Объяснение эпизодов новых компьютерных игр в Quake Remaster

click fraud protection

Во время празднования QuakeCon 2021 года Bethesda и id Software выпустили ремастер оригинала. Землетрясение казалось бы, из ниоткуда, включая не только оригинальную кампанию игры и ряд технических обновлений, но и два исходных эпизода расширения и еще два, созданные MachineGames. В обновленная версия Землетрясение легко запускается на консоли и ПК, поддерживает разрешение до 4K и даже позволяет всему прыгать в одни и те же лобби смертельного боя благодаря быстрой игре. Он также канонизирует два совершенно новых эпизода игры, разработанной MachineGames. Наиболее известен своим обновленным взглядом на Wolfenstein, оба Измерение прошлого а также Размер машины появляются в главном меню вместе с оригинальными кампаниями, расширяя границы этого классического FPS и предоставляя совершенно новый контент голодной аудитории ретро-шутеров от первого лица.

Измерение прошлого - это первый из двух эпизодов, который существует уже несколько лет. Впервые он увидел бесплатную онлайн-версию для Землетрясение

20-летие назад в 2016 году, согласно твиту официального аккаунта MachineGames. В то время команда id Software была заинтересована в продвижении классической франшизы из-за прихода запуск Quake Champions. Это означает, что уровни полны обратных вызовов для Землетрясениепрославленное прошлое, включая наблюдение за Dopefish и финал, который отражает официальный финальный уровень, Shub-Niggurath's Pit. Всего существует девять уровней для одного игрока, в том числе один уровень, спрятанный за секретным выходом. Сложность возрастает там, где Землетрясение остановлено, а это означает, что тем, кто никогда раньше не играл в шедевры id, вероятно, следует пройти официальные этапы, прежде чем взяться за то, что MachineGames создала годы спустя.

В то время как Землетрясение суперфанаты, возможно, уже занялись Измерение прошлого, ремастер Shadow-Drop также имеет Размер машины запекается прямо в. Этот второй эпизод совершенно новый, но создан одним и тем же разработчиком с той же заботой и вниманием. Эпизод разделен на пять отдельных биомов, в каждом из которых используются разные части ЗемлетрясениеЭклектичный тайлсет и галерея персонажей изгоев. Здесь недостаточно уровней, чтобы заполнить пять полных эпизодов, но разделы можно проходить в любом порядке, выбранном игроком. Благодаря этому весь опыт ощущается как совершенно новая кампания таким образом, что Измерение прошлого не совсем.

Чем эпизоды Quake MachineGames отличаются от уровней id Software?

В обоих бонусных эпизодах, но особенно в Размер машины, разработчики отошли от волны игр, вдохновленных Землетрясение. Новые игры, такие как Сумерки а также Среди зла сами по себе невероятные ретро-шутеры, построенные на основе Землетрясение. Частью их магии является знание того, что у игроков будут компьютеры, способные сокрушить даже самые большие активы, которые эти старые двигатели могут бросить в них. MachineGames теперь имеет то же преимущество, добавляя сложную архитектуру, улучшенные скайбоксы и головокружительные карты уровней в исходную структуру. Несмотря на их кивки в прошлое, они не кажутся чистыми возвратами, скорее, продолжения приносят Землетрясение проектов в 2021 году.

Эпизоды MachineGames нового ЗемлетрясениеЭто не единственное, что должно волновать поклонников в этом новом релизе. Как и их РОК перевыпусков, id Software включила меню надстроек, которое вскоре может быть заполнено популярными Землетрясение пакеты уровней от сообщества и за его пределами. Включение и сохранение Землетрясение 64 (также бесплатно) в качестве бонуса является доказательством того, что ничего не выходит за рамки стола, особенно если слухи верны, и все это ведет к новый ААА Землетрясение переосмысление. Как бы то ни было, сейчас самое время стать поклонником фирменного 3D FPS от id Software.

Red Dead Redemption Remaster делает больше смысла, чем трилогия GTA

Об авторе