Marvel Ultimate Alliance 3: Обзор Черного Ордена

click fraud protection

Удовольствие от сражений с отрядом героев уровня Endgame постоянно борется с чрезмерно сложными системами RPG. Конечный результат пугающий.

Когда Marvel Ultimate Alliance вышел в 2006 году, большинство персонажей в его списке из 20+ героев были далеки от имен, известных всем. Игроки знали Человека-паука, Росомаху и может быть Клинок или Каратель из их фильмов-блокбастеров, но когда дело дошло до остальных актеров, идея увидеть их на большом экране казалась смешной. Теперь, 13 лет спустя, как разнообразие кинематографической вселенной Marvel растети наша признательность за непонятное и недостаточно представленное из самых могущественных на Земле. Долгожданная третья партия в Окончательный Альянс франчайзинг не мог появиться в лучшее время; на пороге новой эры супергероев. С каждым красивым, похожим на посткредитов появлением великого Marvel, Marvel Ultimate Alliance 3: Черный Орден сияет. Но это слишком часто мешает собственному веселью, чтобы по-настоящему покорить наши сердца (x3000).

В общем и целом,

Марвел Окончательный Альянс 3 является продолжением механики и идей, которые зародились еще в Raven Software Легенды Людей Икс. Это облегченная кооперативная ролевая игра, созданная по образцу подземелий, если смотреть сверху вниз. Игра и ее сиквел были бешено успешными, что побудило Marvel разработать собственную версию названия, а состав актеров расширился далеко за пределы Института Ксавьера. Неудивительно, Marvel Ultimate Alliance а также Марвел Окончательный Альянс 2 были мечтой фанатов комиксов, и поэтому для всех стало шоком, когда франшиза остановилась в конце 2000-х. Марвел Окончательный Альянс 3 устраняет зуд, оставленный его предшественниками, но сбивает с толку «исправляет» то, что никогда не ломалось: основной игровой процесс.

Взламывание и прорубание волн агентов AIM или заключенных The Raft в одиночку или с тремя друзьями еще никогда не выглядело так хорошо. Команда Ninja проделала феноменальную работу по адаптации стиля комиксов, чтобы эта игра никогда не выглядела столь же устаревшей, как кат-сцены из оригинальных игр, которые сейчас невозможно увидеть. Яркие цвета и блестящие эффекты (даже счетчики урона) - все это напоминает свежий классический принт. Люди Икс проблема. Даже излишне дрянные представления персонажей, которые появляются с каждым новым членом списка, добавляют правильный уровень ироничного юмора, кивая их вдохновению. Сюжет повествования, по сути, повторяет тот же сюжет, что и Мстители Бесконечная война: Танос ищет все Камни Бесконечности, и вы должны его остановить. Осталось всего несколько десятков героев, которым нужно помочь, увеличив количество фан-сервисов до 11.

Так где же было такое глубокое понимание фанатов, когда дело дошло до того, как на самом деле игра? пьесы? В оригинальных играх было идеальное количество ролевой механики. Были случайные выпадения добычи, которые давали доспехи или пояса с повышением характеристик (некоторые характерны для определенных героев, некоторые нет), легко усваиваемая система уровней и общие очки опыта для всех героев, включая тех, кто не в играть. Марвел Окончательный Альянс 3 отказывается от всего этого в пользу чего-то более сложного и вдвойне менее полезного.

Во-первых, возможно, самый неутешительный пример исходит из идеи, что получение опыта индивидуально. Персонаж, который сидит в сторонке до момента, когда он находится на солнце, больше не будет мгновенно повышен до уровня 20; они будут на том же уровне, на котором вы их оставили, но с гораздо меньшей мощностью. Игрокам придется использовать кубы опыта (полу-редкий товар), чтобы поднять персонажей туда, где они должны быть, чтобы даже иметь шанс. Чтобы получить кубики, игрокам нужно будет фармить Бесконечные испытания. По сути, это повторяемые миссии с определенными критериями, то есть убийство определенного количества врагов, которые находятся за пределами основного сюжета. Они веселые, но только на время; повторение их снова и снова теряет магию и включает гринд.

