10 суровых реалий воспроизведения банджо-казуи

click fraud protection

Banjo-Kazooie — икона эпохи Nintendo 64, но, возможно, это не тот шедевр, который все помнят.

Хотя Rare по-прежнему остается одной из самых узнаваемых игровых студий, в последние годы компания ведет себя удивительно тихо, и нет никаких гарантий, что их грядущая фэнтезийная игра Эвервайлд выйдет вовремя, чтобы изменить это в 2023 году. Вынужден довольствоваться добавлением Банджо и Казуи. Братья Супер Смэш. Окончательный несколько лет назад для фанатов Rare наступил период затишья.

К счастью, Банджо-Казуи была добавлена ​​в Nintendo Switch Online вместе с кучей других игр для N64 в прошлом году, а это значит, что сейчас самое подходящее время, чтобы снова сыграть в классическую коллекционную игру. Однако повторное прохождение игры дает понять, сколько похвалы в ее адрес заслуженно, а сколько просто ностальгии.

Графика Banjo-Kazooie для Nintendo 64 сильно устарела

Первые дни трехмерных видеоигр визуально выглядели намного хуже, чем в большинстве других эпох. Банджо Казуи безусловно, один из лучших примеров, невозможно отрицать, что в ретроспективе он не выглядит серьезно старым. Низкополигональные модели и текстуры с низкой детализацией придают всему винтажный вид, но мало кто станет спорить, что сейчас они выглядят потрясающе.

К счастью, Банджо Казуи спасает культовый дизайн и запоминающиеся локации, которые в первую очередь сделали ее выдающейся игрой и означают, что она все еще далека от непривлекательной игры, на которую можно смотреть сейчас. Это может быть далеко от более поздних 3D-платформеров, но, возможно, он устарел намного лучше, чем другие культовые игры, такие как Марио 64.

Камера и движения в Banjo-Kazooie неудобны

Хотя это вполне может быть еще одним признаком того времени, когда это было сделано, а не ошибкой самой игры, Банджо-Казуи бесспорно испорчен, когда дело доходит до камеры и движения. Даже с кнопкой для центрирования камеры создается впечатление, что игрок большую часть времени борется с ней.

Вдобавок ко всему, повторное прохождение игры теперь привлекает внимание к тому, насколько неуклюжими являются многие движения Банджо, и иногда может быть неприятно пилотировать добродушного медведя. Много игры конца девяностых устарели хуже в этом отделе, но это все еще проблема, которую трудно игнорировать.

Banjo-Kazooie теперь мертвая серия

Пока ходят слухи о новом Банджо-Казуи игра уже некоторое время, сами Rare долгое время хранили молчание по этому поводу, поэтому справедливо предположить, что любая новая игра находится не более чем на ранней стадии разработки. Одна из самых суровых реалий, которую можно принять, играя в бесконечно веселую игру. Банджо Казуи вот так сериал закончился.

С Банджо-Казуи: гайки и болты доказательство одного из самые спорные сиквелы видеоигр всех времен в 2008 году, кажется, публика потеряла жажду большего количества дуэта, и Rare решила, что лучше всего положить им конец. Тем не менее, оригинальная игра по-прежнему имеет такую ​​убедительную формулу игрового процесса, а персонажи по-прежнему культовые, поэтому грустно, что сериал до сих пор не воскрес.

Механика смерти Банджо-Казуи может быть утомительной

Будь то потому, что часы кажутся слитными, оглядываясь назад, или потому, что люди со временем становятся менее терпеливыми к играм, одна вещь о Банджо-Казуи что многие забывают, пока не переиграют это сейчас, насколько раздражающей может быть смерть. В оригинальной версии игры смерть означает потерю всех предметов коллекционирования и выученных ходов на этом уровне.

Когда дело доходит до более сложных поздних этапов, это может означать смехотворное количество повторного прохождения одних и тех же областей и повторного сбора всех одних и тех же музыкальных нот, потому что сильные враги вызывают сброс. Возможно, это было нормой в ту эпоху видеоигр, но в 2023 году это не особенно забавная функция.

