click fraud protection

Asterigos: Curse of the Stars — это ролевая игра, которая пробует много интересных вещей, но спотыкается в нескольких ключевых областях своего дизайна.

Астеригос: Проклятие звезд — это ролевая игра, разработанная Acme Gamesstudio и изданная tinyBuild. Игра черпает вдохновение из лучшее из предложений FromSoftware и имеет отличную боевую систему и систему улучшений, но она не работает в нескольких ключевых областях, которые сдерживают весь опыт. Астеригос Действие происходит в фантастическом мире, сильно вдохновленном греческой мифологией, с некоторыми римскими и скандинавскими элементами, добавленными в его дизайн.

В Астеригос, игрок берет на себя роль Хильды, воина в Легионе Северного Ветра. Хильда отправляется в город Афес в поисках своего пропавшего отца и членов Легиона Северного Ветра. Жители Афеса пострадали от мощного проклятия, превратившего многих из них в монстров, которые теперь бродят по улицам и убивают всех, кто встречается им на пути. АстеригосВ Aphes есть мощные монстры-боссы.

контролирующий город. Выжившие собираются в центре, известном как Убежище, где можно найти немногих оставшихся союзников Хильды. Ее отправляют на опасные задания в город, чтобы раскрыть тайну проклятия и попытаться найти своего отца.

Астеригос — это ролевая игра с упором на переключение оружия и специальные приемы. Хильда может экипировать два оружия одновременно, а также четыре особых умения, которые привязаны к счетчику MP, который увеличивается, когда она поражает врагов. Хильда в основном уклоняющийся герой с точки зрения защиты, хотя экипировка оружия, такого как меч и щит, дает ей возможность блокировать / противостоять. Есть множество улучшений и специальных приемов, которые нужно разблокировать, и все они связаны с доской очков навыков, что дает игроку множество способов настроить свою версию Хильды.

обширная боевая система, похожая на Souls в Астеригос легко является изюминкой игры, с безумными и стремительными действиями, часто против групп врагов с различными наборами навыков. Механика переключения оружия и особые приемы делают бой плавным, поскольку Хильда объединяет разные удары в мощные комбо. Сражения с боссами включают в себя отличное сочетание огромных силовых установок и элитных юнитов размером с человека, которые встречаются с Хильдой на ее собственном уровне, что приводит к удивительным финальным моментам на каждом этапе. Астеригос также легко влияет на показатель выносливости, поэтому игрок может выполнять множество ярких движений, не опасаясь утомиться.

Самая большая проблема с Астеригос это его дизайн уровней, с огромными уровнями, которые кажутся пустыми и одинаковыми на вид, что приводит к бесцельной беготне в поисках следующего раздела. Астеригос' быстрое перемещение не открывается в течение нескольких часов в игру, что является смертным грехом игрового дизайна, так как многие ранние миссии требуют от игрока бегать взад и вперед по одним и тем же областям. Астеригос выиграли бы от Стальной ростКомпас типа, указывающий направление к следующей цели, так как легко заблудиться. В этом отношении страдает даже уровень хаба, поскольку Убежище слишком велико для своей цели.

Мир и персонажи в Астеригос имеют отличный дизайн, а мультяшные визуальные эффекты соответствуют тону истории. Проблема в том, что история в Астеригос слишком много рассказано, с кучей диалогов, которые нужно щелкнуть, чтобы добраться до сути. Астеригос предлагает несколько вариантов, которые влияют на то, как история разворачивается, но они похоронены под утомительным текстом, который бесконечно бубнит. Астеригос имеет механику воспоминаний, когда игрок может видеть призрачные воспоминания о том, что происходило с жителями Афеса в прошлом, но даже они, как правило, длятся слишком долго.

Понятно, что Астеригос берет вдохновение от Души ряд, со своей версией костров, исцеляющих Хильду и оживляющих всех убитых врагов. Игра никогда полностью не Души механика, так как нет эквивалента потери душ и необходимости их восстановления, с единственным наказанием за смерть - отправкой обратно на контрольно-пропускной пункт. Астеригос действительно имеет более сложный режим сложности для тех, кто ищет боевой вызов, эквивалентный названию FromSoftware, без разочарования из-за потери прогресса с течением времени.

Астеригос имеет отличный дизайн мира и боевую систему, похожую на Души серия, будучи более быстрой и ориентированной на действие. Это просто элементы исследования, которые подводят игру, так как город Афес иногда может казаться слишком пустым для его же блага, а его жители - слишком многословными. Те, кто не возражает вернуться назад и пропустить диалог, должны иметь возможность видеть сквозь грязные части и наслаждаться Астеригос' более тонкие моменты.

Астеригос: Проклятие звезд уже доступна для ПК, PlayStation 4, Xbox One, а также для PS5 и Xbox Series X/S. Для целей этого обзора Screen Rant предоставили цифровой код версии игры для ПК.