Предварительный просмотр Forspoken Final: больше сюжета и волшебной механики

click fraud protection

Второй взгляд на грядущую фэнтезийную приключенческую игру Forspoken раскрыл больше об истории игры и магической механике, которую могут ожидать игроки.

Второй практический превью предстоящей игры забытый рассказал больше о том, чего игроки могут ожидать от нового фэнтезийного приключения. Выход игры Square Enix намечен на начало следующего года. В ней рассказывается история в стиле исекай о главная героиня Фрей Холланд, которая таинственным образом переносится из своего дома в Нью-Йорке в волшебное область. Экранный разглагольствования посетил специальный расширенный обзор новой игры, который продемонстрировал больше повествования игры и подробно объяснил ее базовую механику.

Хотя часть сюжета игры была показана в последний превью для забытый, демонстрация игрового процесса проходила в середине игры, предлагая мало экспозиций или представлений. Этот последний вид начался во второй главе игры, а также включал в себя главы три и пять, начиная с того момента, когда Фрей был перенесен в землю Афии. Атия была опустошена событием, которое Фрей называет Разрывом, которое распространило по миру разлагающие миазмы, которые убивают почти всех, кто сталкивается с этим, кроме Фрея. Игроки знакомятся с такими персонажами, как Оден, который помогает Фрейру выбраться из сложной ситуации, и чей отец был Знатоком, своего рода академиком, изучавшим Разрыв.

Эти персонажи помогают Фрею отправиться в путешествие, чтобы узнать о Разломе и остановить его, в то время как другие, такие как молодая девушка Олевия, знакомят игроков с важная механика крафта в игре - и в качестве дополнительного слоя также помогите показать случайные трещины в жестком фасаде Фрея через полезный характер некоторых из их взаимодействий. Игроки могут собирать материалы со всей Атии, чтобы создавать такие вещи, как лечебные зелья, и улучшать свой плащ, чтобы получать дополнительные преимущества по мере продвижения. Новая динамика между Фрей и Каффом, ее разумным говорящим браслетом, также демонстрируется в новом забытый предварительный просмотр с небольшими уроками, демонстрирующими, как его можно использовать для таких функций, как компас и сканирование областей в поисках ценностей и врагов, а также красочные подшучивания между ними двумя.

Сражения с боссами составляют большую часть этого нового предварительного просмотра, демонстрируя сложности боя, которые может предложить игра, и то, как они связаны с забытыйподробности темной истории. В представленных главах игроки сталкиваются со свирепым драконом, а также с одним из Танта — волшебных матриархов, правящих Атией и чей конфликт между ними, возможно, привел к Разрыву, которого можно увидеть как в битве, где она использует рыцаря как сосуд, так и в конфликте, как она сама в более позднем глава. Танты, кажется, считают Фрея нарушителем и угрозой своей власти, и победа над каждым из них приведет к тому, что Фрей открывая новые типы магии поддержки и атаки, которых в игре всего четыре типа: фиолетовый, красный, зеленый и Синий. Каждое сражение, большое или маленькое, будет использовать систему ранжирования на основе букв, которая определяет количество добычи. игроки получают впоследствии, теряя ранги из-за таких вещей, как получение урона или неиспользование широкого спектра движется.

Предварительный просмотр показывает, как забытыйволшебная система обхода паркура может использоваться для множества различных целей во время боя. Это варьируется от таких вещей, как быстрая навигация к спине защищенных врагов, чтобы поразить их слабую сторону, до быстро перемещаться за элементами окружающей среды, чтобы уклоняться от неблокируемых атак, таких как атаки дракона огненное дыхание. По мере прохождения игроки смогут разблокировать новые типы этого движения, начиная с базовой способности Фрея «Поток». а позже она получает больше, что позволяет ей делать такие вещи, как цепочка больших прыжков вместе, чтобы больше взбираться по поверхности. эффективно.

Магия и паркур лежат в основе забытый, но этот новый взгляд на более ранние главы игры показал гораздо больше о том, как эти основные элементы естественным образом связаны с повествованием игры. Более широкий взгляд на Атию также подчеркнул, как забытый стремится к одним из лучших визуальных эффектов в игре с открытым миром, а дочерняя компания Square Enix, разработчик Luminous Productions, использовала специальный собственный движок для разработки игры. Этот новый взгляд забытый показал, что игра будет не только богата с точки зрения ее прохождения и боевой системы, но и хитросплетениями ее сюжетной линии и персонажей, когда она выйдет в начале следующего года.

забытый выйдет на ПК и PS5 24 января 2023 года. Экранный разглагольствования посетил специальное практическое мероприятие, посвященное этому предварительному просмотру.