Почему все ненавидят Silent Hill: Ascension

click fraud protection

Silent Hill: Ascension должна была положить начало возрождению серии, но вместо этого подверглась критике. Так что же пошло не так с Вознесением?

Краткое содержание

  • Сайлент Хилл: Вознесение терпит неудачу в попытке возродить сериал, ему не хватает глубины и мистики классического Молчащий Холм титулы.
  • Интерактивный элемент Вознесение, где зрители могут голосовать за ход истории, омрачен системой голосования, которая отдает предпочтение тем, кто готов тратить деньги.
  • Пока Вознесение было разочарование, на сериал еще есть надежда с предстоящим Сайлент Хилл 2 ремейк, которому можно поучиться Вознесениеошибки и обеспечить истинное возрождение.

Сайлент Хилл: Вознесение выпустил свой первый эпизод, но он не дал положительного старта попытке возрождения сериала. С момента отмены Сайлент Хиллз, серия находилась в неопределенном состоянии, но анонс нескольких новых игр и ремейка Сайлент Хилл 2 породила надежду на оживление. К сожалению, Сайлент Хилл: Вознесение имело множество недостатков, не позволяющих ему реализовать свой потенциал.

[Внимание: эта статья содержит спойлеры к Silent Hill: Ascension.]

Сайлент Хилл: Вознесение's дизайн представляет собой смесь телесериала и стиля игры «Выбери свое приключение», похоже на Netflix Черное зеркало: Брандашмыг. Genvid, позиционирующая себя как компания, занимающаяся массовыми интерактивными развлечениями, взялась за создание Вознесение, оказывая давление на то, чтобы начать возвращение Молчащий Холм. Элементы игрового процесса напоминают те, что использовались в Карьер и его предшественник, До рассвета, где выбор определяет, как будет развиваться история. Однако вместо того, чтобы один человек делал выбор, Вознесение позволяет всему сообществу, наблюдающему за ним в это время, проголосовать, чтобы решить, по какому пути пойдет история.

Где Silent Hill: Ascension вписывается в сериал

Сайлент Хилл: Вознесение следует за шестью основными персонажами, но не все они расположены в одном городе. Вместо этого они разворачиваются в двух локациях, находящихся на расстоянии половины мира, но в конечном итоге они связаны серией смертей и загадок. Жуткий город, элементы культа и присутствие монстров. Вознесение включает в себя множество функций, которые ожидаются от Молчащий Холм игры. Есть также отсылки к другим играм серии, например, умирающая жена персонажа, которая напоминает ситуацию Джеймса Сандерленда в Сайлент Хилл 2. Однако, сходства и ссылок недостаточно делать Вознесение начало возрождения, в котором нуждался сериал.

В Ascension не хватает глубины классического Silent Hill

Вознесение содержит множество отсылок к классике Молчащий Холм названия, а именно оригинальная трилогия. Культы составляли значительную часть Сайлент Хилл 1 и 3, а туманный город и кошмарная версия мира — основные элементы сериала. Однако, в отличие от предыдущих игр, Вознесение не утонченно относится к психологическим элементам, которые обычно символизируют мир кошмаров и его монстры. Персонажи прямо скажут это монстры — это проявление таких вещей, как осуждение, или видения, которые видит персонаж, говорят, что они появляются как наказание за прошлые действия этого персонажа.

Этот стиль повествования убирает загадочность, которую создает неопределенность происходящего. Сайлент Хилл кошмарный мир часто содержит. Это также ограничивает возможность строить теории о содержании, поскольку многое из него объясняется просто. В сочетании эти функции делают Вознесение кажутся более поверхностными, чем его предшественники в серии, а из-за более быстрого темпа и предварительных объяснений игре сложнее создать напряжение и страх, которые может вызвать ожидание.

