Как возвращение Майкла Китона в псевдо-супергеройское кино изменило VFX

click fraud protection

Возвращение псевдосупергероя Майкла Китона в « Бёрдмене» изменило визуальные эффекты, став одним из первых фильмов, в которых зеленый экран был заменен естественными кадрами.

БёрдмэнСупервайзер по визуальным эффектам Ара Ханикян объясняет, как возвращение Майкла Китона в псевдо-супергеройский фильм изменило визуальные эффекты своими методами. До того, как было объявлено, что Китон возвращался в образе Бэтмена Вспышка, ближе всего он подошел к возвращению в жанр супергероев в Бёрдмэн. Премьера фильма состоялась в 2014 году. Это черная комедия, рассказывающая о Риггане Томсоне (Китон), захудалом актере. пытается одержать еще одну победу в своей карьере после того, как она достигла пика, когда он сыграл супергероя по имени Бёрдмен 20 лет. ранее. Хотя Китон изобразил героя Бёрдмена в фантазиях Томсона, это было не совсем то же самое, что его роль Бэтмена, но это повлияло на визуальные эффекты.

Во время появления на Коридорная команда, Ханикян объяснил, как Бёрдмэн был одним из первых фильмов, в которых вместо зеленого экрана использовались естественные кадры. Чтобы снять сцены полета в воображении Томсона, съемочная группа визуальных эффектов сняла настоящие кадры Манхэттена. Затем отснятый материал был воспроизведен на фоновых пластинах, чтобы осветить Китона, что вызвало изменение естественного освещения и позволило ему увидеть, куда он летит. Этот метод был предшественником объемных светодиодных сцен, которые отображали высококачественные кадры и 3D-контент в качестве фона для актеров вместо зеленого экрана. Посмотрите объяснение Ханикяна в видео ниже на отметке 15:55:

Современные шоу, в которых используется разновидность техники Бёрдмена

В 2014 году использование естественных кадров вместо зеленого экрана было уникальной идеей. Однако сегодня этот метод часто используется гораздо более продвинутым образом. Два шоу, которые привлекли внимание к использованию этой техники, Мандалорец и Дом Дракона. Техника была изменена за счет использования светодиодных экранов, которые отображают отснятый материал. Однако это совсем не обычные экраны. Это огромные экраны, которые проецируют изображения в высококачественном 3D.

Кроме того, Мандалорец придумал, как изменить сцену на экране во времени с движениями камеры. Следовательно, когда камера меняет направление, 3D-среда также меняет свое освещение и перспективу точно так же, как реальная настройка меняется при движении камеры. Тем временем, Дом Дракона создала одну из самых больших по объему сцен в мире, включающую 2000 светодиодных экранов. Их набор также достаточно продвинут, чтобы кинематографисты могли видеть визуальные эффекты в режиме реального времени во время съемок.

Оба Мандалорец и Дом Дракона Ожидается, что их приемы, получившие бесчисленное количество наград за визуальные эффекты, станут обычным явлением в будущих фильмах и шоу. Недавние фильмы DC и Marvel, такие как Бэтмен и Человек-муравей и Оса: Квантомания, уже включили МандалорецТехнология VFX в процессе кинопроизводства. Интересно посмотреть, как Бёрдмэн в 2014 году использовали технику показа естественных кадров в качестве фона для своих актеров, а теперь даже не десятилетие спустя эта техника расширилась до ошеломляющих объемных стадий, которые также навсегда изменили визуальные эффекты.

Источник: Коридорная команда