10 лучших искателей подземелий по версии Metacritic

click fraud protection

От roguelike, таких как Enter the Gungeon, до японских ролевых игр, таких как Persona 5 Royal, вот некоторые из лучших сканеров подземелий по версии Metacritic.

авг. 11 октября известный издатель Devolver Digital выпускает свою последнюю игру — экшн-рогалик с поиском подземелий. Культ Агнца. Как и другие сканеры подземелий, Культ Агнца заставит игроков исследовать огромный мир, похожий на лабиринт, наполненный монстрами и сокровищами.

С момента выхода игры 1975 г. pedit5, жанр подземелий был популярным и устойчивым поджанром ролевых игр. Из сотен существующих краулеров подземелий такие названия, как Аид выделиться среди остальных по Метакритик. Какие игры действительно лучшие в жанре?

Войдите в Gungeon (2016) - 87

Говоря об играх, выпущенных Devolver Digital, Войдите в оружейную — это стрелялка 2016 года с видом сверху, вдохновленная ретро-быстрыми играми в жанре «беги и стреляй», такими как Зомби съели моих соседей. После того, как гигантская пуля упала из космоса и потерпела крушение на планете Гунимед, из удара была создана волшебная пушка, способная убить прошлое. Чтобы защитить это оружие, вокруг его местоположения была построена большая изменяющая форму крепость, которую охраняет Культ мертвецов.

Несмотря на опасности, авантюристы, известные как Gungeoneers, отправляются в Gungeon, чтобы изменить свое прошлое. Как один из этих Gungeoneers, игрок должен избегать ловушек, находить сокровища и сражаться с монстрами. Помимо сложного геймплея, в котором смешаны адские пули и рогалики, эта игра уникальна своим огромным разнообразием оружия, которое может стрелять чем угодно, от ракет до радуги.

Гильдия подземелий (2015) - 88

Вдохновленный классическими настольными ролевыми играми, Гильдия подземелий — это пошаговая игра-рогалик 2015 года, в которой игрок отвечает за строительство подземелья, а не напрямую управляет героями. Используя свои карты, игроки размещают комнаты в подземельях, монстров, ловушки и добычу, через которые будут проходить персонажи, не контролируемые игроком.

Помимо действий в качестве мастера подземелий, игрок также настраивает своих героев, строит новые комнаты в гильдии, чтобы привлекать новые классы персонажей, и получает лучшие карты для использования в будущих прохождениях. С милым рисованным художественным стилем, похожим на эскиз, игроки почувствуют, что они действительно играют. традиционная столешница Подземелья и Драконы кампания.

Факел 2 (2012) - 88

Разработано бывшими сотрудниками Blizzard North, которые работали над хоррор-ролевыми играми. Диабло и Диабло 2, ролевая игра 2012 года Факел 2 похоже на то, что Диабло III должен был быть, который является быстро развивающимся хорошо отшлифованным захватывающим опытом. Действие происходит спустя годы после событий оригинальной игры 2009 года. факел, один из игровых персонажей из первой игры, Алхимик, решает использовать стражей-элементалей, чтобы усилить сердце Ордрака, чтобы он мог уничтожить все тлеющие угли и вылечить свою тлеющую гниль.

Чтобы помешать Алхимику уничтожить землю, настроенный персонаж игрока должен перемещаться по случайно сгенерированным подземельям, сражаться с монстрами и собирать добычу. В отличие от первого факел, в этой игре более длинная кампания, больше локаций, не связанных с подземельями, кооперативный режим и другие механики.

Убей шпиль (2019) - 89

Хотя игры вроде Спелунки и Жертвоприношение Исаака возродила жанр roguelike для современной эпохи, игра 2019 года Убить шпильпопуляризировала идею объединения жанров рогалика и колодостроения. Как один из нескольких предопределенных персонажей с определенными характеристиками и способностями, игрок пытается достичь вершины титульного шпиля, продвигаясь по процедурно сгенерированным этажам.

Сражаясь с врагами и переживая события, игрок получает и теряет карты, именно так игрок развивает свою колоду. Для игроков, которым не нравятся традиционные рогалики, эта игра позволяет игрокам сохранять некоторый прогресс. чтобы разблокировать новые вещи для каждого последующего запуска.

Проклятие мертвых богов (2021) - 90

Хотя Темнейшее подземелье — отличный бродилка по подземельям, страдания, которые герои могут получить во время своих путешествий, могут показаться некоторым игрокам разочаровывающими и даже несправедливыми. Напротив, изометрический рогалик 2021 года Проклятие мертвых богов имеет прогрессивную систему дебаффов, которая в основном оживляет игровой процесс, а не делает его изнурительно сложным. В игре рассказывается об исследователе по имени Карадог Маккалистер, который входит в древний храм в поисках знаний и силы.

