Оставшийся в живых: 10 фактов о первом сезоне, которые сейчас неузнаваемы для зрителей

click fraud protection

Survivor сильно изменился за эти годы, и некоторые из этих изменений сделали сериал практически неузнаваемым с момента его скромного начала.

С Выживший 43премьера назначена на сентябрь. 21 января фанатам почти пора увидеть, как новая группа потерпевших кораблекрушение приземляется в экзотическом месте, где им придется научиться ладить и выживать. Оказавшись на острове, потерпевшие кораблекрушение будут объединяться, чтобы проголосовать друг за друга один за другим, пока не останется только один, кто претендует на приз в 1 миллион долларов.

Хотя это был формат Выживший за более чем 20 лет некоторые основные аспекты шоу сильно изменились с самого начала. Хотя ядро ​​шоу, возможно, осталось, в первом сезоне есть некоторые вещи, которые совершенно неузнаваемы, когда игроки отправляются в 43-й сезон.

Только один альянс

В последних сезонах Выживший, было много великих союзов которые несли свои времена года, сражались друг с другом и уничтожали враждующие союзы на своем пути. В некоторых альянсах даже были спрятаны другие альянсы, например, союз Кокрана с Рассветом, спрятанный внутри альянса Избранное в

Карамоан.

Тем не менее, в первом сезоне был только один союз. Учитывая, что текущие стратегии шоу еще не были разработаны, план Ричарда Хэтча по созданию альянса сразу же выиграл для них сезон. В конце концов, без противостоящего отряда ничего не оставалось делать, кроме как смотреть, как разрозненное племя пагонгов уничтожают одного за другим.

Альянсы — зло

Причина, по которой Pagong было так сложно создать альянс, заключалась в том, что многие фанаты и игроки сочли это против духа шоу. Вместо того, чтобы устранять игроков на основе навыков в испытаниях и выживании, игроки в альянсе действовали исключительно из личных интересов, что в то время казалось неправильным.

Даже после того, как стало ясно, что первый альянс сформирован, многие игроки по-прежнему предпочли не разрабатывать стратегию и не формировать тесные связи, которые привели к созданию альянсов. Вместо этого они решили позволить себя устранить, потому что это больше соответствовало первоначальным целям шоу как социального эксперимента.

Хотя идол скрытого иммунитета стал неотъемлемой частью шоу, на самом деле его не существовало в Борнео. Единственными идолами иммунитета были те, которых игроки зарабатывали в испытаниях, что, безусловно, затрудняло игрокам ослепление других или случайно проголосовать за себя.

Пока в 43 сезон, если игрок уходит один, его товарищи по несчастью знают, что ищут идола, в Борнео, было вполне приемлемо немного побродить. Игроки также могли быть значительно более уверены в том, что их соплеменники ничего от них не скрывают, потому что по-настоящему скрывать было нечего.

Медленный геймплей

Основная часть стратегического роста Выживший была эскалация стратегии с первого дня прибытия игроков на остров. Где игроки могли общаться Борнео, узнать друг друга, и работать над приютом, это уже не так Выживший игроки.

Как многие игроки старой школы узнали во время Победители в войне, игра стала гораздо более динамичной. Если игрок не разрабатывает стратегию с того момента, как он попал на пляж, его отправят собирать вещи, как только племя проиграет испытание. Игроки больше не могут отдыхать на пляже и наслаждаться солнцем. На кону миллион долларов, и это работа с самого начала.

Запутанная стратегия игрока

В то время как большинство игроков, прибывающих на Фиджи, смотрели шоу и учились уловкам торговли, потерпевшие кораблекрушение на Борнео на самом деле не имели ни малейшего представления о стратегии. Одной из самых сложных идей сезона было просто объединение в альянс, и немногие другие стратегии выходили за рамки этого.

У Шона, в частности, была стратегия, позволяющая голосовать за игроков, основываясь на алфавитном порядке их имен. Поскольку больше не на чем основывать свои ходы, игроки просто делали то, что считали правильным, и беспокоились о долгосрочных последствиях после завершения Совета Племени.

Джефф Пробст

В то время как Джефф Пробст считается главным лицом Выживший, в первые сезоны он не был таким уж заметным. Хотя он, как правило, всегда был рядом для вызовов и племенных советов, он был намного тише и часто не рассказывал о вызовах так, как сегодня.

Хотя это привело к некоторым забавным моментам, таким как Ричард Хэтч, рассказывающий о вызове, всегда сбивает с толку возвращение к Борнео и увидеть гораздо более кроткого Пробста, бродящего по Борнео. Судя по всему, два десятилетия в роли наверняка могут изменить стиль ведущего.

Тихие племенные советы

В более поздние сезоны, когда советы племен часто превращаются в шепот, а игроки вскакивают со своих мест по прихоти, чтобы изменить стратегии, инструктировать своих товарищей по игре или даже спрашивать, что они должны делать, игроки в первом сезоне были далеко не такими выразительный.

В то время как многие игроки предпочитают тихие советы племен, поскольку игроки вынуждены разрабатывать стратегию до прибытия, шепот действительно раскрывает некоторая дисфункция внутри Выживший племена, что всегда интересно. Тем не менее, безусловно, приятно оглянуться назад и увидеть явное удивление игроков, когда что-то пошло не так.

Сам остров

Выживший провел большую часть последних 10 лет на Фиджи, и не похоже, что они планируют покинуть его в ближайшее время. В то время как некоторые фанаты надеются увидеть будущее Выживший времена года покидают Фиджи, шоу, кажется, пустило свои корни, что привело к тому, что многие игроки планируют прятаться в общих местах в шоу, как это сделал Тони с колодцем в Победители в войне.

Выживший: Борнео, однако, не имел такого же уровня стабильности. Игроки были заброшены на остров Борнео и вынуждены были на лету адаптироваться к новой локации. Более поздние сезоны будут перемещаться по разным локациям, что затрудняет планирование сезона игрокам.

Нет преимуществ

Первое серьезное преимущество в Выживший история пришла во время Гватемала, 11 сезон шоу. В Борнео, игроки не могли рассчитывать на преимущество в вызове, идола со скрытым иммунитетом или даже на дополнительный голос. Вместо этого все, на что они могли положиться, — это умение бросить вызов и социальное маневрирование.

Учитывая, сколько Выживший правила теперь вращаются вокруг преимуществ, это была совсем другая реальность — видеть игроков без каких-либо преимуществ, которыми можно было бы похвастаться, и это сделало шоу несколько менее захватывающим. Тем не менее, это хорошо поспособствовало социальному эксперименту, так как показало реальность того, что произойдет, если случайные люди из всех слоев общества будут брошены на один остров.

Аспекты выживания

Выживший постепенно уменьшалось значение лагерной жизни, что привело к увеличению внимания к проблемам и стратегической проницательности. Пока Борнео продемонстрировали, каково это строить убежище, взаимодействовать с дикой природой и ладить с другими потерпевшими кораблекрушение, новые сезоны предпочитают сосредотачиваться на преимуществах и недостатках. В новых сезонах игрокам даже предоставляют воду и инструменты.

Это несколько разочаровывает, учитывая, что шоу называется Выживший благодаря своей ориентации на выживание в лагере. Тем не менее, снижение акцента на аспектах выживания сделало сериал значительно безопаснее после невероятно опасной медицинской эвакуации Калоба Рейнольдса во время Као Ронг, так что трудно винить Выживший за попытку помочь игрокам.