Заклинания Hogwarts Legacy — грустная дань уважения играм, связанным с фильмом

click fraud protection

Одна из основных игровых механик Hogwarts Legacy терпит неудачу, пытаясь (и безуспешно) воспроизвести эту особенность из предыдущих игр о Гарри Поттере.

Наследие Хогвартса безусловно, самая глубокая игра, которую Гарри Поттер сообщество когда-либо получало, но оно может кое-чему научиться у своих предшественников, когда дело доходит до механики заклинаний. Конечно, в волшебном мире нет ничего важнее изучения и освоения заклинаний (независимо от того, используются ли они во благо или во зло). Однако, несмотря на важность этого процесса и его неограниченные возможности, Наследие Хогвартса к сожалению, оставляет желать лучшего - особенно для тех, кто играл в предыдущие игры, связанные с фильмами.

В большинстве случаев Наследие Хогвартса это шаг вперед по сравнению с предыдущим Гарри Поттер игры. Его дизайн с открытым миром, наконец, позволяет ведьмам и волшебникам исследовать Хогвартс в свое удовольствие. и возможность делать важные выборы в истории позволяет им жить индивидуально, осмысленно. история. Но в конечном счете,

Наследие Хогвартса не может конкурировать с PS1 камень волшебника или Тайная комната побочные игры, по крайней мере, в отношении изучения заклинаний.

Изучение заклинаний в «Наследии Хогвартса» слишком просто

Чтобы выучить заклинание в Наследие Хогвартса, игрокам необходимо пройти разовую проверку навыков. Они должны отслеживать фигуру с помощью мыши или джойстика, а также синхронизировать несколько нажатий кнопок, которые появляются вдоль дорожки. Это чистая и понятная система, которую легко понять и которая явно черпает вдохновение из предыдущих Гарри Поттер игры.

Однако его чрезмерно упрощенный минималистский подход разрушает то, что должно было быть одной из самых крутых игровых механик. в камень волшебника В игре, например, было какое-то напряжение, поскольку игрокам нужно было многократно и точно рисовать узор, в то время как тикающий таймер ускорял их темп.

Как наследие Хогвартса может улучшить изучение заклинаний

Хотя можно провалить мини-игру или даже пропустить получающий Наследие Хогвартсапроклятие Авада Кедавра полностью - в изучении заклинаний практически нет волнения или предвкушения, за исключением, возможно, первых нескольких. Это понижение неуместно для игры, в которой особое внимание уделяется творческому использованию магии, а также не имеет смысла с точки зрения сюжета. Трудно поверить, что пятикурсник (который все еще догоняет своих сверстников) может мгновенно освоить некоторые Гарри Поттерсамые сложные заклинания.

Если бы процесс был немного длиннее и сложнее, это сильно повлияло бы на погружение. Например, Наследие Хогвартса можно было бы использовать испытанные методы PS1 Гарри Поттер игры, побуждающие учащихся повторять упражнение с возрастающей сложностью или дополнительными временными ограничениями. В противном случае у игры было бы множество способов отделить себя от своих предшественников, например, дать каждой школе магии отдельную мини-игру, чтобы изменить ситуацию.

предыдущий Гарри Поттер игры явно вдохновили Наследие Хогвартса разными способами, но когда дело доходит до изучения заклинаний, последним, к сожалению, не удается воссоздать свою магию. Есть все еще большая надежда на будущие улучшения, так как волшебная ролевая игра с открытым миром только что стала доступна на для консолей следующего поколения и платформ ПК, и его еще предстоит выпустить для консолей текущего поколения и Nintendo Switch. пользователи. Но пока, пока игроки медленно пробираются в мир Наследие Хогвартса, они могут обнаружить, что могут освоить свои любимые Гарри Поттер заклинания слишком быстро.

Источник: Наследие Хогвартса/YouTube