Обзор Dead Island 2: бездумное, кровавое, веселое зомби-убийство

click fraud protection

Dead Island 2 наносит удары и калечит свой путь в жанре зомби. А вот стоило ли ждать 11 лет — это совсем другой вопрос.

Ожидание было долгим, но в случае с Deep Silver и Dambuster Studios Мертвый остров 2, это определенно того стоило. Шаркая обратно на сцену, Мертвый остров 2 укрепляет репутацию франшизы как одной из самых увлекательных игр про зомби в жанре beat em’up.

Выбор между шестью убийцами, чьи личности привносят юмор и остроумие, которых можно ожидать от Мертвый остров франшизе игроки могут менять свой боевой стиль с каждым убийцей, что обеспечивает большую воспроизводимость. Для целей этого обзора ирландец Дэни, которому все равно, был выбран, чтобы бегать с любовно прозванным Ад-А.

С самого начала, Мертвый остров 2 показывает игроку, чего именно ожидать. В этом нет ничего новаторского, и история не получит никаких наград, но на протяжении всей игры нет моментов, которые кажутся затянутыми или затянутыми. Прежде всего, Мертвый остров 2 выполняет свое обещание быть хорошим, кровавым весельем.

Уже не на острове, Мертвый остров 2 вводит много одинаковых концепций и сюжетных ходов: группы выживших, которым нужна помощь, невосприимчивый главный герой и множество зомби, с которыми нужно иметь дело. Но в отличие от оригинала, здесь игра идет с плавной частотой кадров, с проработанными боями и более динамичными второстепенными персонажами. Немедленно выдающиеся и те, которые получают больше всего контекста, являются очаровательно своеобразными. Паттон и известная британская актриса Эмма Джаунт, которая предлагает убежище в своем особняке вместе со многими другие.

Когда игрок впервые посещает особняк Эммы, трудно не быть ошеломленным видом прекрасно прорисованного Ада-А. Возможно, это не остров Баной, но он все равно потрясающий, с выдающимся окружением и игровыми элементами. Сам Лос-Анджелес предлагает достаточно разнообразный фон, чтобы все выглядело интересно во время путешествия от холмов Бель-Эйр до знаменитого городского Венис-Бич. В целом, области карты кажутся гораздо более сдержанными, чем в оригинале. Мертвый остров; тем не менее, это не в его ущерб, так как он кажется чистым и плотным, без ненужной прокладки, кроме старых добрых задач по уничтожению зомби.

Это приводит к месту Мертвый остров 2 действительно блестит; его бой. Представляем Новая процедурная система Dambuster F.L.E.S.H. что позволяет буквально отрывать кожу и органы, означает, что теперь игрок может планировать и видеть последствия конкретные очки жизни зомби, а также наблюдайте за различными воздействиями и эффектами каждой атаки во всей крови деталь. Стремление к челюсти зомби приведет к вывиху челюсти в стиле ужасов, поскольку они все еще тщетно тянутся к игроку, чтобы укусить. Снятие им ног или взламывание ребер будет показано в мельчайших подробностях, а добавление экологического ущерба может привести к тому, что кожа буквально растает.

То, где враги поражены, действительно имеет значение, и эффекты оружия варьируются от зомби к зомби. Огромное количество вариантов означает, что игрок должен мыслить стратегически и тактически использовать интерактивные объекты и их эффекты окружающей среды, чтобы в полной мере использовать свое преимущество. Есть так много разных переменных и шансов быть перегруженным, что просто бежать, взламывать и рубить на этот раз просто не получится.

По сути, именно этот стратегический элемент определяет Мертвый остров 2 Помимо других приключений зомби, даже до того, как игрок сможет развить и расширить свою колоду карт навыков, что добавляет дополнительные преимущества (а иногда и недостатки). Этот дополнительный раздел умений работает иначе, чем дерево умений, и имеет большой эффект, то есть игрок вынужден думать о сделанном выборе карт и менять их в соответствии со стилем игры, зомби и игрой прогресс. По мере развития сюжета открываются навыки, и игрок должен взвесить все за и против выбора определенного стиля игры.

Если есть критика Мертвый остров 2 боевой геймплей, некоторые из них приходят слишком поздно. Некоторые способности и карты заблокированы настолько близко к концу истории, что к тому времени, когда они становятся доступными, они кажутся почти бессмысленными. Возможно, это было сделано для того, чтобы поощрить продолжение побочных квестов и других миссий после финала. босс побежден, но для тех, кто не является завершителем, темп этих открываемых предметов немного выключенный.

Это отсутствие баланса особенно заметно в конце игры, когда разблокирован последний набор навыков. В то время как это добавляет новую динамику в бой, это также имеет неприятный эффект, делая эндшпиль крайне антиклиматическим. Несмотря на масштабирование уровня обычных зомби, если игрок выполнил некоторые побочные квесты и исследовал Hell-A a немного, они обнаружат, что их режим ярости слишком силен, чтобы сделать конец игры настолько эффектно кровавым, насколько это могло бы быть. был. На самом деле, из-за увеличения навыков битва с последним боссом оказывается самой разочаровывающей во всей игре, и для победы над последним большим плохим врагом требуется мало внимания.

Хотя само повествование довольно скучно, а развитие персонажей чрезвычайно просто, честно говоря, Мертвый остров 2 просто не нужно быть чем-то большим, чем оно есть. Везде достаточно предложений, чтобы не было скучного момента, что делает его полностью заслуживающим своего приблизительного 35-часового времени работы.

Общий, Мертвый остров 2 оказывается полностью конкретизированной, полностью реализованной версией того, что Мертвый остров может быть с современной механикой и геймплеем. Большинство было бы счастливо снова оказаться в аду-А с совершенно новым убийцей, которому нужно учиться. Для тех, кто является поклонником оригинала, они не могут не быть приняты Мертвый остров 2.

Источник: Мертвый остров/Ютуб

Мертвый остров 2 выйдет 21 апреля 2023 г. для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows. Копия Мертвый остров 2 на PS5 был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.