Разработчики Dead Island 2 защищают ломаемое оружие

click fraud protection

В Dead Island 2 оружие ближнего боя со временем изнашивается и ломается, и разработчик Dambuster Studios защищает эту потенциально вызывающую разногласия механику.

Оружие ближнего боя в Мертвый остров 2будет деградировать и ломаться со временем, и разработчик Dambuster Studios недавно высказался в защиту этой потенциально вызывающей разногласия механики. Продолжение зомби-выживания застряло в разработке с тех пор, как о нем было объявлено в 2014 году, и разные разработчики передавали игру нынешнему создателю Dambuster. Официальный Мертвый остров 2 Дата выпуска от февраля 2023 года было наконец объявлено ранее в этом году, но название рискует оттолкнуть игроков из-за своей системы прочности оружия.

В качестве продолжения Мертвый остров и Dead Island Riptide, Студия Дамбастер Мертвый остров 2 игроки будут сражаться за выживание во время апокалипсиса в великолепном солнечном Лос-Анджелесе. Игра на выживание от первого лица позволит игрокам дать отпор орде зомби, используя добытое оружие, в том числе импровизированное оружие ближнего боя и мощное огнестрельное оружие дальнего боя. Пока

Мертвый остров классно принял эмоционально резонансный и мрачный тон, Мертвый остров 2 вместо этого, кажется, склоняется к более беззаботному убийству зомби, похожему на такие названия, как Восстание мертвецов или Оставленные для мертвых. просто релиз Мертвый остров 2 считается чудом, но случай может быть испорчен разочаровывающей системой прочности оружия в названии.

В интервью с ВГ247, члены Dambuster Studios выступили в защиту механики деградации оружия ближнего боя, присутствующей в Мертвый остров 2. Система, которая разочаровывала в играх прошлого, заставит оружие ближнего боя ломаться после неоднократных ударов по черепам нежити. Хотя система может вызывать споры, директор по дизайну Адам Дакетт оправдывает баланс механики, заявляя: «Оружие дальнего боя имеет боеприпасы, поэтому оружие ближнего боя имеет деградацию.Скорость, с которой изнашивается оружие ближнего боя, по-видимому, велика, а обилие слотов в инвентаре означает, что игроки редко останутся без оружия. Арт-директор Адам Олсон также объясняет, что деградация оружия соответствует тону Мертвый остров 2, в котором мультяшное насилие сочетается с реалистичной механикой выживания.

Разрушаемое оружие добавит к темам выживания Dead Island 2

Как и система деградации оружия, Мертвый остров 2 система ПЛОТЬ поможет погрузить игроков в мир постапокалиптического выживания зомби. Система с восхитительной аббревиатурой, расшифровывающейся как «Полностью локализованный симулятор потрошения для гуманоидов». полностью процедурный и позволяет оружию игрока реалистично воздействовать на тела нежити шамблеры. Система FLESH имитирует кожу, жир, мышцы, кости и органы для достижения этого эффекта, гарантируя, что каждое убийство будет запоминающимся и уникальным для используемого оружия.

После многих лет разработки, Мертвый остров 2 Наконец-то в следующем году игроки отправятся в приключение на выживание зомби в солнечной Калифорнии. В игре оружие ближнего боя сломается после интенсивного использования, и эта механика вызвала разногласия среди геймеров. Тем не менее, Dambuster Studios, похоже, уверена, что деградация оружия подойдет. Мертвый остров 2 и сделать его эффективно захватывающим симулятором выживания.

Источник: ВГ247