Орси и Курцман рассказывают о «Ковбоях против пришельцев» и «View-Master»

click fraud protection

Роберт Орси и Алекс Курцман, должно быть, сейчас одни из самых популярных писателей в Голливуде. Например, любите или ненавидьте свою работу, как сценаристы, они превратились в очень ходовой товар и быстро становятся популярными парнями для написания научно-фантастических сценариев. С такими проектами, как Звездный путь 2, Ковбои и пришельцы, View-Master и несколько Бахрома эпизоды на их тарелке, у них нет недостатка в работе (что в этой экономике хорошо).

Недавно замечательные парни и девушки в Коллайдер смогли поговорить с Орчи и Курцманом, и им удалось вытянуть из них действительно полезную информацию в длинном интервью. Мы уже обсудили части о Звездный путь 2 и их решение НЕ участвовать с Трансформеры 3, что они подтвердили во время этого же интервью. Вы посмотрите все интервью здесь, но я расскажу о некоторых моментах, когда они говорят о Ковбои и пришельцы, и некогда популярная игрушка, View-Master.

Для тех, кто может не знать, Ковбои и пришельцы сначала как графический роман (кто-нибудь называет их комиксами больше?) Скотта Митчелла Розенберга, который был опубликован Platinum Studios и Harper Collins в 2006 году. Написанная талантливой командой Фреда Ван Ленте и Эндрю Фоули, история вращается вокруг существ из другого мира, высадившихся в Аризоне в середине 1800-х годов с целью поработить человеческую расу. Это дерьмо могло сработать во Франции, но здесь, в США, А. у нас были ковбои и индейцы, чтобы дать отпор инопланетной сволочи! Извините, я увлекся; это происходит потому, что я южанин.

Ковбои и пришельцы возглавляет Железный человекх Джон Фавро и, скорее всего, сыграет главную роль. Железный человек сам Роберт Дауни-младший. Это отличная новость, потому что оба зарекомендовали себя как поклонники комиксов и уже помогли поднять менее известные знания комиксов до высот поп-культуры. Так как же Орси и Курцман относятся к работе с Фавро и откуда они черпают вдохновение? Ковбои и пришельцы?

Алекс: Это самое большое.

Боб: Мы только начали, и мы очень хорошо ладим. Мы отправили себя обратно в школу и вместе смотрим вестерны и анализируем их. Мы только вникаем в это. мы только что смотрели Искателипоследний.

Алекс: У нас в голове было много этих вестернов, но Джон — невероятный источник западных знаний.

Боб: И, Звездный путь Во всяком случае, изначально задумывался как космический вестерн, так что для нас это было хорошей подготовкой к этому.

Алекс: Я думаю, что у Джона очень похожее эмоциональное состояние, и, поскольку он актер, он знает, что играет, а что нет, очень быстро. Мы невероятно хорошо проводим время, работая с ним.

Я думаю, это здорово, что они черпают вдохновение из старых вестернов, а я понятия не имел, что Фавро был большим любителем вестернов. Интересно, наряжается ли он и ходит ли на съезды Старого Запада, гуляя со своим лучшим развязным Джоном Уэйном, одетым в штаны, пыльный жилет, бандана, обернутая вокруг его шеи, и шестизарядный револьвер, привязанный к его ноге, приподнимающий шляпу перед дамами и говорящий "Привет". Хех, я только что усмехнулся.

Продолжайте читать новости Orci/Kurtzman на View-Master

Итак, мы обсуждали (до тошноты) здесь, в Экранный разглагольствования все потрясающие (читай: плохие) идеи фильмов на основе игрушек. Видеоигры в сторону (я говорю с тобой, Астероиды), двумя самыми нелепыми идеями для фильмов об игрушках были бы Волшебная восьмерка и View-Master. Поскольку кто-то может технически утверждать, что Волшебная восьмерка это "игра", которая оставляет бедных View-Master все само по себе в смешной категории. Как написать рассказ об игрушке, с которой ребенок играет всего несколько минут, а затем игнорирует что-то более интересное, например, наблюдая, как сохнет краска?

