Диалоги Forspoken на самом деле не так плохи, как вы думаете

click fraud protection

В адрес игры Forspoken можно высказать обоснованную критику, но ненависть к диалогам в названии преувеличена.

Несомненно, существует обоснованная критика в адрес Забытый, но язвительность, окружающая внутриигровые диалоги, преувеличена. Нередко плохой трейлер или превью новой игры оставляют неизгладимое впечатление, которое продолжает влиять на мнения игроков даже после полного выпуска игры. Иногда бывает сложно передать истинную природу игры с помощью коротких видеороликов, во многом в ущерб названию, и это, к сожалению, постигла судьба. Забытый.

С момента Забытый был безжалостно поджарен за трейлер выпущенный прошлым летом, он стал главным, чем известна игра. Такие элементы, как ЗабытыйУникальная система перемещения или магическая механика быстро оказались в тени диалога между главной героиней Фрей и ее разумными манжетами. Однако теперь, когда игра вышла, стало ясно, когда на самом деле играть. Забытый что разговоры между ними на самом деле не так плохи, как их описывают.

Диалоги Forspoken не такие странные, как говорят

Хотя диалог в вышеупомянутом Забытый Трейлер был не лучшим, небольшой образец, который он дал, на самом деле не отражает игрового опыта. Большинство разговоров между Фреем и Каффом кажутся вполне естественными — это история о рыбе из воды, в которой главный герой ей неохотно поручили спасти мир, в который она была таинственным образом перенесена, поэтому ее неверие и раздражение заставляют смысл. Однако, как и в таких играх, как Звуковые границы не смог превзойти свое первое впечатление, репутация Забытый для тех, кто не играл, она превратилась в игру с неприятными диалогами.

У Forspoken есть проблемы, но не с диалогами

Это не значит, что Забытый это идеальная игра — это, конечно, не так. Однако недостатки названия не имеют ничего общего с повторяющимися подшучиваниями между Фреем и Каффом. Это особенно верно из-за настроек, которые предоставляет игра, позволяя игрокам регулировать количество разговоров Фрея и Каффа. Несмотря на то, что их диалоги в игре звучат намного лучше, чем в трейлере, для тех, кого это отвлекает, это вариант, который делает их разговоры совершенно не проблемой.

В обзоры Забытый, большинство критических замечаний не касаются диалогов в игре. Вместо этого они не согласились с такими вещами, как общий темп истории или тот факт, что исследование открытого мира и его побочных квестов иногда может показаться утомительным. Однако в контексте игры становится ясно, что реакция Фрей на ее потусторонний опыт, недавно обретенный магические способности и разумный компаньон вполне подходят, а ее общение с Каффом можно даже развлекательный.

К сожалению, большое количество общественного мнения по поводу Забытый был укоренен в одном трейлере. хаотично веселое волшебство и паркур в Забытыйвозможно, это не всем понравится, но это, безусловно, гораздо больше, чем просто отрывок диалога. Для тех игроков, которые решили Забытый После выхода насыщенного диалогами трейлера стоит отметить, что игра может предложить гораздо больше.

Источник: IGN/YouTube