Обзор Dragon Quest XI: волшебная и почти идеальная ролевая игра

click fraud protection

Идеальной РПГ не существует или нет? Введите релиз Square Enix ' Dragon Quest XI: Эхо неуловимой эпохи, последняя запись в многолетнем Квест дракона серии. Мало того, что в эту игру приятно играть, она возвращает к ролевым играм особую магию, которой катастрофически не хватало в последних играх.

Первое Квест дракона игра была выпущена на оригинальной NES в Японии в 1986 году и в США в 1989 году. С тех пор было множество других Квест дракона игры, включая спин-оффы, а также романы, мангу и два аниме-сериала. Это долгая история, но хорошая новость заключается в том, что у игроков, незнакомых с франшизой, не возникнет проблем с погружением в Dragon Quest XI. И в этом прелесть этой последней игры: она раскрывает то, что делало предыдущие игры такими замечательными, но также служит смелым и красивым введением в чудесный мир Квест дракона.

Связанный: 15 фактов об играх Dragon Quest, которых вы не знали

Dragon Quest XI следует за светилом, мальчиком, который осознает, что он - ключ к спасению мира Эрдреа от темной силы, известной как "Темный." Как и в случае с любым подобным квестом, у него появляется доля союзников, тех персонажей, которые хотят помочь ему спасти мир от зло. Это также означает, что у него есть своя доля врагов, включая целое королевство, которые приняли его за порождение тьмы, которое уничтожит мир. Светило должен путешествовать по Эрдреа и узнавать, что ему нужно сделать, чтобы спасти свой мир от неминуемой гибели, при этом оставаясь на шаг впереди своих врагов.

Для тех, кто знаком с ролевыми играми, особенно с JRPG, нет ничего нового или революционного. Dragon Quest XI. Это традиционная JRPG с множеством путешествий, большим количеством гринда, множеством сражений с множеством врагов. и множество квестов, которые позволят Светилу узнать больше о своем мире, его людях и каждом месте, которое он посещения. Для тех, кто уже знает, как играть в такую ​​игру, не нужно учиться, потому что она проста с самого начала, почти сразу бросая игрока в действие.

Основная миссия разбита на более мелкие задачи, каждая из которых приведет Светила ближе к его основной цели. Завершение миссий приносит предметы и очки навыков, а также продвигает историю немного дальше. Есть также побочные миссии, которые дают Светилу возможность помочь другим в получении дополнительных предметов. Побочные миссии также дают Светилу возможность познакомиться с людьми каждой из земель Эрдреа, а также дают ему возможность узнать больше об их культуре, надеждах и мечтах.

Dragon Quest XI's пошаговые бои также просты. Игроки могут управлять каждым персонажем в своей группе, или они могут просто управлять светилом и позволить ИИ выяснить, как лучше всего использовать других персонажей в боях. Поскольку это JRPG, гринд очень важен, потому что повышение уровня - единственный способ, которым Светило и его друзья победят в следующем бою с боссом. Тем не менее, бои с боссами все еще сложны, но не настолько, чтобы расстраивать игроков. У каждого персонажа есть определенный набор навыков, в которых он автоматически хорошо разбирается, но деревья навыков позволяют игроку чтобы определить, на каких конкретных наборах навыков следует сосредоточиться каждому персонажу: это определяется расходом навыков точки.

Церкви или точки сохранения разбросаны по всему миру, что позволяет легко не потерять прогресс. Приятная функция «Масштаб», которая предлагает возможность быстрого перемещения к местам, которые ранее посещал Светильник. Тем не менее, игрокам настоятельно рекомендуется проводить больше времени, путешествуя по Эрдреа трудным путем: пешком, на лошадях или на корабле. Этот более медленный способ передвижения дает игроку возможность полностью погрузиться в фантазию, а также потрудиться, чтобы продолжить повышение уровня.

Однако это сеттинг и история, в которых Dragon Quest XI отлично. Эрдреа - прекрасно продуманный и детализированный мир с городами, вдохновленными реальным миром (например, Венецианская Гондолия) и фэнтези (например, королевством подводных русалок). У каждой земли есть своя тема, а также уникальные монстры, с которыми придется столкнуться Светилу и его друзьям. Монстры так же фантастичны, как и их земли, хотя многие из них будут знакомы поклонникам JRPG. Каждый персонаж также интересен, с конкретными предысториями, которые Светило узнает, продолжая свое путешествие с ними. Даже NPC хорошо продуманы. Общее повествование здесь на высшем уровне, такое, что иногда может даже вызвать эмоции у игроков.

Несмотря на то что Dragon Quest XI имеет красивый музыкальный саундтрек, чтобы сопровождать его историю, это выбор озвучки, который иногда кажется немного неуместным. Хотя большинство голосов великолепны, особенно с персонажами в каждой стране, имеющими определенные акценты, бывают случаи, когда голос персонажа не подходит персонажу. Это особенно верно для Эрика, одного из первых союзников, которых Светило приобретает в игре, у которого есть своего рода Бруклинский акцент, который, кажется, не соответствует миру или персонажу. Это небольшое раздражение, но в конечном итоге оно может действовать на нервы после нескольких часов игрового процесса.

Эта мелочь не меняет того факта, что Dragon Quest XI почти идеальная игра. Это прекрасный пример того, насколько хорошей может быть традиционная JRPG. Красиво оформленный мир погружает игроков в свои фантазии, погружая их в мир, о котором они могут только мечтать. Да, идеальная РПГ существует, и это Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age.

Dragon Quest XI: Эхо неуловимой эпохи выходит 4 сентября на PS4 и ПК. Копия Screen Rant была предоставлена ​​для PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно к игре)

Магазин Nintendo подвергся вандализму во время беспорядков в Нью-Йорке

Об авторе