Все новые игры для PlayStation из августовского инди-ролика

click fraud protection

2021 год стал отличным годом для инди-игр, во многом благодаря тому вниманию, которое они получили во время E3 и других крупных презентаций в этом году. Этот месяц не стал исключением, так как Sony 2021 г. В центре внимания PlayStation Indie Событие состоялось 5 августа и принесло несколько крупных анонсов, новых трейлеров, закулисных переговоров с разработчиками и даже некоторых игровых анонсов. Вот обзор самых важных новостей для всех пользователей PlayStation, которые могли их пропустить.

В первую очередь, Аид'разработчики поближе познакомили поклонников с происхождением игры и подтвердили, что Аид будет на PS4 и PS5 13 августа, как было объявлено ранее. Затем Sony сообщила, что игра с открытым миром Короткий поход также появится на консолях PlayStation осенью этого года. Кроме того, конкретная дата релиза пока не сообщается. Обе инди-игры были встречены высокими критиками, когда они были изначально выпущены; Аид был назван Игрой года в 2020 году, а Короткий поход выиграл несколько титулов на церемонии вручения наград фестиваля независимых игр 2020 года.

Axiom Verge 2, который был отложен Ко второй половине 2021 года в мае этого года мы также получили некоторое время в центре внимания, поскольку разработчик Том Хэпп представил совершенно новый трейлер игрового процесса, а также вторую полностью доступную карту для игры Metroidvania. Описанная как «мир разлома», новая карта будет связана с игровым миром. Разработчики сравнили это с созданием двух игр одновременно, учитывая размер карты Breach. Кроме того, опыт ужасов Phobia Game Studio Падаль было подтверждено, что она появится на консолях PlayStation в конце этого года. Падаль описывает себя как игру в жанре обратного ужаса, придающую уникальность жанру, помещая игроков в роль монстра, пробирающегося через объект и убивающего каждого человека на своем пути. Однако это были не единственные анонсы и превью, выпущенные во время PlayStation Indie Spotlight.

Oxenfree 2: Жуткое повествование от Lost Signals показано во время инди-внимания на PlayStation

На официальном Игровая приставка блог - где также можно найти остальные августовские открытия - соучредитель Night School Studio Адам Хайнс обсудил анонсированное ранее продолжение Oxenfree, сверхъестественная инди-игра, выпущенная в 2016 году. Как и его предшественник, Oxenfree 2: потерянные сигналы будет вращаться вокруг надежной диалоговой системы, в которой основное внимание уделяется повествованию. Разработчики намекнули, что путешествия во времени снова будут играть заметную роль, хотя в тизерном трейлере игры не было почти никаких конкретных деталей игрового процесса. По мере приближения официальной даты релиза, скорее всего, станет известно больше. На данный момент подтверждено, что Oxenfree 2 будет направлен на консоли PS4 и PS5, когда он действительно выйдет. Он также будет доступен на ПК и на Nintendo Switch.

Вместо того, чтобы возвращать персонажей из первой игры, Oxenfree 2: потерянные сигналы вместо следует за рассказом Райли Поверли. По словам разработчиков, рассказ Райли - это история борьбы с реальностью пост-подросткового возраста и последствиями ее жизненного выбора. Райли возвращается в свой родной город Камена, который также является местом действия первой игры, чтобы устроиться на работу исследователем окружающей среды. Отсюда ее исследование неестественных электромагнитных волн Камены приводит ее прямо к исследованию ее сверхъестественных тайн. Как сообщается, Oxenfree 2: потерянные сигналы позволит игрокам, наконец, открыть для себя всю историю сеттинга игры.

Wytchwood - это фэнтези-крафтинг-приключение, выходящее на PlayStation

Во время PlayStation Indie Spotlight компания Alientrap Games рассказала о своем легендарном крафтовом приключении. Wytchwood, который появится на PS4 и PS5 осенью 2021 года. Игра имеет художественный стиль в стиле 2D-сборника рассказов и в значительной степени вдохновлена Сказки Гриммса, позволяя игрокам исследовать наполненный повествованием мир и встречаться с неигровыми персонажами, вдохновленными персонажами из классических басен. Арт-дизайнер Ариан Лоуренс описывает Wytchwood как "принципиально спокойная игра"сосредоточена в первую очередь на исследовании и сборе ингредиентов заклинаний, несмотря на то, что дает игрокам возможность разрешать конфликты. Поклонники Скайримсистеме алхимии наверняка понравится то, что Wytchwood может предложить. Игроки берут на себя роль таинственной старой лесной ведьмы, создавая чары и оценивая красочный состав игры.

В частности, кажется, что Wytchwood стремится предложить существенное отклонение от других популярных в последнее время игры, которые включают крафтинг, такие как Valheim. В то время как многие названия вращаются вокруг выживания и строительства, Wytchwood вместо этого использует созданные заклинания как средство взаимодействия с миром игры. Заклинания Snagvine могут удерживать зачарованные растения от движения, Soporific Potions помещают персонажей в глубокое спать, и, возможно, даже мертвых можно вернуть к жизни с помощью правильного сочетания магии ингредиенты. Похоже, будет много возможностей исследовать Wytchwoodистория в уникальном виде после выхода игры.

PlayStation Indie Spotlight показывает возвращение серии Terra Cresta в Sol Cresta

Наконец, креативный директор PlatinumGames Хидеки Камия, который также руководил Байонетта - дал Terra Cresta Поклонники взглянут на следующую запись серии во время PlayStation Indie Spotlight. Sol Cresta описывается как неоклассический шутер. Луна Креста и его продолжение Terra Cresta изначально были выпущены в 80-х, и хотя PlatinumGames дразнила существование Sol Cresta раньше, в виде первоапрельской шутки, только что было подтверждено, что она будет выпущена на Nintendo Switch, PS4 и ПК. Подробнее о Sol Crestaигровой процесс дополнительно был описан на Платина'официальный блог, в котором директор Таканори Сато подробно рассказал о внутренней работе игровой механики, в частности об уникальном подходе к построениям.

Как продолжение 36-летней игры, Sol Cresta стремится преодолеть разрыв между классической стыковкой произвольной формы и аркадными играми-стрелялками и современными технологиями, улавливая чувство ностальгии и предлагая инновационный игровой процесс. Довольно Sol Cresta вращается вокруг объединения и перенастройки кораблей для изменения атак, вводя систему «стыковки и сплит» с тремя истребителями, которая привносит новый поворот в классические вертикальные стрелялки. Это будет последняя глава Terra Cresta и выйдет в 2021 году. Никакого конкретного релиза, кроме этого, не было, но, тем не менее, Sol Cresta все же сумела зарекомендовать себя как одно из крупнейших анонсов, вышедших из В центре внимания PlayStation Indie.

Источник: Игровая приставка, Платина

Первый взгляд на Звездного Лорда в Стражах Галактики, том. 3

Об авторе