Crysis Remastered PS5, обновление Xbox Series X / S делает его еще лучше

click fraud protection

Сегодня разработчик Crytek Surprise выпустил обновление следующего поколения для PlayStation 5 а также Xbox серии X | S версия Crysis Remastered. После многих лет запросов фанатов Crytek запустила Crysis Remastered в прошлом году на консолях и ПК. Однако это был не тот опыт, которого желали фанаты, особенно на PS4 и Xbox One.

Crysis Remastered's настройки ПК более высокого уровня были мечтой многих игроков; однако артикулы консоли сильно пострадали. При запуске игры резко увеличивалась частота кадров, как и всплывающие окна и другие проблемы с текстурами. Автосохранение контрольных точек также регулярно оказывалось проблематичным, поскольку такие экземпляры часто останавливали игру как минимум на несколько секунд. Хотя Crytek удалось устранить некоторые из этих вопиющих ошибок с помощью патчей после запуска, Nintendo Switch, PS4 и Xbox One по-прежнему не являются идеальными платформами для знакомства с оригинальным шутером для ПК.

Игроки PS5 и Xbox Series X | S были удивлены обновлением следующего поколения для

Crysis Remastered Cегодня. Crytek разделила заметки о патчах для обоих в двух отдельных сообщениях Reddit, разбивая графические улучшения и производительность каждой системы. Кроме того, обновление следующего поколения добавляет меню классического нанокостюма, ряд исправлений ошибок и уровень Ascension, последний из которых позволяет игрокам пилотировать VTOL.

Что касается поломки, владельцы PS5 могут ожидать Crysis Remastered's Режим производительности, обеспечивающий возможности 1080p / 60fps. Режим качества выводит разрешение 1800p при 60 кадрах в секунду. Между тем, в RayTracing возможно разрешение 1440p при 60 кадрах в секунду. Производительность и RayTracing на Xbox Series X имеют те же характеристики, что и их аналоги для PS5. Тем не менее, режим качества на Series X делает небольшой скачок, работая с разрешением 2160p при 60 кадрах в секунду. Режим выступления на нижняя серия S также достигает 1080p / 60ps, в то время как Quality и RayTracing нацелены на 2160p / 30fps и 1080p / 30fps соответственно.

Еще неизвестно, насколько хорошо эти новые улучшения работают на новых консолях, но это, безусловно, кажется хорошим шагом в повышении качества Crysis Remastered's консольные версии. Игроки обязательно найдут режим RayTracing особенно интересным.

Подобно режиму Performance RT для Человек-паук: Майлз Моралес а также Обновленный Marvel's Spider-Man, Crysis«RayTracing позволит консольным игрокам насладиться фантастическими технологиями освещения нового поколения и по-прежнему исследовать типично динамичный открытый мир с, как мы надеемся, плавными 60 кадрами в секунду.

Crysis Remastered теперь можно играть на Nintendo Switch, ПК, PS4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox серии X | S платформы.

Источник: Crysis / Reddit (1, 2)

Концовка Far Cry 6 исправляет самую большую ошибку Far Cry 3

Об авторе