«Мы очень взволнованы»: разработчики «Властелина колец: Герои Средиземья» о новых знаниях

click fraud protection

Эксклюзив: в недавнем интервью Screen Rant директор игры «Властелин колец: Герои Средиземья» поделился захватывающими предстоящими историями.

Разработчик позади Властелин колец: Герои Средиземья В недавнем интервью выяснилось, что новая мобильная игра будет иметь обширные возможности в плане лора и повествования. Результат сотрудничества EA Capital Games и Middle-earth Enterprises. Герои Средиземья — это коллекционная файтинговая ролевая игра, в которой игроки могут собрать своих любимых персонажей вместе, чтобы сражаться со злом. Благодаря совершенно новому кольцу, которое позволяет главному герою управлять бойцами в разных временных рамках, перед ним открывается множество невиданных ранее возможностей, когда дело доходит до кроссоверов и повествования.

В недавнем интервью между Экранная напыщенная речь и Николас Рейнхарт, игровой директор Властелин колец: Герои Средиземьяразработчик рассказал, как уникальная механика игры позволяет создавать новые захватывающие знания. Для игры уже запланировано несколько обновлений, в которых большое внимание уделяется сценариям «а что, если», исследующим альтернативные версии событий, с которыми фанаты знакомы. Ознакомьтесь с полной цитатой ниже:

Николас Рейнхарт: Мы очень воодушевлены этим, мы многое пытаемся обдумать в отношении сроков «что, если» И мы думаем об этом внутри себя так: есть ключевые решения, которые не всегда принимаются вокруг ринга. Есть также люди, которые что-то сделали или не сделали, и чем бы эти вещи отличались? Итак, задаем вопрос: а что, если бы Исилдур не бросил кольцо? Как бы все было по-другому? Что случилось бы со злом и как оно изменилось бы с течением времени? Так что это не всегда просто.

В любом случае, это еще один пример Единого Кольца. Вот еще один интересный вопрос: что, если бы Балин не умер, когда возвращал Морию? Нам это тоже интересно, например, как бы это выглядело? Или что, если бы Смауг умер раньше, каким было бы это царство? Я думаю, что есть много вопросов, которые меняют общий тон и тон всей игры, а также то, как вы проживаете эти истории.

Подробнее о LotR: потенциал знаний героев Средиземья

Хотя было много стоящих игры по мотивам Властелин колец выпущенные на протяжении многих лет, они в основном сосредоточились на существующих знаниях из исходного материала. С Герои Средиземья, фанаты наконец-то смогут создавать свои собственные кроссоверы и повествования и увидеть волновой эффект изменений, внесенных в разные временные рамки. Персонажи, у которых никогда раньше не было возможности взаимодействовать друг с другом из-за того, что они жили в разное время, смогут присоединиться к одному отряду и сражаться бок о бок друг с другом, что позволит создавать новые мощные и захватывающие комбинации.

Поскольку в ближайшее время запланировано несколько выпусков, основанных на этой серии, новый эпоха Властелин колец видеоигры началось. Герои Средиземья удается выделиться из этого списка благодаря своим обширным повествовательным возможностям, позволяя игрокам исследовать сценарии, которые им всегда интересовали. Учитывая, что грядут несколько обновлений, которые еще больше расширят эти идеи, похоже, что фанатам есть на что рассчитывать, когда дело доходит до Властелин колец: Герои Средиземья.

Источник: Властелин колец: Герои Средиземья/YouTube

Властелин колец: Герои Средиземья доступно сегодня, 10 мая, для устройств iOS и Android.