Зак Снайдер говорит, что все, что делает Супермен, является визуальным эффектом

click fraud protection

Противники самых насыщенных компьютерной графикой фильмов Зака ​​Снайдера - например, Запрещенный прием - несомненно, будет интересно, как этот человек планирует справиться с более нереальными элементами в Супермен: Человек из стали (а точнее, бросающий вызов гравитации, сверхсильный, почти неуязвимый персонаж из Супермен).

Потому что Запрещенный прием был только что выпущен, Зак Снайдер то и дело говорил о предстоящем Еловек из стали и что он планирует с этим делать, даже назвав его своим «самый реалистичный фильм" пока что. Недавно Снайдер обсуждал, как он планирует сам обращаться со стальным человеком в отношении визуальных эффектов.

Кинотеатр Шпион - спросил Снайдер - возможно, из-за того, что Еловек из стали было бы «реалистично» - если бы фильм был больше ориентирован на персонажей, чем на спецэффекты, на что Снайдер сказал:

«Позвольте мне сказать одну вещь о Супермене - он не может делать ничего, кроме визуальных эффектов. Он может ходить и говорить, но если он собирается сделать что-то физическое, это визуальный эффект, потому что он Супермен ».

Снайдер сравнил свои Супермен к предыдущим выходам по франшизе:

"Я думаю, что в прошлом люди пытались выяснить, как это сделать, используя струны, ставя машины на гидравлику и имея он стоит под ним, но мы действительно пытаемся работать над тем, как сделать это [с визуальными эффектами], чтобы это действительно почувствовалось настоящий. [Мы] пытаемся понять реальную физику того, что должно произойти, чтобы это произошло. Это просто воплощает реальность в концепцию получения автомобиля или чего-то еще. Это должно быть полностью основано на реальности ".

Очевидно, фильм вроде Супермен: Человек из стали невозможно сделать без визуальных эффектов, но я думаю, что вопрос в том, должен ли Супермен быть самим CGI? И если ответ утвердительный, тогда возникает вопрос - как много Супермена должна быть CGI? Как часто на протяжении всего фильма сам мужчина (его голова, его руки, его кожа, его глаза и так далее) должны быть компьютерной графикой?

Я никогда не забуду как Матрица перезагружена крупная драка превратилась в CGI-фестиваль с чистой физикой видеоигр. Серьезно, была CG Neo, были CG Agent Smiths - даже кинематограф был CGI. Внезапно все последствия были исключены из фильма. Вместо того, чтобы быть впечатленным трюками и хореографией боя, все, что я мог подумать, было: «Вау, эти аниматоры точно проделали... работу ниже номинала, не так ли?»

Посмотрите на крупную драку (которая начинается довольно легко!) Ниже:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Беспокоит - или, по крайней мере, меня - то, что такое может случиться с Суперменом. Меня устраивает, что все, что Супермен взаимодействует с полностью компьютерной графикой, - давай, сгенерируй на компьютере. какие-то машины, которые он должен бросить, или несколько монстров, чтобы он ударил, или несколько гигантских зданий, которые он мог бы разбить в. Но я бы хотел увидеть как можно больше настоящего Генри Кавилла из реальной жизни, потому что я еще увидеть, как аниматор убедительно воспроизводит физические движения человека (не говоря уже об их глазные яблоки).

Тем не менее, как бы я ни был разочарован Хранители, спецэффекты были довольно убедительными, так что, возможно, у Зака ​​Снайдера есть желание сделать то же самое с Еловек из стали.

Супермен: Человек из стали в главной роли Генри Кавилл а также Эми Адамс попадет в кинотеатры в декабре 2012 года.

Источник: Кинотеатр Шпион

Изображение заголовка Супермена, автор: Джим Ли

90-дневный жених: Тиффани демонстрирует новый образ после похудения на 50 фунтов

Об авторе