Persona Taught Digimon Survive Как вырасти

click fraud protection

Страшная сюжетная линия Digimon Survive привлекает внимание, но этого не могло бы произойти, если бы Cyber ​​Sleuth не проложил путь для более старшей аудитории.

Дигимон выжить привлек много внимания своими более мрачными темами по сравнению с прошлым сериалом, но это не первый Дигимон игра, чтобы принять более зрелое направление. Кибер-сыщик заголовки приобрели более зрелый вид за годы до Выживать вышел из. Выживать это не столько радикальное изменение, сколько еще один шаг на недавнем пути для серии.

Дигимон существует как сериал с 1997 года. Начав с серии портативных цифровых питомцев, он с тех пор перерос эти корни и создал длинную череду адаптаций аниме и видеоигр. Дигимон игры принимали разные формы, от ролевых игр до файтингов. Дигимон выжить в частности, это визуальный роман на тему ужасов с элементами ролевой игры, демонстрирующий еще одну эволюцию сериала. Несмотря на то Выживать выходит в год, насыщенный JRPG, он по-прежнему поддерживает традицию инноваций серии.

История дигимонов: Кибер-сыщик

и его продолжение, Память хакера — это пара ролевых игр, которые отличаются от прошлых игр. В то время как большинство Дигимон средства массовой информации снимают группу детей или молодых подростков, Кибер-сыщикОсновной состав состоит из подростков старшего возраста и молодых людей. Сами дигимоны — это существа, обитающие в мире ЭДЕМ, который существует наряду с реальным миром и доступен через электронику, машины и Интернет. Главные герои обеих игр — хакеры, которые могут использовать своих дигимонов для борьбы со злонамеренными хакерами и дигимонами в EDEN. После Дигимон выжить был отложен на неопределенный срок, Кибер-сыщикпереиздание должно было какое-то время нести эстафету серии, и с хорошим эффектом.

Стиль Cyber ​​Sleuth, вдохновленный личностью, открыл двери для Digimon

Существует множество элементов Персона игры, которые можно увидеть в Кибер-сыщик титулы. Презентация и общий игровой процесс очень похожи на Персона 3 через 5, с городской средой и подземельями, по которым можно свободно бродить. Художественный стиль также принимает более Персона-подобное направление. Хотя внутриигровые модели по-прежнему используются в качестве диалоговых портретов, а не портретов в стиле аниме. Эти эстетические изменения помогают показать новое направление игры по сравнению с прошлыми играми. Вместо того, чтобы путешествовать по фантастическому миру, персонажам приходится иметь дело с коррупцией и преступностью, которые имеют место в реальном мире. С Персона ремейки выходят на современные консоли, сходство между ними можно увидеть легче.

Пока Дигимон выжитьэлементы ужасов были превращены в пункт продажи, Кибер-сыщик был первым на столе с включением некоторых очень тревожных сюжетных поворотов. Например, вводная глава Кибер-сыщик заканчивается тем, что сознание главного героя почти поглощает ужасный извращенный монстр, а позже он находит свое собственное коматозное тело. С этого момента история отказывается терпеть какие-либо удары. Игроку предстоит сразиться с кровожадным мошенником Дигимон и несколько довольно кошмарных случаев по ходу игры, которые в конечном итоге приводят к апокалиптическому финальному акту. Дигимон выжитьУжас может быть его визитной карточкой, но Кибер-сыщикСтрашная история проложила путь к Дигимон Выживатьтемная, страшная сторона процветать.

Дигимон выжить рискует, сильно опираясь на свои элементы ужасов, но этот путь, возможно, не был бы открыт, если бы не Кибер-сыщик показывая путь. Обращаясь к старшим поклонникам сериала, Кибер-сыщик сделал дело для более зрелого Дигимон игры. Сейчас Дигимон выжить имеет шанс на успех, который иначе был бы невозможен.