Хотя у Орчи и Курцмана отличная репутация создателей приличных, интересных и даже приятных историй, я просто не понимаю, куда они возьмут эту. Вот кикер: идея включения View-Master игрушка была исключительно их, поэтому, если они не смогут ее доставить, разочарование или «я же говорил вам» лягут на их плечи. Могут ли они предложить интересную концепцию или уникальный поворот для фильма? Давай выясним:

Алекс: Мы читали много дико циничных ответов на это. Я скажу, что некоторые игрушки должны быть фильмами, а некоторые игрушки не должны быть фильмами, и мне хотелось бы верить, что мы знаем разницу между этими вещами. Фильмы, которые работают, работают, когда есть история, из которой можно вытащить игрушку, но затем, когда вы вставляете игрушку, она становится еще более удивительным опытом по какой-то причине. Брэд Кейн, который был для нас писателем на Бахрома, пришел к нам с удивительной идеей, которая не имела абсолютно никакого отношения к View-Master. Нам понравилось, и мы подумали, что это было фантастически.

Боб: Но мы сказали: «Не хватает одной вещи. Я не знаю, что это может быть».

Алекс: И вот пришел View-Master, и это звучало как идеальное сочетание идей. Но это потому, что мы начали с истории, которую, казалось, можно было рассказать самой по себе, до того, как это произошло. Так что, это как "Давай!" Если вы хотите быть циничным в отношении View-Master, отлично, потому что мы настолько уверены в том, куда это в конечном итоге пойдет, что нам кажется, что нам некуда идти, кроме как вверх.

Ах ха! Таким образом, первоначальная концепция принадлежала Брэду Кейну, а затем Орси и Куртцман ДОБАВИЛИ View-Master. Зачем им это делать, спросите вы?

Боб: Спилберг как-то сказал нам, что его первый набросок рассказа о Инопланетянин в нем не было инопланетянина. Это была семейная драма о ребенке, скучающем по отцу. Инопланетянин родился от этого. И это всегда застревает в наших умах. Вы должны быть в состоянии вытащить вещь.

Хорошо, теперь я могу немного лучше понять, откуда они берутся; Сначала история, потом объект. Если вы можете удалить объект и при этом сохранить хорошую историю, то добавление объекта никак не повлияет на историю. Это интересная концепция для повествования. По крайней мере, кажется, что они сосредоточены на создании прочной истории и включении в нее игрушки View-Master, а не наоборот. Когда его спросили, View-Master будет использоваться в качестве устройства в фильме, на что Курцман ответил:Возможно." В голливудском переводе это обычно означало, "Да, конечно".

Единственное, что я вижу из этого, это семейный или детский фильм с участием View-Master как своего рода транспортное средство, которое переносит вас в фантастический мир всякий раз, когда вы смотрите в отверстия для глаз и нажимаете кнопку. Если они пойдут по этому пути, то из него вполне может получиться достаточно приличный семейный фильм, но я все еще очень, очень скептически настроен. Посмотрим, что произойдет в ближайшие пару месяцев, когда Кейн сдаст свой сценарий.

Добавлю, однако, что, поскольку Курцман и Орчи выбыли из Трансформеры 3 потому что они не чувствовали, что могут продвинуть историю в хорошем смысле, что на самом деле говорит о целостности их сценария. Трансформеры 3 это верный день выплаты жалованья, и если они были в этом только из-за денег, то почему бы не подождать и не справиться с жесткой критикой, которая почти наверняка последует?

Может быть, они просто не хотят иметь дело с другим «модифицированным» сценарием Майкла Бэя и защищать себя от элементов истории. изначально они не включали. Я думаю, что они искренни в своем заявлении о попытке предложить что-то новое и интересное.

Итак, у вас есть это. Из уст Роберта Орчи и Алекса Курцмана в ваши мозги — все, что вы хотели знать о статусе Ковбои и пришельцы и View-Master.

Что вы думаете об обоих проектах и ​​направлении, в котором они планируют развиваться?

Ковбои и пришельцы намечен к выпуску в 2011 году, а View-Master предварительно намечен на 2012 год.

Источник: Коллайдер