10 лучших побочных квестов в Bloodborne

click fraud protection

Основное повествование хита FromSoftware 2015 года Кровавыйпредлагает много часов увлекательного игрового процесса. Однако в истинной моде Soulsborne бесстрашные охотники могут найти недостатка в знаниях и секретах, связанных с добычей.

Помимо основной кампании, существует множество квестов, связанных с богатым миром игры и ее разнообразными обитателями. Эти необязательные квесты нельзя пропустить для охотников, ищущих исключительное испытание, или любителей, ищущих редких трофеев.

10 Охотник на ворон

Ворона Эйлин - уникальный NPC в Bloodborne; она охотник, поклявшийся защищать жителей Ярнама от других охотников, которые поддались кровожадности. Сначала ее можно найти в Центральном Ярнаме, и, открыв все ворота, ведущие в Церковь Исцеления, она сражается с Хенриком на кладбище, где игрок впервые встречает отца Гаскойна.

Помогите ей, и игроки откроют заключительный этап квеста Эйлин, который происходит в Большом соборе позже в игре. Однако охотников предупреждают, что на этом заключительном этапе ее истории игроки будут сражаться с Кровавым вороном Кейнхерста, которого многие считают.

самый опасный NPC в Soulsborne серии.

9 Палач мерзких кровей

Палач Церкви Исцеления и ученик мученика Логария, Альфред ставит перед собой простую цель: избавить Ярнам и его владения от рода Плохих Будд. Заработав с трудом завоеванную аудиенцию у королевы Мерзкой Крови Аннализ, охотники могут принять неоткрытый призыв к Альфреду на кладбище.

Он немедленно отправится в замок Кейнхерст, где его можно найти полностью поддавшимся кровожадности и убийством королевы. Охотники могут найти его мертвым при сомнительных обстоятельствах, преклонившим колени перед короной свергнутого хозяина, выполнив свою цель ценой своей души.

8 Убежище от охоты

Этот побочный квест посвящен осуждению персонажей среди жителей Ярнама. По улицам бродят не только монстры; обычных людей можно найти в темных переулках или забаррикадировать в своих домах, ища убежища от кровопролития. На ранних этапах игры у охотников есть возможность отправить нескольких из этих NPC искать убежище от зверей в часовне Эдона или в клинике Иозефки.

Хотя большинство персонажей, посланных в часовню, лучше подойдут для охоты, «Подозрительный нищий» - отвратительный зверь. в маскировке - будет последовательно убивать беженцев, не позволяя игроку использовать баффы и предметы, которые они предлагают в знак благодарности за свои безопасность. Если игроки отправят мирных жителей в клинику Иосефки, все они станут жертвами экспериментов «Самозванца Иосефки» и превратятся в Небесных миньонов.

7 Благовещение Арианны

Это редкий «побочный квест в побочном квесте», который становится доступным только тогда, когда Арианна переезжает в часовню Эдона. Как только она окажется в безопасности, Арианна предлагает охотнику флакон со своей кровью, который предлагает исцеление и временное повышение регенерации выносливости.

Когда восходит Кровавая Луна, этот беженец начинает испытывать внезапные схватки. Из разрозненных преданий можно сделать вывод, что она чудесным образом зачала ребенка от божества-покровителя часовни, Эдона Бесформенного. Ближе к кульминации игры она рожает Великого младенца, мерзость, пугающую Арианну. Убив монстра, вы получите жуткую пуповину, которую можно использовать, чтобы открыть истинный финал игры.

6 Падение дома Гаскойн

Несмотря на то, что отец Гаскойн был врагом в начале игры, в нем есть некоторые из лучший повествовательный дизайн любого Кровавый босс. Рядом с первым фонарем игры дочь Гаскойна заставляет игроков найти свою мать Виолу, которая отправилась на поиски своего пьяного до крови мужа.

К сожалению, Виола найдена мертвой на церковном кладбище, предположительно убитой самим отцом Гаскойном. После этого у охотников будет выбор: либо сообщить дочери Гаскойнов трагические новости, либо уговорить ее укрыться в соседней часовне. Игроки предупреждаются, что у этой истории не будет счастливого конца, что бы они ни выбрали.

