонять темноту. шоссе, столкнуться со случайными событиями, посетить магазины и найти три конкретных предмета, чтобы подарить старому леди. В зависимости от того, что игрок написал в текстовом поле в игре по своему желанию, анализатор текста интерпретирует слова и генерирует уникальное окончание.

Нет доставки (2019)

Выпущенный в 2019 году, Без доставки является roguelike CRPG и одна из лучших игр ужасов RPG Maker на Itch.io. В качестве рандомизированного сотрудника ночной смены в местной пиццерии игрок должен перемещаться по процедурно сгенерированным сюрреалистическим лабиринтам внутри здания и сражаться со смертоносными монстрами, чтобы сбежать. Если сотрудник умирает, то игрок получает нового рандомизированного сотрудника для следующего запуска.

Помимо пиксельной эстетики RPG Maker, Без доставки отличает себя от других игр, таких как Пять Ночей С Фредди сосредоточив внимание на тяжелых темах, таких как борьба за минимальную заработную плату и капитализм на поздних стадиях. Подобно этим сотрудникам, низкооплачиваемые работники часто остаются в ловушке на неблагодарной работе до самой смерти, а затем их легко заменяют, как будто они вообще ничего не значат.

Мир ужасов (2020)

Выпущенный в раннем доступе в 2020 году, Мир ужасов — загадочная ролевая игра в жанре roguelike, эстетика и тематика которой основана на H. П. Лавкрафт, Дзюндзи Ито и компьютерные приключенческие игры 80-х. Поскольку сверхъестественные боги пробуждаются, приморский город Сиокава в Японии наводняют сверхъестественные явления. В роли одного из пяти уникальных персонажей игрок должен попытаться предотвратить грядущий апокалипсис, раскрыв эти странные дела.

Несмотря на то, что игра все еще находится в раннем доступе, в ней уже есть более 10 кейсов, наполненных случайными событиями, различными существами, сложными пошаговыми битвами, непростыми решениями и несколькими концовками. Даже после нескольких прохождений, игрокам, возможно, все же придется полагаться на удачу чтобы пройти через этот сложный и ужасающий мир.

Глаза в темноте (2022)

Опубликовано Gearbox Publishing, Глаза в темноте — платформер-рогалик 2022 года, в котором художественный стиль сборника рассказов сочетается с эстетикой монохромного немого кино. Действие игры разворачивается в Англии 1920-х годов. Игра рассказывает о молодой девушке по имени Виктория Блум, которая едет в поместье Блум, чтобы навестить своего дедушку Виктора. Однако, когда она прибывает, тьма захватывает поместье и похищает ее дедушку.

Теперь Виктория должна использовать свой фонарик, чтобы путешествовать по раздвижным комнатам дома и сражаться с порождениями тьмы. Во время каждого забега игрок может находить новые предметы и улучшения, а каждая новая область в доме требует от игрока выбора случайных перков и слабостей.

Надпись (2021)

Создано канадским независимым разработчиком Дэниелом Маллинзом (который также создал метафизическую игру Пони-Айленд), Запись— это игра в жанре побег из комнаты по сбору колоды, выпущенная в конце 2021 года. В этой найденной видеозаписи игрок управляет вымышленным видеоблогером по имени Люк Кардер, который обнаруживает утерянную версию видеоигры Запись после нахождения координат на пачке Запись карты.

В игре игрок заперт в хижине и вынужден играть в карточную игру-мошенник против торговца демонами. Обнаружив, что некоторые карты могут говорить, игрок начинает решать головоломки, чтобы раскрыть темные истины, стоящие за этой игрой с привидениями. Поскольку некоторые игроки были разочарованы тем, что элементы roguelike были лишь частью опыта, позже был выпущен DLC, который включал версию карточной игры с бесконечным режимом.

Самое темное подземелье (2016)

С версией раннего доступа Темнейшее подземелье 2 был выпущен ближе к концу 2021 года, сейчас самое подходящее время, чтобы сыграть в оригинальную жестокую RPG-рогалик 2016 года. Темнейшее подземелье. В этом готическом пошаговом бродилке по подземельям предок игрока обрек свою семью и весь мир, раскопки древнего портала в глубинах подземелий их особняка, который высвобождает армию демонов монстры.

Поскольку теперь игрок унаследовал особняк, он должен собрать группу героев, чтобы пройти по постоянно меняющемуся подземному лабиринту, добраться до портала и остановить апокалипсис. Однако, поскольку игровой процесс чрезвычайно сложен, многие герои, скорее всего, умрут в пути, что приведет к вечной смерти.

Привязка Исаака - Возрождение (2014)

Вместе с Спелунки, оригинальная флеш-игра 2011 года Жертвоприношение Исаакаво многом способствовала возрождению жанра roguelike. Хотя эта первая итерация уже была великолепной, игра действительно стала исторической классикой видеоигр после ремейка 2014 года. Связывание Исаака: Возрождение, в котором использовался более продвинутый игровой движок, допускающий дополнительный контент, который Flash не мог поддерживать.

Основанная на одноименной библейской сказке, игра следует за титулованным Исааком, который убегает в подвал своего дома, чтобы спастись от своей матери, которая планирует принести его в жертву. Но затем он обнаруживает, что подвал представляет собой запутанный лабиринт в стиле подземелья, наполненный смертоносными существами. Используя по пути свои слезы и другие предметы, Исаак должен перемещаться по рандомизированным комнатам, сражаться с боссами и сбежать из подвала.

Все в обновлении базовой игры The Sims 4

Об авторе