В Elden Ring не хватает оружия, но DLC может это исправить

click fraud protection

В базовой игре Elden Ring есть огромное разнообразие оружия, но в будущих DLC могут быть добавлены новые исторические и фэнтезийные виды оружия, чтобы сделать возможным создание новых персонажей.

Экшн-ролевые игры, издаваемые FromSoftware, всегда давали игрокам огромное количество вариантов настройки персонажа; Старинное кольцо в частности, он битком набит эстетически привлекательными наборами доспехов, яркими заклинаниями, как священными, так и мирскими, и арсенал оружия, вдохновленный историческим средневековым оружием и оружием из фэнтези. вымысел. Однако есть несколько досовременных видов оружия, которые остались за бортом. Старинное кольцорепертуар, оружие, которое разработчики FromSoftware могли бы легко добавить в игру с будущим DLC.

Как и миры его предшественников в Души Демона и Темные Души, основная настройка Старинное кольцо Ролевая игра The Lands Between сильно приправлена ​​культурами досовременной Европы. Многие ранние игры и недооцененный Старинное кольцо оружие - рапиры, булавы, ятаганы, пики, длинные луки, арбалеты, цвайхандеры - преднамеренно смоделированы по реальным проектам и пропорции оружия средневековья / эпохи Возрождения и действуют как обоснованные контрасты с более крупным, волшебным и совершенно фантастическим оружием. введен в

Старинное кольцопоздняя игра.

Неизбежно, что определенное мифическое и историческое оружие не будет включено ни в одну из будущих версий. Старинное кольцо, из-за ограниченного времени разработки и проблем с их реализацией в Старинное кольцоТекущая боевая система. Однако есть несколько архетипов оружия, которые легко вписываются в Старинное кольцосуществующий каталог типов оружия, а также слабые места в некоторых сборках персонажей, которые могут быть исправлены оружием DLC.

Будущее DLC Elden Ring может представить тупое оружие Quarterstaff

Двухклинковое оружие Старинное кольцо впервые были представлены в Темные души 2 (вместе с Темные души 2любимая фанатами игровая механика Power-Stancing). Большинство Twinblade в Старинное кольцоОсновная игра не смоделирована по образцу какого-либо реального древкового оружия, вместо этого, кажется, черпает вдохновение из энергетических сабель с двойным лезвием, которые можно увидеть в научно-фантастических франшизах, таких как Звездные войны. Тем не менее, крутящийся набор движений Twinblades основан на приемах боя с посохом, традиционных для многих систем боевых искусств по всему миру. Введение посохов DLC без лезвий, таких как боевые посохи, посохи бо или боевые трости, может дать Старинное кольцо игроков новый класс оружия тупой силы, а также создание косплейных сборок фантастических персонажей, таких как Король обезьян Сунь Укун из Черный миф: Вуконг намного жизнеспособнее.

DLC для Elden Ring может представить пращи, атлатлы и другое примитивное огнестрельное оружие

При создании билдов персонажей во время кампании игроки Старинное кольцо кто не хочет полагаться на волшебство Glintstone или заклинания, по-прежнему имеет доступ к большому разнообразию оружия дальнего боя, взятого как из истории, так и из фэнтези. Существуют короткие изогнутые луки, предназначенные для верховой езды, длинные луки и большие луки, предназначенные для снайперской стрельбы на расстоянии, арбалеты, которые можно стрелял из одноручного и даже из двух примитивных огнестрельных орудий — архаичной на вид кувшинной пушки и Одноглазого щита с огнедышащей пастью миномет.