Проблема с этим изменением не только в том, что оно создает слишком много возможностей для повторяющейся игры, но и в том, что также то, что это побуждает игроков придерживаться одной и той же команды из 4 героев на протяжении всего их время игры. Это идет вразрез с сутью игры: существует масса потрясающих комбинаций героев и огромный разнообразный состав. Игроки хотят попробовать их все! Но отключение Дэдпула, чтобы играть за капитана Марвела, будет означать, что, когда вы добавите наемника с ртом обратно в свою команду, ему придется наверстать упущенное.

Марвел Окончательный Альянс 3 не останавливается на достигнутом, он продолжается, как Джаггернаут, разрушая почти идеальную формулу, созданную его предшественником. Система повышения уровня состоит из двух отдельных частей: одна для всей команды и одна для каждого отдельного персонажа. С помощью валюты (постоянно находящейся в игре) игроки могут повысить такие характеристики своей команды, как сила, прочность и жизнеспособность. С XP игроки могут улучшать особые способности персонажа. Чтобы достичь более высоких уровней силы, им придется использовать Сферы Бездны, механику, которая никогда не объясняется. Это еще один препятствие на пути к веселью.

Но не все так плохо. Если не брать во внимание механику ролевой игры, в игре есть множество моментов чистой, неподдельной радости. Бой достаточно прост, хотя он заменяет приятные комбо прошлых лет базовыми легкими и тяжелыми атаками. У всех противников есть шкала, которая должна быть исчерпана, чтобы нанести значительный урон; думайте об этом как о легкий режим Секиро никогда не получал. У каждого персонажа есть четыре особые способности (одна для начала, другие открываются по мере развития), которые действительно неожиданным образом оживляют их. Несмотря на постоянную необходимость подтверждать прогресс с помощью кристаллов ISO-8 (функциональные индивидуальные повышения характеристик), силы персонажа никогда не Чувствовать как будто они становятся сильнее. Цифры повреждений могут идти только так далеко.

Тем не менее, силы остаются маяком надежды. Будь то Гвен Стейси, вытаскивающая помощь из своего измерения, или Майлз Моралес, становящийся невидимым и использующий электрические сети, каждая способность кивает с понимающей ухмылкой источнику. И каждый персонаж такой разный. Черная вдова обладает своим акробатическим арсеналом, Халк разбивает, а Т'Чалла охватывает дух Черной Пантеры. Игроки захотят опробовать всех (как и их друзья, когда они придут для совместной игры на диване), но игра не поощряет такой вид игры.

Марвел Окончательный Альянс 3 лежит в его ядре Sentinel, кооперативном hack'n'slash. Это идеальная игра для Nintendo Switch, где четыре игрока могут легко собраться вокруг телевизора с Joy-Con в руке. Однопользовательский ручной режим тоже работает, хотя он не отражает волшебства игры с другом. ИИ не самый умный и часто получает массу урона во время битв с боссами. Аспекты, требующие командной работы, такие как атаки Synergy, не кажутся заработанными, когда вы играете в одиночку.

К счастью, в игре также есть возможность совместной игры по сети с четырьмя друзьями. Коммутатор не известен своими возможностями Wi-Fi, и здесь можно сказать то же самое, но задержка имеет немного меньшее значение, когда вы работаете в команде. Отстреливать репульсорный луч Железного человека от щита Кэпа может быть сложнее с задержкой, но это все равно выглядит невероятно. Вы услышите, как ваш друг приветствует разлад, и узнаете, что они тоже это видели.

И вот что Марвел Окончательный Альянс 3 около. Те моменты фэндома, когда что-то происходит так, как вы это себе представляли, или даже лучше. Халк и Веном бок о бок, Призрачный гонщик и Ракетный енот умеют взламывать. Каждая знаковая локация из фильмов и комиксов обновляет игру, поскольку механика ее усложняет. Здесь так много возможностей для отличной игры. Если бы только игра не была в постоянной (Гражданской / Секретной / вы называете это) Войне с самим собой, сражаясь против веселья с помощью ерунды РПГ. А пока нам просто нужно найти развлечение самим.

Marvel Ultimate Alliance 3: Черный Ордентеперь доступна на Nintendo Switch по цене 59,99 долларов США.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)

Нооказон из Animal Crossing извиняется за цензуру обсуждения протеста BLM

Об авторе