Интерактивный элемент Ascension

В качестве интерактивного потокового сериала, Сайлент Хилл: Вознесение метод взаимодействие со зрителями является ключевым элементом. Идея о том, чтобы все сообщество принимало решение о канонических событиях для Молчащий Холм Игра сама по себе имеет много достоинств и потенциала, и ее результат мог бы привести к уникальному опыту, подобному Twitch Plays. Покемон, который вдохновил Вознесения стиль. Однако реализация взаимодействий быстро стала основным предметом критики Вознесение.

В частности, система голосования устроена таким образом, что не каждый голос имеет одинаковый вес. Это достигается за счет включения и использования как боевого пропуска, который стоит 20 долларов и имеет возможности настройки, так и микротранзакций. Когда приходит время голосовать в каждом эпизоде ​​(обычно это последние 30 секунд для наиболее важных вариантов), зрители могут добавлять баллы к своим голосам. Очки приобретаются за реальные деньги, а это означает, что голоса решает тот, кто готов потратить больше денег на свой выбор.

Таким образом, зрители, у которых нет денег, Вознесение могут в конечном итоге почувствовать презрение из-за несправедливости этой денежной системы и того, как она сводит к минимуму силу их мнения. В таких ситуациях самый большой вклад вносят зрители, не желающие тратить деньги. Вознесение могут внести свой вклад в историю, участвуя в погонях и боевых частях, где сообщество работает вместе, чтобы помочь персонажу выжить или обрекает его на смерть от монстра. Но, учитывая количество людей, работающих вместе над этими сценами, может показаться, что этого недостаточно, чтобы компенсировать систему голосования.

Почему Silent Hill: Ascension был важен для серии

Конами поставил Сайлент Хилл: Вознесение в начале того, что должно было стать возрождением сериала, и это в конечном итоге вызвало надежда в сообществе, которое неоднократно разочаровывалось в последние годы, особенно в связи с отменой из Сайлент Хиллз и уход Кодзимы из компании. В результате получилась игра, которая не была игрой полностью, но определенно содержала микротранзакции одного из них. не хватает души сериала который когда-то конкурировал Обитель зла. Однако, взглянув на отзывы и рейтинги Вознесение показывает, что это только что стало еще одним разочарованием, добавленным в список.

И все еще, Вознесение возможно, помогло Сайлент Хилл 2римейк игры, в которой больше всего беспокоились о том, насколько точно она будет воссоздавать любимую фанатами игру. Bloober Team показала в своей игре понимание того, что работает в психологическом хорроре Среднийи этот опыт может помочь SH2 римейк преуспеет там, где Вознесение неуспешный. И команде Bloober не нужно будет отключать чат из-за отсутствия фильтра ненормативной лексики, такого как Вознесение пришлось, хотя чат возобновился после внесения изменений.

В конце концов, Вознесение чувствовал себя оторванным от того, что делало ранние игры Молчащий Холм сериал особенный и запоминающийся. Вместо этого он включал в себя в лучшем случае посредственную историю с иногда неуклюжей анимацией и внутриигровую экономику, которая в лучшем случае представляет собой захват денег, а в худшем - хищническую. Однако, возможно, еще не время списывать со счетов возрождение сериала, поскольку звезда воскресения Сайлент Хилл 2's ремейк, имеет шанс восполнить недостатки Сайлент Хилл: Вознесение.

Сайлент Хилл: Вознесение доступен на ascension.com или Сайлент Хилл: Вознесение мобильное приложение для iOS и Android.

  • Франшиза:
    Молчащий Холм
    Разработчики):
    Генвид Развлечения
    Издательство(а):
    Конами
    Жанр(ы):
    Ужас выживания
    Мультиплеер:
    Онлайн-мультиплеер
    ЕСРБ:
    Еще не оценено
    Краткое содержание:
    Silent Hill: Ascension — загадочный проект, дата выпуска и платформы которого не объявлены, — это интерактивная потоковая игра, разработанная Genvid Entertainment. Ascension позволит игрокам голосовать и взаимодействовать с игрой в реальном времени, а также решать, что произойдет в истории. персонажи и мир – формируют канон Silent Hill, поскольку, по словам автора, игра станет частью основной франшизы. Разработчики. Дополнительная информация о Вознесении ожидается в 2023 году.