Композитор Aliens: Fireteam Elite ответил на Грэмми, добавив категорию музыки для видеоигр

click fraud protection

Остин Уинтори, номинированный на премию «Грэмми» композитор, создавший такие игры, как Journey, отвечает на «Грэмми», наконец, добавив категорию музыки для видеоигр.

В недавнем интервью о своей работе над Пришельцы: Элита боевой группы, композитор Остин Уинтори отреагировал на премию Грэмми, наконец, добавив категорию музыки для видеоигр. Композитор работал над многими названиями на протяжении многих лет, такими как игра, получившая признание критиков Путешествие. Однако, несмотря на похвалу его саундтреков, а также многих других достойных саундтреков к видеоиграм, получили на протяжении многих лет, премии «Грэмми» никогда не проводились в специальной категории видеоигр до тех пор, пока сейчас.

Уинтори — невероятно опытный композитор, десятилетиями работающий как над фильмами, так и над видеоиграми, но только один раз был номинирован на «Грэмми» за свою работу над игрой. Путешествие, в категории «Лучший саундтрек для визуальных медиа». У него такие титулы, как Кредо Убийцы Синдикат, Абзу,

и Монако: что твое, то мое. Последнюю работу Винтори можно увидеть в названии шутера от третьего лица. пришельцы: боевая группа элита, где он привнес атмосферу фильмов в игру с помощью блестяще жуткого саундтрека. Будущие проекты Wintory включают сотрудничество с эпоха драконов создатель Дэвид Гейдер на уникальная музыкальная сюжетная игра Бродячие боги.

В недавнем интервью с Экранный разглагольствования, Остин Уинтори поделился своими мыслями о категории видеоигр, наконец-то получивших премию «Грэмми». В интервью Уинтори рассказал о времени, проведенном им в работе над Пришельцы: Элита боевой группы, его творческий процесс, стоящий за жуткими звуками, и тот факт, что игра была выпущена как раз перед крайним сроком рассмотрения на премию Грэмми. Когда Винтори попросили прокомментировать новую категорию и был ли он взволнован событием в этом году, он ответил:

Довольно забавно, что окно выпуска, в котором должен выйти любой альбом, чтобы иметь право на предстоящую Грэмми, включая эту первую в истории категорию музыки для игр, наступило сегодня. Сегодня крайний срок выпуска для этого текущего окна. Итак, без каких-либо преднамеренных усилий, и в этом не было ничего срежиссированного... Как я уже сказал, игра вышла год назад. По иронии судьбы, если бы саундтрек вышел сразу после выхода игры, он бы не получил право на получение Грэмми за первую игровую музыку. Но поскольку он вышел сегодня, в последний день права, он технически находится в пуле. Очевидно, это всего лишь один из таких забавных моментов, и только Бог знает, будет ли он действительно номинирован.

Но я могу сказать вам, что, поскольку голосование открывается через пару недель, неизбежно [есть] своего рода бесплатно для всех музыкантов, которые делятся своими последними музыкантами, о которых нужно помнить, когда появятся бюллетени. Я начинаю получать тысячи писем типа «О, кстати, на случай, если вы голосуете, например, в номинации «Лучший тропический Категория "Латинский альбом", вот моя запись." Люди, которых я даже не знаю, каким-то образом узнали, что я в записи. Академия. Это происходит каждый год, и, честно говоря, я действительно думаю, что это довольно красиво, потому что это группа людей, которые очень увлечены о тяжелой работе, которую они проделали, и, честно говоря, есть много отличных записей, о которых я бы не узнал в противном случае. Так что о саморекламе этих разных музыкантов я не говорю ни с какой долей цинизма. Я рад, что они это делают.

Тем не менее, больше всего я жду, когда увижу список друзей и коллег, за которых у меня будет возможность проголосовать таким образом. И зная, что в отличие от прошлых лет, когда я отдавал голоса за оценки игр в категории «Визуальные медиа», я, по-видимому, был одним из тех, кто голосовал за эти оценки моим коллеги и друзья, которыми я восхищаюсь, - теперь я могу с полной уверенностью сказать, что я совершенно уверен, что по крайней мере некоторые из людей, за которых я голосую, в конечном итоге получат номинирован. Я очень взволнован этим. Бог знает, что это странное отличие Journey от того, что оно было единственным, кто когда-либо был номинирован, неправильно. Должны быть и другие, потому что это такая яркая и удивительная форма искусства, и меня окружает так много коллег, чью работу я люблю до смерти и которые, возможно, заслуживают ее гораздо больше, чем я. Так что будет весело.

Новая категория «Грэмми» давно назрела для таких артистов, как Остин Уинтори

С тех пор, как видеоигры впервые появились, их саундтреки были неотъемлемой частью общего опыта. Будь то помощь играм ужасов в создании ужасающей атмосферы для игрока или интерактивный звуковой ландшафт, как в Бездорожье делая прохождение захватывающим, игры просто не были бы такими же без их музыки. Этот неопровержимый факт делает удивительным, что Грэмми потребовалось так много времени, чтобы добавить категорию для среды, учитывая, как долго видеоигры были частью культурного духа времени. С этим новым дополнением совершенно новый пул художников наконец-то получил право на признание своей тяжелой и впечатляющей работы.

В частности, работа Остина Уинтори помогла миллионам игроков получить незабываемые впечатления за десятилетия его работы в индустрии. Хотя он является очевидным выбором для номинации, есть много других талантливых артистов, которые, наконец, также будут иметь право на участие, как отметил сам Винтори. Хотя уже давно проводятся специальные мероприятия, такие как The Game Awards вручает саундтреки, среда часто не используется за пределами игровой индустрии. Победит ли Винтори Пришельцы: Элита боевой группы или другой талантливый артист забирает домой Грэмми, новое категорическое дополнение является чистым позитивом для композиторов во всем мире.

Источник: Экранный разглагольствования