Обзор NHL 21: сломанная копия неработающей копии

click fraud protection

Каждый год EA выпускает новая версия их спортивных франшиз, а также НХЛ 21 последний в этом году. НХЛ 21 Александр Овечкин играет на обложке, а EA хочет воспользоваться его общительным характером, чтобы попытаться внести это в эту игру. Когда Александр Овечкин ворвался на сцену, он помог изменить хоккей и то, как в него играют на высшем уровне. Зная, что это то, что должно стать источником вдохновения для игры, НХЛ 21 по сути, является сильно разочаровывающим клоном последних нескольких лет только с несколькими новыми функциями, создающими кратковременное, но мимолетное волнение.

Некоторые новые функции, которые НХЛ 21 рекламирует обновленный режим Be a Pro, HUT Rush и некоторые новые приемы игроков, такие как скользящие деки и гол для лакросса «Мичиган». Если отбросить эти блестящие новые функции и сначала взглянуть на саму игру во всей ее душераздирающей красе, это, попросту говоря, клон. Говоря все это, если исходная копия сломана, то каждая последующая копия будет одинаково, если не больше, сломана, и это так и здесь, поскольку 

НХЛ серия остается неизменной в течение следующего года.

НХЛ 21 имеет огромные проблемы с тем, как выглядит увлекательный хоккейный матч и как он должен ощущаться на льду, независимо от уровня сложности. Например, в Be A Pro, играя в режиме All-Star, нет моментов, когда несколько противников не дышать в шею игрокам, сбрасывая шайбы, которые ни один игрок не должен иметь права делать в НХЛ. Если игрокам удастся пересечь синюю линию, действие перед сеткой будет таким же, как в схватке в регби, в которой нет места для игры. Другой пример - прорыв из зоны защиты, который должен представлять собой простой пас от защитника к ожидающему вперед нападающему в слоте, чтобы перейти в нейтральную зону. Это действие настолько простое, что игроки НХЛ и даже любители могут выполнять его во сне, но это становится невыполнимой задачей, начиная с простого новичка и заканчивая сложными уровнями суперзвезды.

В соответствии с режимом Be A Pro, каждая игра ощущается как беспорядок, когда игроки постоянно натыкаются друг на друга и никогда не развивают скорость, чтобы сыграть. На уровнях All-Star и Superstar это должно быть похоже на настоящую игру НХЛ. Когда игроки вырываются из своей зоны, у них нет цели. Когда игроки находятся на атакующей стороне льда, они много кружат, но не к определенной точке. Если игра хочет выделить Овечкина, его главный характерный ход - однократный из его офиса в верхней части левого круга. Эту однократную игру невозможно выполнить в НХЛ 21 с любой консистенцией. Даже во время powerplay эта и другие подобные пьесы находятся в сфере фантастики, которую нужно достичь, потому что есть нет проходов, и шайбы всегда волшебным образом попадают на клюшку соперника, независимо от тактики, используемой для ухода от их.

Больше проблем возникает, когда игроки используют правый стик, чтобы удерживать шайбу подальше от своего тела. Когда это происходит, они перестают кататься. Нигде в НХЛ игроки не перестанут кататься с оторванной от них шайбой. Яромир Ягр сделал карьеру, удерживая шайбу подальше от своего тела, продолжая двигаться, и НХЛ 21 AI должен учиться у него. Отсутствие катания заставляет соперников легко отбирать шайбу, и просто нет возможности играть. Поскольку передача была ужасной - основана на прицеливании левого джойстика и кнопок R2 - это означает, что нравиться НХЛ 19 а также НХЛ 20 Перед этим пас - это игра в угадывание, в которой надеются, что пас попал в нужное место. После игры в режиме «Франчайзинг» и простых игр-пикапов эта проблема становится еще более очевидной на всех уровнях сложности, помимо «Быть ​​профессионалом», где она наиболее усугубляется.

Electronic Arts хочет, чтобы игроки сосредоточились на потрясающих новых ходах в НХЛ 21, но создание чего-то вроде «Мичигана» было усилием массовых проб и ошибок, охватывающих несколько дней, только чтобы сделать это однажды успешно. НХЛ 21 успешно зарекомендовала себя как игра с некоторыми фантастическими ходами, но, за исключением некоторых хардкорных игроков, никто не потрудится сделать их из-за требуемых усилий. Что касается скольжения, то после того, как он научился их делать, не было никакого реального смысла использовать их в игре, потому что основные принципы остались. сложно выполнить, и простое удержание шайбы из конца в конец требует слишком много внимания, чтобы действительно получать удовольствие от выполнения чего-либо ярче.

Что касается нового HUT Rush, то этот режим - единственная интересная долгосрочная функция, которая может удержать игроков. NHl 21 в течение нескольких недель после его выпуска, так как это быстрые двухминутные игры доставляют удовольствие, а жестоких штрафов, которые есть во всех других игровых режимах, здесь не существует. Это интересно и может дать несколько монет, чтобы помочь с обычным HUT, которого не хватало в предыдущие годы, что делает HUT Rush выдающимся нововведением в мире. НХЛ 21. Еще одно новое дополнение - это разговоры между тренерами, игроками, гроссмейстерами и агентами в Be A Pro, которые добавили игре новое измерение. хотя этот, очевидно, более приглушен по своему влиянию, поскольку он не влияет напрямую на игру на льду так же, как совершенно новый режим HUT Rush. делает.

В Madden франшиза и ФИФА франшиза подверглась критике в последнее время для создания копий предыдущих версий, и НХЛ 21 сделал то же самое - за исключением того, что его базовая игра хуже, чем у конкурентов, поэтому в данном случае она еще более вопиющая. В то время как НХЛ 21 приносит с собой некоторые захватывающие второстепенные функции, игра не внесла каких-либо значительных улучшений качества жизни с этими новыми изменениями. В НХЛ 21, души нет, и франшизе нужно перестать выкладывать фичи и создавать новые НХЛ игра, в которой изменение продукта на льду - это то, что продает продукт. Мечты о точных и надежных передачах, отсутствие более 55-минутных игр на убийства с пенальти и отсутствие гола с ошибками остаются мечтами - но это не должно продолжаться долго, и мы надеемся. НХЛ 22 представляет собой реструктуризацию «сверху вниз» сериала, который в этом остро нуждается.

НХЛ 21 теперь доступна на PlayStation 4 и Xbox One. Screen Rant получил код загрузки для PlayStation 4 для этого обзора.

Наш рейтинг:

1 из 5 (Плохо)

Ресурсы для игроков D&D, пытающихся составить забавные предыстории персонажей

Об авторе