Banjo-Kazooie страдает от сравнения с Mario 64

Как и другой крупный платформер для Nintendo 64, кроме Марио 64, Банджо-Казуи'Сравнения с флагманским платформером Nintendo были неизбежны, но, к сожалению, от них до сих пор не убежать. На техническом уровне банджо-Казуи имеет намного больше, чем его коллега, включая большие уровни и лучшие визуальные эффекты.

Однако, Марио 64 — одна из самых важных игр в истории видеоигр, и неудивительно, что многие испытывают к ней сильную привязанность, несмотря на ее недостатки. Вот почему Банджо-Казуи часто все еще кажется меньшим платформером Nintendo 64, несмотря на его преимущества, поскольку он никогда не будет таким культовым, как Марио.

Внешний мир Банджо-Казуи может сбивать с толку

Одно место, где Банджо-Казуи особенно страдает от неблагоприятных сравнений с Марио 64 находится в хабовом мире, который по сравнению с замком Пич и простой системой рисования, используемой для перехода к уровням, сбивает с толку, если не сказать больше. Требуя от игрока найти место, где уровень разблокирован, а затем найти вход, игра определенно не ведет игрока из точки А в точку Б.

В возрасте массивные и запутанные открытые миры, может показаться, что это не так уж и плохо, но это не означает, что утомительная работа над тем, куда игрок должен идти, чтобы перейти к следующему этапу, не является чем-то, с чем нужно смириться при воспроизведении. Банджо-Казуи.

Рифмы Грунтильды немного отстойны

Дать персонажу уникальную манеру говорить — это всегда забавный способ привнести некоторую индивидуальность, но использование рифмы Грунтильды в каждой строке, возможно, было не самым умным решением Rare. В то время как причудливость некоторых ее рифм делает их забавными и милыми, некоторые переходят черту и становятся просто болезненными для чтения.

Рифмы типа «Иди ко мне, моя хорошенькая, ты скоро будешь некрасивой, как жаль!» и самореферентный «Почему я все время говорю, мне очень трудно рифмовать!» одни из худших строк из игра. Грунтильда по-прежнему идеальный антагонист в Банджо-Казуи но любой, кто переиграет игру, будет вынужден признать, что она может быть не создана для написания рифм.

Финальная битва с боссом в Banjo-Kazooie грубая

Банджо-Казуи не могло закончиться ничем, кроме финальной битвы со злодейской Грунтильдой, и это, безусловно, представляет собой эпическую и многоэтапную битву с боссом. Единственная проблема, которую теперь только подтверждает перепрохождение игры, заключается в том, что бой чрезвычайно сложный и не особенно увлекательный.

Каждый из этапов — это возможность все испортить, мгновенно все потерять и снова попытаться сразиться, в то время как некоторые из этапов сами по себе особенно плохи. Летать вряд ли Банджо-Казуи сильный костюм и включение его во всю фазу битвы с Грунтильдой только усугубляет наказание за прохождение.

Хитбоксы Банджо-Казуи дергаются

Одна из самых суровых реалий воспроизведения Банджо-Казуи понимает, что это не только вина игрока, когда он иногда умирает без причины - хитбоксы такие дерьмовые. При прицеливании во врага иногда может быть полной загадкой, попадет попадание или нет.

Дело не только в хитбоксах противника, например, одним из худших элементов боя с Грунтильдой являются огненные шары, где хитбокс может легко сбить ничего не подозревающего игрока. Хотя это может быть менее очевидно, чем визуальные эффекты и камера, Банджо-КазуиСтранные хитбоксы — одна из самых неприятных особенностей.

Banjo-Kazooie показывает, почему Collect-A-Thons все еще должен быть вещью

Возможно, самая главная причина, по которой Банджо-Казуи серия не продолжалась в последние десятилетия, заключается в том, что сам по себе платформер-коллекционер быстро стал умирающим искусством. Помимо редкие и часто удивительные современные исключения нравиться Юка-Лейли и СуперМарио Одиссей, что намного больше, это жанр, который уже не так популярен, как когда-то.

Воспроизведение Банджо-Казуи ясно дает понять, почему это плохо, поскольку это по-прежнему неизменно интересная формула, когда она сопровождается симпатичными персонажами и хорошим игровым процессом. Современное возрождение в ближайшее время не предвидится, что делает это осознание скорее суровым, чем позитивным.