«Источает индивидуальность и потенциал»

click fraud protection

Gunbrella — визуально ошеломляющая и очаровательная игра с великолепной перестрелкой и надежным платформером, но ей сложно сосредоточиться и она не раскрывает свой потенциал.

Быстрые ссылки

  • Тонально разнообразный и немного запутанный мир
  • Захватывающий экшен, окей, платформер
  • Ограничивая свой потенциал, делая слишком много
  • Заключительные мысли и оценка по отзывам

Если кто-то собирается отправиться на поиски мести, требующие борьбы с оккультизмом, наемниками, гигантскими крысами и коррумпированной полиции, то им придется владеть одним из самых мощных видов оружия в мире: дробовиком, прикрепленным к зонтик. От разработчика Doinksoft и издателя Devolver Digital. Ганбрелла, 2D-платформер в пиксельной графике, в котором обычный человек борется с необычайными и зачастую нелепыми силами, чтобы удовлетворить свою месть. В этом путешествии есть несколько трудных моментов, намеренных или нет, но прекрасные графика в западном стиле, уникальный игровой процесс и быстрый темп делают это захватывающее приключение, которое трудно пережить. положить.

На макроуровне полная версия соответствует впечатлениям, представленным в Screen Rant. Ганбрелла предварительный просмотр покрытие. Мир веселый и потрясающий, геймплей отзывчивый, а художественное оформление потрясающее во всех отношениях. Однако на микроуровне Ганбрелла изо всех сил пытается гармонизировать все свои системы и идеи, из-за чего он чувствует себя несовершенным и лишенным каких-либо реальных проблем.

Тонально разнообразный и немного запутанный мир

Первые моменты Ганбрелла довольно мрачные, начиная с главного героя игры, Мюррея, который видит свой дом в огне и мчится назад только для того, чтобы найти тела своей семьи. Это открытие, которое сразу же погружает игроков в мрачную, вдохновленную вестерном историю потерь и мести. Эта тьма длится недолго, поскольку появление ружья и первые диалоги представляют мир, который является чрезмерным и не боится быть глупым. Ганбрелла немедленно усиливает этот сдвиг тона на первом уровне, где Мюррей сражается с культом и их лавкрафтовским мясным монстром, чтобы освободить город.

Ганбрелла также добавляет комментарий, который добавляет еще один тональный сдвиг. В этом случае мир Ганбрелла находится под управлением корпорации Avalon и ее монополии на сырую нефть. Мало того, что персонажи постоянно рассказывают о том, как нефтяная деятельность Авалона буквально отравляет мир и его людей, но он также контролирует полицию, что позволяет его коррупции процветать. Неразрывно связанное с основным конфликтом, участие Авалона приводит к моментам, когда юмор и мрачность этой истории заменяются серьезными моральными обвинениями, которые, возможно, не придутся по душе некоторым игроки.

Ганбрелла изо всех сил пытается четко сформулировать некоторые важные детали, такие как природа ганбреллы. Одно из первых взаимодействий с NPC, а также многие последующие, позволяет игрокам спрашивать о ганбрелле, которая выделяется, потому что ничто никогда не указывало на то, что Мюррей не знал о ней. Было странно неоднократно спрашивать о титульном оружии, поскольку Мюррей с самого начала с комфортом использовал его, и это раскрытие только добавило путаницы в этот сюжетный момент. Ганбрелла есть много похожих моментов, когда делается откровение, которое должно было стать неожиданным поворотом событий, но суть поворота не была четко передана.

Захватывающий экшен, окей, платформер

Где Ганбрелла действительно сияет в своей стрельбе, которая проста и точно настроена. Gunbrella — невероятно универсальное оружие, способное стрелять либо бесконечным количеством снарядов, либо ограниченным количеством специальных снарядов. предметы, такие как гранаты или пилы, а также использовать пуленепробиваемый зонтик, чтобы поглощать снаряды, отражать их и скользить по арена. Чтобы показать, насколько мощным является оружие, а также предложить дополнительный уровень боя, стрельба из пистолета будет толкать игрока в направлении, противоположном выстрелу. Это механика, которую можно увидеть в такие игры, как Полый рыцарь и это действительно эффективный инструмент, позволяющий сделать бой более отзывчивым и весомым.

Платформер, хоть и увлекателен, но определенно является слабой стороной платформера. Ганбрелла является основным инструментом платформера и может использоваться для продвижения игрока вперед по горизонтали, диагонали и вертикали, по сути выполняя функцию рывка и двойного прыжка. Он также может действовать как планер для путешествий на большие расстояния или цепляться за веревки и превращать их в зиплайны. Что действительно ухудшает платформер, так это высота прыжка Мюррея, которая странно мала и кажется ненужной. Есть множество препятствий, в которых используется ганбрелла и способность Мюррея прыгать через стену. из-за чего небольшие выступы, высота которых на один пиксель слишком высока для прыжка Мюррея, кажутся раздражающими и ненужный.

Ограничивая свой потенциал, делая слишком много

После завершения Ганбрелла, было трудно избавиться от ощущения, что можно было бы сделать гораздо больше, если бы сосредоточиться на гораздо меньшем; а именно, в удалении элементов облегченной РПГ. В основном они сосредоточены на нескольких предметах и ​​улучшениях Gunbrella, но взаимодействие с ними вообще не влияет на игру. Все, что действительно нужно игрокам, — это базовые аптечки и случайные продукты питания для дополнительных сердец. Для обновления Gunbrella требуется собрать запасные части и вернуться к конкретному NPC, но темп и сложность игры делают этот процесс излишним.

В отличие от многих современных 2D-платформеров, которые, как правило, представляют собой метроидвании, Ганбрелла является полностью линейным. На самом деле приятно иметь простой опыт «беги и стреляй», время от времени решая головоломки. смешаны, но эта краткость также означает, что нет никаких препятствий, которые требуют особых способностей или улучшений для преодолеть. Хотя эта линейность является положительной частью опыта, она также делает элементы ролевой игры, такие как модернизация оружия, второстепенной, если не полностью забытой, механикой.

Вдобавок ко всему, Ганбрелла редко бывает достаточно сложной задачей, чтобы оправдать эти системы. Самой большой проблемой для игрока является то, что на него нападают враги или зонтик не всегда регистрирует входящие атаки при блокировании или отклонении. Для сражений с боссами ни то, ни другое не является проблемой, поскольку все, что нужно делать игрокам, — это оставаться рядом с ними и стрелять, что оглушает почти каждого босса. Это не только еще больше снижает необходимость использования механики облегченной ролевой игры, но и ограничивает бой, устраняя необходимость осваивать механику движения, поскольку это требует дополнительной работы с небольшими затратами. расплачиваться.

Заключительные мысли и оценка по отзывам

Несмотря на недостатки, что-то в этом есть. Ганбрелла это поддерживало помолвку. Может быть, это из-за красивых визуальных эффектов, фантастического саундтрека и умного написания персонажей, а может быть, потому, что он сочится индивидуальностью и потенциалом. Что бы это ни было, здесь есть что-то особенное, что наверняка удовлетворит любого поклонника этого жанра. Если повезет, Ганбрелла добьется достаточного успеха, чтобы получить вторую часть, которая сможет раскрыть весь потенциал этой концепции.

Источник: DevolverDigital/YouTube

Ганбрелла доступна 13 сентября для Nintendo Switch и ПК через Steam. Для целей данного обзора Screen Rant был предоставлен в цифровой форме для загрузки в Steam.