Есть несколько исторических видов оружия, которые не совсем вписываются ни в один из перечисленных выше архетипов, но, вероятно, могут быть введены в Элден Ринг будущее DLC без нарушения игрового баланса. Метательное оружие, такое как пращи или пращные посохи, может дать игрокам доступ к новому типу оружия дальнего боя, а также позволит FromSoftware представляет новые варианты создания предметов (пули для пращи, сделанные из светящихся фрагментов руин, кристаллов, фрагментов метеоров, полуохлажденных магма и др.). Копья и метательные дротики, такие как доколумбовый атлатль, могут стать основой нового гибридного оружия ближнего и дальнего боя в Старинное кольцо, позволяя игроку сокрушать врагов атаками одной рукой, а затем запускать стрелы и болты в отдаленные цели с помощью навыка двуручного оружия. Наконец, DLC может добавить в игру еще несколько видов порохового оружия, не Старинное кольцо чувствовать как Кровавый 2.0; история полна примеров примитивных ручных пушек, огнестрельных копий и примитивных ракетных установок, которые сосуществовали на поле боя с традиционными средневековыми методами ведения войны.

DLC для Elden Ring может дать игрокам больше гибридного оружия с магическими характеристиками

Большинство магических заклинаний Glintstone Sorceries и Incantation в Старинное кольцо усиливаются значением Интеллекта персонажа (атрибут Д&Дволшебников) или их показатель Веры (атрибут Д&Дсвященники/клерики). Есть, однако, несколько магических заклинаний, которые требуют серьезных вложений в более чем один магический атрибут. Колдовство Смерти, Колдовство Магмы и Заклинания Золотого Ордена требуют высоких показателей как Интеллекта, так и Веры, в то время как Заклинания Крови, Старинное кольцо Заклинания Причастия Дракона, и Clayman Bubble Sorceries требуют вложения в параметр Arcane вместе с одним из других основных магических атрибутов.

Основной мир Старинное кольцо наполнен оружием, Пеплом войны и типами урона, зависящими от Интеллекта, Веры или Тайной магии, что дает игрокам которые создают персонажей, сосредоточенных вокруг одного магического атрибута, вариантов атаки в ближнем бою, не зависящих от Силы или Ловкости. Однако в настоящее время имеется только одно оружие в Старинное кольцоигровой мир, который масштабируется как с Интеллектом, так и с Верой (Меч Ночи и Пламени), и без оружия / Пепла Войны с масштабированием Интеллекта / Тайной магии или Веры / Тайной магии. Если в будущем DLC появятся новые магические или странное оружие для Старинное кольцо со шкалами атрибутов, упомянутыми выше, игроки, которые создают персонажей-магов «Интеллект/Вера», «Интеллект/Магия» или «Вера/Магия», получат доступ ко многим более интересным боевым приемам.

Поклонникам классовых фэнтезийных настольных ролевых игр, таких как Подземелья и Драконы может легко создать персонажа, вдохновленного бойцом, разбойником, волшебником или клериком, в Старинное кольцоосновная игра. Однако внутриигровых инструментов всего три. Старинное кольцо игроки, которые хотят создавать персонажей, вдохновленных Д&Д Класс бардов или менестрели мифа и истории. затемнять Старинное кольцо Наградное оружие с изображением лука из арфы имеет несколько струн и издает музыкальные ноты, когда с его помощью запускают стрелы. Колокол призывания призраков мелодично звенит с каждым призрачным снарядом, который он вызывает. Наконец, Рог Посланника/Длинный рог Посланника/Большой рог Посланника запускает священные пузыри с каждой трелью, которую дует Потускневший персонаж.

Музыка и музыканты — удивительно красивая часть мира. Старинное кольцоигровая атмосфера; кочевые торговцы, разбросанные по землям, играют на своих скрипках песенки, чтобы заманить покупателей, переплетаются страницы Leyndell Royal Capital. навязчивые мелодии со своими деревянными флейтами, а некоторые крылатые летучие мыши в открытом мире будут петь скорбные латинские панихиды о потерянной славе. Старинное кольцо Оружие босса DLC смоделированные по образцу струнных, медных или деревянных духовых инструментов этих NPC, не только позволили бы игрокам продемонстрировать «таланты» своего персонажа перед вызывал игроков, но также мог бы логически оправдать создание новых Навыков оружия, предназначенных для усиления союзников или отвлечения врагов в истинном Барде. мода.