Какой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО была первая игра FPS (не DOOM или Wolfenstein)
Знаковым франшизам шутеров от первого лица от ID Software, DOOM, Wolfenstein и Quake, часто приписывают создание жанра, но так ли это?
Быстрые ссылки
- В каком году вышел дум
- Когда вышла первая игра FPS
- Первый FPS, действительно похожий на DOOM
От Выпадать к Биошок от RPG до экшена, жанр шутера от первого лица определил широкий спектр видеоигр. id Software, разработчик, стоящий за РОК, Землетрясение, и Вольфенштейн, ему регулярно приписывают создание FPS, и эти игры считаются дедушками жанра. Но какой из них появился первым? И это вообще первые шутеры от первого лица?
РОК часто считается отцом FPS. Ведь на протяжении 1990-х шутеры от первого лица были известны как «РОК Клоны", а не записи в рамках более крупного жанра. Однако пока РОК возможно популяризировал жанр, это не был оригинальный шутер от первого лица.
В каком году вышел дум
РОК выпущен в 1993 году, через год после оригинального Вольфенштейн 3D. Землетрясение последовала за обеими играми в 1996 году и внесла новшества в жанр шутеров от первого лица, отказавшись от графики на основе спрайтов в шутерах и представив полностью визуализированные трехмерные миры и динамичную перестрелку. Итак, что касается трех основных франшиз id,
Когда вышла первая игра FPS
Технически самым первым FPS был студенческий проект под названием Лабиринт войны, созданный в начале 1970-х гг. В соответствии с Полигон, Лабиринт войны был разработан старшеклассниками во время учебной программы НАСА, а затем расширен, когда они поступил в колледж, и в нем впервые появились многие функции, ставшие синонимами вида от первого лица. стрелков.
Хотите увидеть геймплей первого в истории шутера от первого лица? Благодаря Проект истории видеоигр на ютубе можно ниже!
В Лабиринт войны, игроки проводят бестелесный глаз через ряд лабиринтов, сражаясь с различными врагами. Однако, несмотря на его новаторство, Лабиринт войны так и не попал к потребителям, поэтому это было скорее доказательство концепции, чем реализация продукта. Как сообщает ПК-геймер, первым успешно продаваемым FPS была аркадная игра под названием Зона битвы, разработан Атари и выпущен в 1980 году. Зона битвы посадите игроков в танк и поручите им уклоняться от ракет и уничтожать вражеские танки.
id Software использовала эти технические инновации и выпустила свою первую игру FPS в апреле 1991 года. Называется Ховертанк 3D, первый эмулированный FPS от id Software Battlezeoneтанк, управляемый игроком, но он отличался тем, что требовал от игроков не только сражаться с врагами, но и спасать мирных жителей и перемещаться по лабиринту. Позднее в том же году id выпустила Катакомбы 3D, который установил шаблон для будущих названий компании.
Первый FPS, действительно похожий на DOOM
В отличие от Зона битвы и Ховертанк 3D, Катакомбы 3D в главной роли человеческий персонаж с полностью анимированными руками. Игра представляет собой шутер от первого лица в жанре темного фэнтези, в котором игроки перемещаются по подземельям, произносят заклинания и сражаются с монстрами, как и многие другие игры id Программное обеспечение сделано в последующие годы (и десятилетия).
Почти 40 лет с момента появления первого шутера от первого лица Лабиринт войны представила эту концепцию миру, игры FPS завоевали игровой рынок. Это больше, чем просто жанр, FPS дает игрокам интимную перспективу и ставит их на место своего аватара; в результате он повлиял практически на все основные типы видеоигр. id Software закрепила FPS своим превосходным Вольфенштейн, РОК, и Землетрясение франшизы, но даже они стояли на плечах других гигантов.
Источник: Полигон, ПК-геймер