10 игр, в которые невозможно играть без модов

click fraud protection

Модификации стали настолько неотъемлемой частью ландшафта видеоигр, что в некоторые игры без этих фанатских модификаций играть практически невозможно!

Модификации, или моды, составляют огромную часть игрового сообщества. Они могут быть косметическими по своей природе или могут пойти на некоторые меры, чтобы исправить ошибки, которые мешают игровому процессу, или как экземпляр нового Человек-паук видео игра, черепашки Нинзя мод, просто создавайся, чтобы вызывать веселье; но, в конце концов, существует множество игр, в которые многие сочли бы неиграбельными без этих фанатских настроек.

Конечно, представление о том, что релиз неиграбелен, также может быть основано на том факте, что с модами намного лучше; вернуться назад — значит, по сути, избавить название от всех элементов, которые делают его забавным. Наверняка будут споры о моддинге в целом, но от графических обновлений до нелепых дополнений игрокам, вероятно, следует изучить моды для этих игр.

Гибель 64 (1997)

Дум 64это абсолютная классика, но она явно не выдерживает сравнения с графикой и геймплеем текущего поколения. Был выпущен ряд официальных переизданий и графических обновлений, которые сделали игру намного более играбельной.

Тем не менее, игроки приступили к созданию собственных модификаций, целью которых является продолжение этих улучшений и даже изменение повествования в соответствии с текущими желаниями игрового процесса. Существуют моды, которые на самом деле изменяют структуру истории, позволяя повествованию течь немного легче. Вечный думэлементы, ремастеринг этих усталых визуальных эффектов.

Справедливо сказать, что Скайримможет быть одной из самых модифицированных игр всех времен. Первоначальная итерация кажется несколько ванильной по сравнению с тем, чего удалось достичь сообществу моддеров с выпуском; и есть несколько ошибок, которые требуют исправления с помощью этих неофициальных патчей.

Но те, кто играл в игру с модами, никогда не почувствуют себя так же, как вернуться к оригинальной версии. В последние годы произошло еще одно кампания по улучшению лучшей графики датированного названия, хотя юбилейное издание, вероятно, решит некоторые из этих проблем.

Города: Линии горизонта (2015)

Есть много любимых игр на основе симуляторов там, но многим игрокам пришлось обратиться к модам, чтобы по-настоящему насладиться Города: горизонты. Как следует из названия игры, перед геймерами стоит задача создать свой собственный городской ландшафт; город их мечты.

Но ограничения внутри симулятора, от бюджета до проблем с разработкой, которые могут возникнуть, в конечном итоге вызвали головную боль. Большинство игроков найдут Горизонты гораздо приятнее с модами, которые снимают часть давления, которое преследует фанатов, в противном случае обязательно будет непреодолимая граница.

Звёздные войны: Рыцари Старой Республики II: Лорды ситхов (2004)

Рыцари Старой Республикисага является одним из самых любимых произведений в Звездные войныgalaxy, и оригинальный выпуск был революционным по игровому процессу. В то время как фанаты с нетерпением ждут ремейка этой первой части, игра-продолжение по-прежнему практически неиграбельна.

Графически это не так уж много улучшений по сравнению с первой и всегда выигрывает от модов в этом отношении. Тем не менее, с точки зрения ошибок, их много, и захватывающий опыт RPG портится из-за количества ошибок, которые можно найти. Моды нужны на каждом уровне, чтобы в эту игру можно было играть.

Киберпанк 2077 (2020)

Жанр киберпанк. наполнен потрясающими релизами, и фанаты были действительно взволнованы, увидев, что Киберпанк 2077пришлось предложить. Но когда он впервые был запущен, было слишком много проблем с названием, которое казалось, что оно был отправлен в спешке, несмотря на то, как он был отложен, что привело к возмещению и извинениям от Cyber ​​Projekt Красный.

С тех пор игра была улучшена. Графически это довольно великолепно, но ошибки все еще продолжают появляться время от времени, несмотря на то, что студия делает все возможное для исправления. Таким образом, в то время как моды определенно помогают с глюками, с которыми столкнулись ранее в его выпуске, они также сделали проблемный игровой процесс намного более увлекательным благодаря дурацким и причудливым дополнениям. Большинство игроков не вернутся к традиционной версии релиза с модами, начиная от изменения фона и заканчивая искусственным интеллектом. улучшения.

Вампир: Маскарад - Родословные (2004)

Вампир: Маскарад - Родословные имеет огромное количество поклонников и очень здоровое сообщество моддеров. Сама игра действительно интересная без каких-либо изменений, но неиграбельность проявляется в нескольких ошибках, которые всплыли для игроков, которые пришлось исправлять с помощью модов.

В названии есть миссии, которые некоторым фанатам практически невозможно выполнить из-за сбоев, мешающих им делать определенные движения. Обращение к модам — один из немногих способов исправить это, но есть много веселья, которое можно получить с некоторыми другими, доступными на рынке.

Инопланетянин Внеземной (1982)

Первый запуск на Atari, Инопланетянинназвание, основанное на фильме, было далеко от волшебства, которое зрители испытали на большом экране. Это было неиграбельно во всех аспектах, от визуальных эффектов до того, как игра на самом деле обрабатывается. Релиз — печально известная катастрофа.

Спустя годы было много фанатов, которые собрали различные моды, направленные на возрождение давно умершего проекта, и проделали замечательную работу. В некоторых итерациях инопланетный персонаж на самом деле имеет правильный цвет, и проблемы гораздо более разумны для преодоления.

Звуковые силы (2017)

Было несколько печальных релизов от Сониксериал в истории видеоигр, но долгожданный Звуковые силы был, безусловно, недавним разочарованием и определенно не был хорошим соперником для любых будущих кинематографических адаптаций.

С механической точки зрения, ни один из персонажей не двигался так, как должен, а название стало трудно контролировать. Чем меньше говорится о некоторых творческих решениях, сделанных визуально, тем лучше. В конечном счете, было установлено множество модов, которые оживляют это с трудом сделанное творение, добавляя немного ретро-яркости к выпуску.

СТАЛКЕР: Тень Чернобыля (2007)

Хотя название определенно приятное, есть причина, по которой игроки продолжают использовать моды при прохождении повествования. Независимо от того, сколько официальных патчей было установлено, в этой великолепной игре всегда можно найти другие глюки и ошибки.

Графически есть улучшения, которые еще предстоит сделать, хотя для своего периода времени это настоящее визуальное чудо. Но с точки зрения знания того, что игровая сессия может быть бесперебойной из-за любых потенциальных проблем, моды просто необходимы.

Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы (2013)

Учитывая Чужакнастолько крупная франшиза, что кажется необычным, что в этот побочный продукт видеоигры не было вложено больше средств. Но после его выпуска стало совершенно ясно, что игре не уделялось должного внимания, что привело к множеству проблем и визуальному стилю, не соответствующему эпохе ее выпуска.

Модификации с момента выхода проекта на рынок пытались исправить множество ошибок, которые можно найти в игре. В настоящее время, с правильными изменениями, игре удается реализовать свой потенциал, и в целом она намного лучше, чем раньше.