Марк Уэбб консультируется с Джеймсом Кэмероном по поводу Человека-паука в 3D

click fraud protection

Несколько недель назад, когда Sony объявила о расставании со всеми людьми, занимавшимися весьма успешным Человек-паук франшизы фильма, весь мир кино новостей выпустил коллективное «УГХ!» В ходе одной серьезной операции Sony отпустила Сэма Рэйми, Стива Дитко, Тоби Магуайр, Виллем Дефо, Кирстен Данст (не большая потеря, ИМО), Джеймс Франко и другие, которые сделали старые фильмы о Web-Head такими, какими они мы.

Sony решила вернуть Питера Паркера в старшую школу, используя сценарий Джеймса Вандербильта, который указывает на другую историю происхождения; и хотя официального объявления не было, я предполагаю, что главным злодеем будет задумчивый подросток Морбиус (если Сумерки мания есть любое указание). После 500 дней лета директор Марк Уэбб был объявлен руководить предстоящим Человек-паук перезагрузка, Sony выпустила это Spidey будет в 3D.

На самом деле это не главное «новое» объявление, поскольку я думаю, что сейчас все ожидают, что любой крупный релиз шатра будет в 3D. Я недавно сделал прогноз через

сообщение Twitter к Страница-заставка MTV что Питер Паркер будет человеком-актером, а Человек-паук будет компьютерной графикой этого актера. Подумайте о Джейке Салли в Аватар. Некоторые люди не согласились со мной, но я придерживаюсь своего прогноза. Теперь мы получаем отчет от Страница-заставка MTV говоря, что Марк Уэбб разговаривал с супер-сверхмега Аватар сам режиссер Джеймс Кэмерон о съемках Человек-паук в 3D, что, кажется, добавляет веса моим предсказаниям.

Вы спросите, почему это так важно? Ну, во-первых (а я этого не знал), согласно Страница-заставка MTV, Кэмерон провела исследование Человек-паук в 1991 году, а это значит, что у него уже есть идеи, которыми, я уверен, он более чем готов поделиться с Уэббом. Во-вторых, Кэмерон теперь ИДЕАЛЬНЫЙ парень для всего, что снимается в 3D. Не процесс постпроизводственного преобразования в 3D, который Битва титанов а также Алиса в стране чудес собираются хоть и собираются, но собственно съёмки фильма начинают заканчивать в 3D.

Я не являюсь большим сторонником 3D-фильмов и считаю их излишне бесполезными, но если режиссер хочет использовать эту технологию, то лучше спланировать это во время съемочного процесса. Визуальные спецэффекты и использование 3D-технологий в Аватар не имеет себе равных, и Уэбб поступил мудро, когда захотел узнать мнение Кэмерона по этому вопросу.

Уэбб и Кэмерон

Посмотрите, что продюсер Кэмерона Джон Ландау сказал о встрече с Уэббом:

«На прошлой [неделе] мы встретились с режиссером [следующего фильма« Человек-паук »]... [Он] хочет сделать следующий в 3-D, который они объявили, что они хотят сделать. Итак, [Джим и я] хотим попытаться поддержать это как можно больше ».

Ландау также согласен со мной в отношении процесса пост-3D преобразования, применяемого к фильмам:

«Сейчас к нему обращаются и другие фильмы, с некоторыми из которых я согласен, а с некоторыми - не согласен. «Битва титанов» выходит в 3-D; они очень поспешно конвертируют это в трехмерное изображение. Я не сторонник этого. Если вы хотите снять трехмерное кино, снимайте его в трехмерном формате ».

Все, что я сейчас читаю, говорит мне, что мое предсказание полностью CGI мокапа Человека-паука вполне возможно. Перезагрузка - Проверить. 3D - Проверить. Вовлечены технологии Кэмерона - Проверить. Все складывается в Человек-паук в конечном итоге CGI.

Честно говоря, я думаю, что CGI mocap Spider-Man будет хорошо смотреться на экране IMAX. Не было бы всех ограничений человеческого актера, связанных с сальто, прыжками и ползанием по стенам. Если Уэббу это удастся, то он вполне может вернуть франшизу в нужное русло после огромного разочарования, которое было Человек-паук 3.

Как вы думаете, разговор Марка Уэбба с Джеймсом Кэмероном о его 3D-процессе означает, что мы также можем увидеть мокап CGI? Человек-паук в будущем?

Человек-паук Перезагрузка должна появиться в кинотеатрах летом 2012 года.

Следуйте за мной в Twitter @Walwus

Источник: Страница-заставка MTV

Руссо почти ушли в роли Капитана Америки: режиссеры гражданской войны

Об авторе