5 Пэчворк Обмана

Уникальное и любимое качество Soulsborne серия - это появление в игре одних и тех же второстепенных персонажей. «Верный» Патч - один из таких персонажей, обманщик, который появляется в каждой игре Темные Душифраншиза.

В Кровавый, он изображен в виде огромного паука с человеческой головой, вечно уводящего игрока в ловушки во многих реальностях, существующих за пределами Ярнама. Охотники впервые сталкиваются с Пятнами в Запретном лесу, где он ведет их в засаду, устроенную его жуткими повелителями. Впоследствии его можно будет найти в лекционном зале и на границе кошмаров с множеством обманов и шуток.

Он выглядит слугой Великой Миндалины, и, когда его хозяин будет убит, он предложит игрокам новый жест и редкую руну метаморфозы против часовой стрелки в обмен на свою жизнь. Этот NPC также вспоминает Темные Души корни, появляясь как торговец в Подземельях Чаши, если игроки завершают его побочный квест и решают не убивать его.

4 Охотник за великими

Хотя это не официальная цепочка квестов, это испытание обязательно должен сделать любой настоящий фанат этой игры, вдохновленной Лавкрафтом. Около Bloodborne's В середине игры игроки узнают о существовании Великих, межпространственных сверхъестественных существ из потустороннего мира, которые влияют на мир.

Несмотря на то, что они якобы находятся за пределами человеческого понимания, FromSoftware не уклоняется от этих существ и даже показывает некоторых из этих божеств в качестве необязательных боссов. Убить всех шести Великих, фигурирующих в повествовании игры, - непростая задача. Эти враги среди самые тяжелые боссы в Кровавый и за ним должны охотиться только самые опытные игроки, стремящиеся раскрыть все секреты игры.

3 Святая Аделина Люменвуд

В мрачной игре, полной мрачных историй, квестовая линия Святой Аделины, несомненно, одна из самых мрачных. Привязанная к стулу в исследовательском зале и мутировавшая в результате ужасных экспериментов леди Марии, она умоляет игрока принести свою мозговую жидкость, предлагая взамен расходуемые баффы.

Охотники, которые трижды подчиняют святую Аделину, вернутся в ее покои и обнаружат, что она полностью превратилась в разумную кучу органической кашицы. Когда этот Кровавый Святой накормлен еще одной порцией Brain Fluid, он награждает игроков руной Milkweed. Эта редкая руна превращает игрока в небесное существо, известное как Люменвуд, визуально похожее на Аделину, а также раскрывает всю мощь Косского Паразита, одно из сильнейших оружий в Кровавый.

2 Сочувствующий звери

Во многих смыслах охотник Джура представляет собой драматургическую противоположность Вороны Эйлин. Он занимает интересную идеологическую позицию по спасению зверей в Старом Ярнаме, в котором он до сих пор видит клочки человечности. Фактически, войдя в свои владения в Старом Ярнаме, он будет стрелять из ружья Гатлинга по потенциальным охотникам каждый раз, когда они входят в его поле зрения.

Хотя требуется сдержанность, чтобы пощадить этого грозного врага, те, кто вернется на его территорию после победы над Темным чудовищем Паарлом, смогут поговорить с этим необычным охотником. Если игроки решат пощадить зверей, которых он охраняет, Джура наградит их значком с пороховой бочкой, который разблокирует коловорот и винтовочное копье для покупки в Сне охотника.

1 Поглотите жуткие шнуры

В истинном стиле FromSoftware, Кровавый имеет несколько концовок, которые можно разблокировать в зависимости от выбора игрока на протяжении всей игры. Например, истинный финал игры может быть достигнут только при использовании трех жутких пуповин, которые появляются в Ярнаме после середины игры.

В последовательности событий основной кампании можно найти только один шнур, остальные игроки могут найти самостоятельно. Один может быть взят у Великого младенца Арианны, другой выпадает из рук Иосефки, если ее убивают во время игры. заключительный акт, и последний шнур находится в старой заброшенной мастерской охотника, спрятанной глубоко в соборе. Сторожить. Потребление трех из этих предметов вызывает бой с боссом Присутствие Луны после победы над Германом в конце игры.

Следующий10 покемонов, из которых могут получиться великие супергерои

Об авторе