Лучшие научно-фантастические игры ужасов всех времен

click fraud protection

Жанр научно-фантастических ужасов полон любимых и популярных игр, но есть некоторые из них, которым удается действительно выделиться, влияя на будущие игры.

Было выпущено множество научно-фантастических игр ужасов, которые произошли с развитием технологии видеоигр, с оригинальными названиями, такими как Мертвый космос сформировали жанр, но некоторые из них стали более знаковыми, чем другие. Эти игры блистали разработкой конкретных концепций, представленных жанром, либо путем подрыва ожиданий, основанных на ранее выпущенных медиа, таких как КАРРИОН, использование основных элементов, определяющих жанр, чтобы бросить вызов устоявшимся образам видеоигр, или использование элементов из популярных фильмов и других средств массовой информации, чтобы создать их истории, например Чужой: Изоляция. И хотя они относятся к одному жанру и имеют схожие сценарии и локации, каждая из них предлагает уникальную пугающий высококачественный научно-фантастический ужастик.

В то время как средства массовой информации ужасов известны тем, что пугают аудиторию, этот жанр процветает в видеоиграх, которые создали новые методы повествования, которые могут быть более эффективными в определенных сценариях. Ужасающие факторы, присутствующие в других средствах массовой информации, были усилены в этой цифровой среде, что позволило аудитории, чтобы взаимодействовать и достичь тесного контакта с персонажами, окружающей средой и монстрами. Это позволяет справляться с ужасающими ситуациями гораздо ближе и с повышенной срочностью, увеличивая нервозность и страх игроков. Игры также позволяют сделать элементы научной фантастики более ощутимыми для аудитории, а некоторые особенно на их использовании для создания пугающего опыта, каждый из которых фокусируется на одном аспекте жанра, чтобы исследовать.

Из основ научно-фантастического ужаса, заложенных Системный шок 2 к предстоящему Протокол Каллисто с его висцеральной борьбой, каждая игра подходила к жанру по-своему, что способствовало их популярности. В некоторых играх игроки выступали в роли главного монстра, что вводит несколько новых игровых механик. Другие влиятельные игры в этом жанре блистали дизайном монстров, искусственным интеллектом и сбалансированным боем, что способствовало тому, что они стали культовыми релизами.

CARRION ужасный и инновационный

ПАДАЛИ стал хорошо известен своей своеобразной эстетикой 2D-пикселей в сочетании с тем фактом, что он бросает вызов обычной динамике между главного героя и монстров в жанре, полностью переворачивая его, предлагая новый взгляд на события предыдущих историй в Жанр. Действие происходит в футуристической подземной лаборатории, напоминающей те, что присутствуют в таких играх, как Обитель зла, игроки выступают в роли гигантского красного существа, состоящего из неузнаваемой массы, содержащей глаза, щупальца и острые зубы. Существование ПАДАЛИглавный монстр, у игрока есть цель сбежать из лаборатории, убить ученых и приобрести новые генетические способности, узнать больше об экспериментах, которые привели к созданию существа. А с инновационной игровой механикой, которая делает ПАДАЛИ одновременно очень интересная и ужасно ужасающая, она стала любимой игрой поклонников жанра научно-фантастических ужасов.

Alien: Isolation представляет ужасающий искусственный интеллект монстров

Один из самых любимых современных научно-фантастических хорроров — Чужой: Изоляция, игра ужасов на выживание, известная своей очень напряженной атмосферой и возможностями искусственного интеллекта монстров. Он был вдохновлен Ридли Скоттом Чужак, выпущенный в 1979 году, действие которого происходит через пятнадцать лет после событий фильма, с дочерью Эллен Рипли, Амандой, пытающейся раскрыть тайну исчезновения своей матери. Чужой: Изоляциягеймплей Survival Horror установить новый стандарт, сумев превзойти фильм ужасов своим погружением, прямым контактом с продвинутым искусственным интеллектом Ксеноморфа и видом от первого лица. Когда игроки в ужасе пытаются вырваться из рук Ксеноморфа в игре, Чужой: Изоляция стала одной из самых известных и популярных научно-фантастических игр ужасов.

Dead Space идеально балансирует между экшеном и ужасом

Объединение представлений об инфекции, присутствующих в Обитель зла с космическим сценарием, Мертвый космос стала одной из самых популярных игр в своем жанре. В нем игроки выступают в роли Исаака Кларка, инженера, которого отправили с ремонтной миссией на судно для добычи полезных ископаемых в дальнем космосе. Там он обнаруживает, что команда корабля была убита неизвестной силой, а их трупы претерпели несколько мутаций. из-за внеземной инфекции, которая заставила их превратиться в некроморфов, главных врагов игры, которые вернутся в Мертвый космосверный римейк, который выйдет в 2023 году.

В нем чрезвычайно напряженная атмосфера, которая только усиливает страх игроков из-за дихотомии между звуковой дизайн до и после начала боя, заставляя игрока чувствовать себя постоянно неуверенным и испуганный. Не только в этом, но и в Мертвый космос, боевые столкновения непостоянны, что делает игру более непредсказуемой и не дает игрокам чувствовать себя в полной безопасности. Все эти особенности позволили игре стать шедевром научно-фантастического хоррора и чрезвычайно запоминающимся названием, принадлежащим жанру.

System Shock 2 заложил основу для современных научно-фантастических игр ужасов

Системный шок 2, первоначально выпущенная в 1999 году, считается заложенной в основу того, что ожидалось от других научно-фантастических игр ужасов. С эстетикой, похожей на РОКs, это полностью разрушило ожидания, создав ужасающий опыт для фанатов. Это может быть очень захватывающим, что-то, что должно вернуться в Системный шок 2 разработчик дразнит ремейк, позволяя игрокам играть в игру несколькими способами, с механикой, ориентированной на игровой процесс и интерактивную среду. Его сеттинг, темы, которые он исследовал на протяжении всей своей истории, а также методы, которые он использовал, чтобы вызвать ужас у игроков, — все это вдохновило несколько других научно-фантастических игр, таких как Чужой: Изоляция, СОМА, и Биошок.

В то время как в жанре научно-фантастического ужаса есть много названий, как анонсированных, так и выпущенных, в том числе ремейк культового Мертвый космос, есть несколько, которые выделились среди остальных и полюбились фанатам. Каждая из них совершенно уникальна, имеет разные концепции и механики, которые помогают им зарекомендовать себя как ужасающие игры. И эти релизы очень важны для развития жанра не только потому, что они отображают как свои самые сильные стороны — будь то геймплейные механики, дизайн монстров, презентация или повествование - помогли им добиться своей популярности, но также и потому, что они установили новые стандарты того, что ожидается от научной фантастики. ужастик.