Call of Duty: Vanguard имеет разрушаемое укрытие и изменения в оружейнике

click fraud protection

Примечание редактора. Против Чувство долга издатель Activision Blizzard Департаментом справедливого найма и жилищного строительства Калифорнии, который утверждает, что компания прибегала к жестокому обращению, дискриминации и преследованию своих женщин сотрудники. Activision Blizzard опровергла обвинения. В полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательство) обновляются по мере появления новой информации.

Call of Duty: Авангардменяет формулу серии, добавляя такие вещи, как разрушаемое окружение и все новые возможности настройки оружия. В течение многих лет фанаты часто жаловались, что франшиза стала слишком статичной и было сделано недостаточно для продвижения вперед. Похоже, что это Call of Duty: Авангард рассмотрит эти жалобы и попытается внедрить некоторые новые механизмы, которые могли бы стать основой, если они будут хорошо приняты.

Sledgehammer Games уже предложили небольшой вкус Call of Duty: Vanguard's мультиплеер

r через эксклюзивную альфа-версию PlayStation в августе. Игроки смогли сыграть в новом режиме под названием «Холм чемпионов», который основан на концепции перестрелки из Современная Война. Игроки должны почувствовать движение и перестрелку Авангард а также увидеть все разрушения, которые Кувалда внесла в игру. Разработчик рассказал больше об этой и других особенностях игрового процесса в новой многопользовательской прямой трансляции перед предстоящей бета-версией.

В течение Чувство долгаstream, Кувалда говорил о более динамичном характере многопользовательских карт. Есть много поверхностей, которые можно не только пробить, но и уничтожен в Call of Duty: Авангард. Когда матч начинается, карта будет выглядеть относительно чистой, но к концу она, скорее всего, будет разорвана на части и станет оболочкой того, чем она когда-то была. Чтобы помочь с этим, Sledgehammer добавил различные калибры пуль в Авангард, которые увеличивают урон, скорострельность и многое другое. Некоторые из более тяжелых калибров с легкостью разрушат стены и поверхности, в то время как другие могут потребовать больших усилий. Точно так же разработчик отметил, что в игре есть 30 видов оружия, но все варианты сборки оружия в Gunsmith позволяют создать примерно 100 различных уникальных видов оружия.

Эта новая игровая механика должна помочь в создании новых маршрутов на картах, новых линий обзора и, возможно, даже способов борьбы с отдыхающими. Предстоящий Call of Duty: Авангард бета должен дать больше информации о том, как все это будет работать в большем масштабе, чем это сделала альфа. Кувалда также добавил такие вещи, как способность слепить огонь из укрытия, что должно быть хорошо для тех, кто находится в сложной ситуации и не может высунуть голову.

Будет интересно посмотреть, насколько все это сбалансировано. Чувство долга игроки могут быть немного разборчивыми, когда дело доходит до внесения больших изменений, которые могут нарушить ход игрового процесса. Несмотря на то что Поле боя имел большой успех в разрушении, это может не сработать для Чувство долга и фанаты могут посчитать такие вещи, как стрельба вслепую, немного дешевыми или чрезмерными. В любом случае, это достойная вещь для Кувалды, чтобы поэкспериментировать и попытаться улучшить, чтобы серия оставалась свежей.

Call of Duty: Авангард будет доступен для PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One и ПК 5 ноября 2021 года.

Источник: Call of Duty / YouTube

Как Elder Scrolls 6 может улучшить наложение чар

Об авторе