«Это совсем другой подход»: композитор Starfield предлагает лучший способ игры

click fraud protection

Композитор Starfield Инон Зур делится своими мыслями и идеями о том, как подойти к реализации самого амбициозного проекта Bethesda Softworks.

Краткое содержание

  • Starfield — крупнейшая игра Bethesda, предлагающая беспрецедентное количество игрового пространства и рекордный запуск.
  • Прохождение основной кампании занимает от 30 до 40 часов, но игроки могут потратить бесконечные часы на настройку корабля, строительство поселений и исследование.
  • У разработчиков запланированы будущие расширения DLC, показывающие, что основная история Starfield не предназначена для закрытый опыт, и игрокам рекомендуется играть в игру несколько раз, чтобы полностью оценить ее предложения.

Звездное поле — это крупнейшая игра Bethesda Softworks почти во всех отношениях, отличающаяся беспрецедентным количеством игрового пространства, изобретательной функцией New Game Plus и рекордным запуском. На создание игры ушло примерно семь лет (типичные игры Bethesda занимают около четырех лет). считался настоящим увлечением директора Bethesda Тодда Ховарда и остальных участников Разработчики. В декабре 2023 г.

Звездное поле Сообщалось, что ежедневно посещали 1,2 миллиона игроков, а в общей сложности насчитывалось около 12 000 000 игроков.

Хотя игра была в целом хорошо принята (Экранная напыщенная речьх Звездное поле обзор назвал ее мгновенной классикой), было много дискуссий о том, как лучше всего подойти к игре; Говорят, что основная кампания занимает от 30 до 40 часов, но настройка корабля, строительство поселений и исследование предлагают игрокам бесконечные часы активности. Тодд Ховард сам высказал свое мнение по этой теме, как и давний композитор Bethesda Softworks Инон Зур. Зур, который ранее писал музыку для игр Bethesda, в том числе Фоллаут 3 и Возраст Дракона: Истоки, имел сказать следующее:

Инон Зур: Я бы сказал игрокам: выходите и исследуйте. Не относитесь к Starfield как к чему-то, что вам нужно начать и закончить. Представьте, что это мир, в котором вы живете прямо сейчас, и вы живете, и именно сюда вы идете, и вы сбежать, и здесь вы строите свой дом, и здесь вы создаете друзей и врагов и отношения. Это правильный подход к «Звездному полю», [в отличие от] фильма, который вы смотрите от начала до конца. Это совершенно другой подход, позволяющий максимально использовать возможности Starfield.

Почему прохождение игры не самое главное в Starfield

Звездное полеКампанию Bethesda многие хвалили как одну из лучших в истории Bethesda, но, как свидетельствуют комментарии Зура, она далека от полного видения игры, которое представляли себе разработчики. Игра настолько большая, что игрокам может быть легко пропустить некоторые из них. Старфилдс лучшие квесты при первом прохождении, особенно если они сосредоточены на завершении основной истории. Довольно Звездное поле не является обязательным, но это означает, что игроки могут пропустить что-то, что может стать их любимой частью игры. Цур тоже высказался на эту тему:

Инон Зур: Опять же, это очень индивидуально, потому что некоторым людям нравится эта область игры, а некоторым нравится эта область игры. Единственное, что я могу сказать, это то, что вам нужно играть в игру снова и снова, чтобы действительно отточить то, что вам нравится. Я слышал [о] людях, которые начали и играли в нее, и через 80 часов или около того они закончили игра, но для меня завершение игры не означает, что они действительно испытали то, что мог предложить Starfield еще. Есть и другие элементы, в которые вам нужно погрузиться и развивать, но которые вы не сможете сделать, когда [только] закончите игру.

Несмотря на огромное количество контента, уже Звездное поле, разработчики уже смотрят мимо того, что есть. Звездное поле Расширения DLC уже в пути, и один из них, Shattered Space, призван расширить сюжет игры. Shattered Space считается первым сюжетным расширением игры, но нужно ли игрокам выполнять основной квест или нет, пока не сообщается. В любом случае существование Разрушенное пространство доказывает, что Звездное полеОсновная история не задумана как открытое и закрытое дело. Зур обещает, что в игре будет еще больше:

Инон Зур: …это игра, с которой ты строишь отношения. Вы относитесь к нему, и он относится к вам в ответ. Это постоянно развивающаяся вселенная, и мы уже работаем над множеством нового контента, который будет добавлен в Starfield. Представьте, что мы создали мир, но теперь мы начинаем строить что-то внутри этого огромного мира, так что уровень и диапазон творчества в том, что произойдет в Starfield… мы только начали.

В конце концов, это похоже на Звездное поле был разработан, чтобы дать игрокам инструменты для создания собственных историй. В этом смысле обширность Звездное поле помогает гарантировать, что не существует двух одинаковых прохождений. Как сказал Зур выше, это другой подход; в некоторых играх есть основные сюжеты, которые создают что-то вроде моментов прохлады среди игровых сообществ, и Звездное поле дает игрокам возможность создать практически полностью собственный опыт. Хотят ли они или могут ли они проводить часы, составляющие «полный» Звездное поле опыт, конечно, зависит от них.