Slay The Spire: 10 советов по игре в The Silent

click fraud protection

Случайный характер Убейте Шпильозначает, что даже лучшие игроки могут застрять в безвыигрышной ситуации, но те, кто понимает каждую классов игры могут значительно увеличить их шансы выжить в каждом акте и найти победа.

Безмолвная может преуспеть с множеством различных архетипов колод, но ей требуется большая изящество и последовательность, чтобы выжить. Несмотря на то, что у нее нет больших одиночных атак, выбор правильного набора улучшений карт и реликвий делает Безмолвного невероятно сильным персонажем.

10 Ядовитые пары - один из основных элементов архетипа яда Безмолвия

Ядовитые сборки - важнейшая игровая механика в Убейте Шпиль. Что касается Безмолвия, она отказывается от сильных прямых атак в пользу яда, который со временем наносит вред врагам. Этот эффект может нанести огромный урон, но он изо всех сил пытается создать пар без нескольких основных карт.

Один из таких краеугольных камней - Ядовитые пары. Урон от яда уменьшается на единицу каждый ход, но Noxious Fumes применяет два стека яда к каждому врагу каждый ход после его использования. Это автоматическое приложение означает, что Безмолвный может сосредоточиться на построении защиты и не беспокоиться о количестве врагов в схватке.

9 Точность и бесконечные лезвия - вот что нужно для архетипа Шива Безмолвия

У Silent есть возможность играть колодой, ориентированной на шивы. Это оружие ничего не стоит и по умолчанию наносит только четыре урона, но несколько разных карт поддержки могут увеличить как их распространенность, так и потенциальный урон. Точность увеличивает урон заточки на четыре или шесть, если он улучшен.

Это удвоение урона очень быстро накапливается, когда игроки используют горстку заточки каждый ход, и является необходимым увеличением в более поздних действиях. Эта карта хорошо сочетается с Infinite Blades, которая помещает два лезвия в руку игрока в начале каждого хода.

8 Расчетная игра и акробатика великолепны в архетипе карточного розыгрыша Silent

Безмолвный может сосредоточиться на вытягивании и сбросе дополнительных карт, чтобы быстрее находить хорошие карты и запускать эффекты сброса. Calculated Gamble и Acrobatics - карты, которые отлично сочетаются с этой стратегией. Акробатика позволяет игроку взять три карты и выпустить карту.

Хотя сброс иногда может быть отрицательным, он полезен для карт, которые имеют эффект «когда сброшены» или карты с отрицательным статусом. Calculated Gamble действует как своего рода карта «выбраться из тюрьмы бесплатно», которая позволяет игроку использовать всю свою руку, чтобы вытащить новую руку того же размера.

7 Сосредоточьтесь на сильных атакующих картах, прежде чем строить защиту

Стартовая колода, которую выдают игрокам с Безмолвием, относительно бедна как в атаке, так и в защите, но рано У врагов достаточно низкий запас здоровья, поэтому сильный удар по ним часто может закончить схватку до того, как игрок получит значительные повреждать.

Кроме того, именно атакующие карты определяют архетип колоды, поэтому игроки захотят заранее определить свой угол игры, чтобы руководствоваться при выборе карт позже. Хотя строительство обороны может быть заманчивым в игры roguelites с permadeath, после нескольких сражений лучше вкладываться в оборону.

6 Тратьте монеты, чтобы разбавить колоду Шилента раньше

Хотя у Silent есть несколько различных возможных стилей игры, каждый из них более требователен к единообразию колоды, чем колоды многих других игровых персонажей в игре. Отравление, закалывание и сброс - все чрезвычайно зависят от комбинаций из нескольких карт, и вытаскивание базовых карт атаки и защиты может отключить эти стратегии даже после того, как они начали катиться. Возможно, будет более увлекательно покупать новые карты и реликвии в магазинах, но как можно более частая оплата услуги удаления увеличивает шансы игроков часто получать нужные им карты в руки.

5 Выберите подходящие реликвии для каждого стиля игры Silent

Важно знать, какие реликвии лучше всего подходят для каждого типа колоды. Реликвии могут иметь огромное влияние на игры, и игроки часто хотят строить свои колоды на основе имеющихся реликвий, а не наоборот. Snecko Skull добавляет дополнительный стек яда каждый раз, когда применяется стек, что делает его одним из лучших вариантов для ядовитых колод.

Игроки, выбирающие колоду, ориентированную на заточку, захотят найти Wrist Blade, который увеличивает урон от заточки в четыре раза. Тинша - мощное средство в колоде, которую можно взять и сбросить, со способностью наносить урон врагам за каждую карту, которую игрок сбрасывает.

4 Сыграйте в нем больше одного или двух раз

Хотя игроки явно будут становиться лучше с каждым персонажем, чем больше времени они проведут с ними, Silent не начнет по-настоящему сиять, пока не пройдет несколько пробежек. Как это стало обычным явлением в рогалитовые игры, такие как Возврат, смерть не означает, что игроки теряют весь свой прогресс.

Хотя данный забег может закончиться, когда Безмолвный будет убит, каждое прохождение открывает больше карт и реликвий для используемого класса, которые могут появиться в будущих сессиях. Некоторые из этих открываемых предметов, такие как реликвия Улыбающаяся маска и карта Гранд Финала, чрезвычайно сильны и полезны для возвращающихся игроков.

3 У молчаливого человека должна быть стратегия на случай столкновения с множеством врагов

Бесшумный чрезвычайно эффективен в бою с одним врагом, но выживание нескольких противников может стать большой проблемой. Столкновения с несколькими противниками становятся более частыми и сложными после первого акта, поэтому игрокам необходимо знать, как их архетип колоды может справиться с этими ситуациями.

Для сборки ядов ищите Взрыв трупа, который наносит огромный урон, когда отравленный враг умирает. Die Die Die наносит урон всем врагам одновременно и отлично работает в любом из архетипов, ориентированных на нападение.

2 Тишине нужны благоустроенные места для отдыха

Шпиль наполнен ужасающими монстрами, которые напоминают известные хоррор-фантазии, такие как Доктор Сон, а места отдыха необходимы для Безмолвия передышки в перерывах между боями. В отличие от некоторых других классов в Убейте Шпиль, у Безмолвной нет карт исцеления, которые можно было бы добавить в ее колоду. В результате планирование маршрута через встречи имеет решающее значение для успеха.

Хотя карты рандомизированы, обычно в каждом акте есть два или три места для отдыха. Выбирайте тропинки, на которых есть места для отдыха после встреч с элитой. Если это невозможно, ищите маршруты, которые разносят места для отдыха, чтобы восстановить здоровье.

1 Не пренебрегайте картами защиты, играя в Безмолвие

Потенциал Безмолвия по набору огромных комбинаций карт с любым из его архетипов колоды вызывает соблазн пойти ва-банк с картами, которые наносят урон или статусные условия. Хотя это имеет смысл, важно не забывать, что Безмолвный - довольно уязвимый персонаж, которому нужна хорошая защита, чтобы выжить.

В частности, огромный урон от яда происходит довольно медленно, поэтому важно собрать прочную стойку защитных карт, чтобы переждать врагов, пока они истекают кровью. Dodge and Roll, After Image и Footwork - все они могут быть особенно эффективными картами, чтобы сохранить Silent в живых. Обладая адекватной защитой, постоянная охотница Шпиля может преуспеть и далеко продвинуться в игре.

СледующийСамый сильный легендарный и мифический покемон Хоэнна, ранжированный

Об авторе