Новые фильмы об аватарах не могут сохранить 3D

click fraud protection

Самая большая проблема Кэмерона в сиквелах «Аватара» будет заключаться в том, чтобы обеспечить соответствие технологии поцарапать, а затем побудить аудиторию заплатить дополнительные доллары, чтобы посмотреть фильм так, как он намеревается быть увиденным. Одна из его сильных сторон как режиссера заключается в том, что он понимает, что эффекты и технологии должны помогать чему-то большему, а не конечному результату. АватарИстория, возможно, была знакомым пересказом таких фильмов, как Ферн Галли а также Танцы с волками, но это была достаточно прочная основа, чтобы поддерживать ослепительные эффекты. Он предлагал прекрасный мир и населял его людьми, о которых стоит позаботиться. Весь опыт предлагал зрителям что-то, во что можно инвестировать, и они были готовы не обращать внимания на недостатки. С сиквелами это будет не так просто. Те же самые зрители теперь возлагают большие надежды, и то, что когда-то было новинкой, теперь стало нормой благодаря известным блокбастерам, таким как недавний

Планета обезьян трилогия-приквел и избыток франшиз расширенной вселенной, заполняющий календарный год за годом. Недостаточно привнести на экран интересные эффекты. Если бы, Валериан и город тысячи планет был бы самым большим фильмом года вместо одного из его самых больших провалов.

Мечта Кэмерона о 3D очень велика. Принимая почетное членство в Обществе инженеров кино и телевидения, он выложил его планы относительно сиквелов «Аватара» и использования в них технологии:

«Я собираюсь подтолкнуть. Не только улучшенные инструменты, рабочий процесс, высокий динамический диапазон (HDR) и высокая частота кадров (HFR) - то, над чем мы работаем. Я по-прежнему оптимистично отношусь к 3D, но нам нужна более яркая проекция, и в конечном итоге я думаю, что это может произойти - без очков. Мы доберемся туда ».

Технология, безусловно, появится, и если кто-то и будет использовать ее в кино в первую очередь, то это будет Кэмерон, но есть представления аудитории, которые нельзя так легко упустить из виду. Любые проблемы с головной болью или перенапряжением глаз при использовании 3D без очков должны быть устранены, прежде чем они станут популярными. Высокая частота кадров обеспечивает огромную свободу творчества для фильмов с тяжелыми визуальными эффектами, но многие зрители считают, что они мешают просмотру. Питер Джексон использовал скорость 48 кадров в секунду (FPS) в Хоббит Трилогия вызвала множество заголовков о будущем кино, но конечный результат был менее впечатляющим. Все казалось слишком близким к публике и портило столь необходимую приостановку недоверия. Это проблема, которая также встревожила адаптацию Энгом Ли Длинная прогулка Билли Линна в перерыве между таймами. Большинство зрителей не заметили этого при запланированной сверхвысокой частоте кадров в 120 кадров в секунду, но те, кто действительно критиковал это за то, что его практически невозможно смотреть. Аватар может преодолеть это препятствие благодаря тому, что он почти полностью основан на эффектах, но это большое «если».

Немногим режиссерам есть что доказывать, как Джеймс Кэмерон. Несмотря на его невероятные достижения и рекордные прибыли, его все еще довольно легко списать со счетов перед лицом индустрии, которая уже была там и сделала все. С запланированными четырьмя продолжениями Аватарему предстоит взобраться на множество гор, прежде чем ему понадобится убедить аудиторию инвестировать в 3D. Умные люди говорят, что всегда делают ставку на Кэмерона, но его постоянные инвестиции в 3D могут сигнализировать о времени, когда его охват намного превзойдет его возможности.

Ключевые даты выпуска
  • Аватар 2 (2022)Дата выхода: 16 дек.2022 г.
  • Аватар 3 (2024)Дата выхода: 20 дек.2024 г.
  • Аватар 4 (2026)Дата выхода: 18 дек.2026 г.
  • Аватар 5 (2028)Дата выхода: 22 дек.2028 г.
Пред. 1 2

Кит Харингтон: Разочарованная сцена после титров Вечных была испорчена