NieR Automata: как одна скрытая часть знаний меняет смысл аниме

click fraud protection

Франшиза Drakengard/NieR стала культовой благодаря своей сложной истории, но один малоизвестный сюжетный самородок полностью переворачивает NieR с ног на голову.

Кульминация двадцатилетнего творчества авангардного геймдизайнера Йоко Таро. NieR: Автоматы Ver1.1a представил зрителям насыщенный событиями постапокалипсис, в котором андроиды сражаются с машинами в нескончаемой войне, но иногда маленькие детали действительно рассказывают историю. Рассказ о напряженных действиях и еще более напряженных философских размышлениях. Нир: Автоматы построен на некоторых из самых сложных знаний в истории современной художественной литературы, но одна крошечная грань шоу могла бы объяснить всю борьбу... и это так ужасно, как можно было бы ожидать.

NieR: Автоматы Ver1.1a является адаптацией видеоигры 2017 года. Нир: Автоматы, которая сама по себе является пятой игрой в Дракенгард серия, опубликованная Square Enix. Пока Нир: Автоматы На первый взгляд, это классическая научная фантастика, ее истоки на самом деле лежат в темном фэнтези, а в 2004 году

Дракенгард для Playstation 2 Таро тревожный, но забавный сатира на чрезмерно мрачные фантазии, которые в то время составляли большую часть японского рынка развлечений, содержащая несколько отсылок к Кентаро Миуре Берсерк среди прочих. В истории Дракенгард, принц Каим, молчаливый убийца-садист, ставший «героем», дружит с драконом по имени Ангелус, чтобы противостоять вторжению внепространственных ужасов, известных как Наблюдатели. Наблюдатели, пытаясь разорвать разрыв между измерениями, чтобы войти ДракенгардЗемли, заразить население в целевом мире вирусом контроля над разумом, известным как «Болезнь красных глаз». Это теоретически неизлечимый вирус приводит к случаям насильственной ярости и является основной причиной враждебности многих врагов, которых Каим убивает в Дракенгард.

В первом эпизоде NieR: Автоматы Ver1.1a, «Или не [B]e», боевые андроиды YoRHa 9S и 2B пробиваются сквозь полчища машин. формы жизни, в том числе массивные громилы класса «Голиаф», все из которых, кажется, имеют красные глаза. На самом деле есть и другие, неагрессивные машинные формы жизни, которые появляются в одной сцене, в которой ходит 2B. в комнату, полную их, исследуя машинный комплекс, но у всех у них ярко-зеленые глаза вместо. Примечательно, что эти машины настолько послушны, что даже не двигаются, а просто наблюдают за 2B, когда она безобидно проходит сквозь них. Учитывая сходство между врагами в двух записях, кажется, что эти машины могут быть каким-то образом заражены той же болезнью красных глаз, что и машины в Дракенгард. Каким-то образом Наблюдатели нашли мир Нир, а ответ как еще больше шокирует.

Игра Дракенгард, содержит пять отдельных, все более угнетающих концовок, финальная из которых, концовка E, «Конец сферы дракона», включает в себя Кайма и Ангелуса, прибывающих в Токио 2003 года, реальный мир, и сражающихся с гигантской женщиной, которая, кажется, является одной из Наблюдатели. После их битвы и наблюдатель, и Ангелус убиты истребителями, однако разветвления битвы приводят к темной временной шкале NieR и почти исчезновению человечества. Несмотря на то, что человечество почти исчезло, логический вывод состоит в том, что Наблюдатели каким-то образом развили способность заражать машины.

Это откровение на самом деле имеет гораздо большее влияние, чем кажется на первый взгляд. Пока конфликт Нир: Автоматы как будто бы предполагает опосредованную войну между андроидами YoRHa и машинами, действующими как агенты высших сил, то, на что указывает эта деталь, является катастрофой, похожей по масштабу на Дракенгард, где болезнь красных глаз использовалась для порабощения огромной части человечества. В таком случае настоящая битва 2B и 9S должна вступить в бой. NieR: Автоматы Ver1.1a будет за судьбу вселенной против жутких Наблюдателей.