Но затем он быстро проклинается Богом Смерти, Кбельтзалоком, и оказывается в ловушке внутри бесконечного лабиринта. По мере того, как игрок исследует рандомизированные подземелья и сражается с врагами, счетчик проклятия Маккалистера увеличивается. которые могут помешать его способностям, создать дополнительные проблемы и, что удивительно, оказать полезную помощь. возможности.

Склеп Некротанцора (2015) - 92

Хотя звук является важным элементом любой видеоигры, ритм-игра в жанре roguelike 2015 г. Склеп Некротанцора одна из немногих игр, где звук является неотъемлемой частью игрового процесса. После того, как ее отец, который был известным охотником за сокровищами, пропал без вести, Каденс случайно попадает в Склеп Некротанцора, ища его. Теперь она должна пробиться через склеп, чтобы вернуть себе сердце, найти отца и победить Некротанцора.

Исследуя подземелья и сражаясь с врагами, игрок должен двигаться в такт фоновой музыке, чтобы стать сильнее, и он может получить травму или даже погибнуть, если потеряет ритм. Успех этой игры привел к созданию кроссовера 2019 года. Каденция Хайрула, и недавно было анонсировано продолжение под названием Разлом некротанцора.

Привязка Исаака: Возрождение (2014) - 93

Поскольку поиск подземелий в видеоиграх берет свое начало в классических рогаликах, неудивительно, что один из самых знаковых современных рогаликов, Связывание Исаака: Возрождение, также будет одним из самых популярных обходчиков подземелий. Разработан как расширенный ремейк оригинальной игры 2011 года. Жертвоприношение Исаака, эта игра 2014 года снова следует за титулованным Исааком, поскольку он вынужден перемещаться по лабиринту под своим домом после того, как его мать решает принести его в жертву.

По мере того, как игрок перемещается по подземельям матери Исаака, ему придется сражаться с различными врагами и боссами, используя предметы, найденные по пути. Помимо добавления новых монстров, предметов и типов комнат, этот ремейк также позволил второму локальному игроку присоединиться к игре.

Аид (2020) - 93

Разработано Supergiant Games, ранее создававшей отмеченные наградами игры. Бастион, Транзистор, и костер, Аид— это экшн-рогалик 2020 года, доказавший, что в этом жанре можно рассказывать увлекательные и хорошо написанные истории даже со случайными элементами. Когда главный герой Загрей, сын греческого бога Аида, обнаруживает, что его мать на самом деле греческая богини Персефоны, он решает пробиться через Подземный мир, чтобы достичь царства смертных и встретить свою мать.

Прокладывая свой путь через постоянно меняющиеся подземелья Подземного мира, ему приходится сражаться с различными врагами и боссами, в том числе с его собственным отцом. Однако каждый раз, когда он умирает, он не теряет весь свой прогресс, потому что он просто возвращается в свой дом, где он может развивать отношения, улучшать способности, открывать оружие и многое другое.

Диабло (1996) — 94

Хотя поисковые роботы в подземельях старше жанра экшн-ролевых игр, многие современные поисковые роботы в подземельях также экшн-РПГ, поэтому неудивительно, что игра, популяризировавшая экшн-РПГ, оригинальная 1996 Диабло, также будет одним из самых уважаемых искателей подземелий по сей день. Находясь в маленьком городке Тристрам, настроенный персонаж игрока должен пройти через серию подземелий, чтобы добраться до ада и победить могущественного демона Диабло.

Хотя сюжет игры довольно стандартный, Диабло мрачная готическая атмосфера и невероятный саундтрек делают игру чрезвычайно стоящей того, чтобы ее пройти. Сражаясь с врагами и выполняя случайно назначенные квесты, игрок почувствует зловещее напряжение, которое могут воспроизвести немногие другие игры.

Персона 5 Королевская (2019) — 95

Одной из классических франшиз, ставших основой для жанра dungeon crawler, является Мегами Тенсей франшиза, начавшаяся с 1987 г. Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей. Несмотря на свою долгую историю, современные игры по-прежнему сохраняют свои корни в подземельях, что даже показано в отмеченной наградами JRPG 2019 года. Персона 5 Рояль.

Создан как обновленное расширение оригинального 2016 года. Персона 5, В игре рассказывается о группе старшеклассников, которые открывают для себя сверхъестественное царство, известное как Метавселенная, где они могут используйте существ, называемых «Персонажами», для борьбы с врагами, называемыми «Тени», чтобы изменить сердца испорченных лица. Наряду с социальными аспектами сима игроки проводят большую часть своего времени, сражаясь в различных подземельях.