10 видеоигр, в которых ваш выбор действительно имеет значение

click fraud protection

Видеоигры прошли долгий путь со времен узких коридоров, как и почти каждая игра в наши дни, будь то это игра-стрелялка или приключенческая игра, в ней есть какой-то элемент ролевой игры, где игроки должны делать выбор.

Однако игры, которые действительно учитывают решения игроков, на самом деле существуют уже давно, и многие даже не приблизились к тем, которые заложили основу для таких ролевых игр, как Ведьмак а также эпоха драконов. Но между шутерами от третьего лица ААА, развратными психологическими ужасами и графическими приключениями, основанными на комиксах, никакие другие игры не заставляли игроков чувствовать, что их выбор настолько важен.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Хотя есть много отличных Поклонники игр Rockstar забыли о, то Grand Theft Auto series - жемчужина в каталоге разработчиков невероятных игр с открытым миром. В то время как в более ранних играх игроки всегда могли сделать выбор, влияющий на игровой процесс, серия никогда не была такой глубокой, как GTA V.

Поскольку каждый раздел игры основан на нескольких ограблениях, все уровни посвящены планированию каждого из них. Это не просто

чит-коды которые делают игру бесконечно повторяемой, так как существует так много вариантов ограблений, которые приводят к разным результатам. Игроки выбирают, кого нанять для ограблений, какую артиллерию использовать, какие средства передвижения использовать и все, что между ними, и то, как проходит уровень, и результат ограбления, все сводится к тем самым выбор.

9 Сильный дождь (2010)

Хотя игроки думают, что игра плохо устарела, утверждая, что кроме красивой графики и принятия решений ничего особенного нет, Ливень была одной из самых влиятельных игр поколения PlayStation 3.

В качестве Ливень следует за тайной серийного убийцы, многие действия игрока сильно влияют на ход повествования. Это была игра, которая снова сделала игры по принятию решений популярными, и многие из них последовали вслед за Ливень нужно поблагодарить игру 2010 года.

8 Fallout: New Vegas (2010)

Будучи первой игрой в серии Fallout, разработанной Obsidian, Нью-Вегас последовал Fallout III с еще большей пустошью, которую игроки могут свободно исследовать, а также с множеством новых вариантов. В игре есть множество важных вариантов, будь то повествование или игровой процесс.

Однако с тех пор серии не удалось достичь таких высот, поскольку игра была такой важной вехой в РПГ-игры и откровение в принятии решений, которых не могли коснуться его предшественники.

7 Жизнь странна (2015)

Учитывая, насколько впечатляющая история по сравнению с большинством видеоигр, фанаты быстро начали искать фильмы как жизнь странна, но на самом деле ничего подобного нет.

жизнь странна был выпущен в эпизодическом формате и в основном основан на головоломках, но уникальным преимуществом игры являются последствия, которые приходят с выбором, независимо от того, вызваны ли они через параметры диалога или игрока действия. Учитывая сложное повествование, в котором игроки могут путешествовать во времени, это увлекательное приключение, в котором у каждого игрока будет совершенно другой опыт.

6 Dragon Age: Начало (2009)

Быть первой игрой в эпоха драконов серии, Происхождение полностью уникален тем, что позволяет игрокам делать свой собственный выбор, поскольку все, что игрок делает в игре, повлияет на рейтинг одобрения товарищей, хороший или плохой. Итак, в разгар боя товарищи могут стать машинами для убийства или совсем никудышными в зависимости от выбора игроков. Это не просто заканчивается Происхождение, поскольку вся серия - это песочница с выбором, а второе продолжение, Инквизиция, даже один из самых почетных Победители игры года.

5 Telltale: Ходячие мертвецы (2012)

Как Жизнь странна, Telltale: Ходячие мертвецы - графическое приключение, выходившее эпизодически. Игра основана больше на комиксах, чем на популярном телешоу, и, как и многие предыдущие игры разработчика, мало о чем можно говорить с точки зрения традиционного игрового процесса. Все это в повествовании, поэтому каждый выбор, который делает игрок, абсолютно необходим.

Telltale: Ходячие мертвецы был такой сенсацией среди критиков, и он стал настолько популярным, что вдохновил Telltale на создание других игр, основанных на выборе, в том числе Бэтмен а также стражи Галактики, оба из которых получили высокую оценку.

4 Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)

Хотя Ведьмак 3: Дикая Охота был выпущен почти шесть лет назад, его популярность, похоже, продолжает расти, как и Скайрим а также Grand Theft Auto V. Не только это, но даже игроки, купившие его после выпуска, по-прежнему играют в него по несколько часов в день, и это потому, что Дикая охота можно бесконечно повторять.

Игра предлагает игрокам множество вариантов выбора за каждым углом, поскольку она полна отвлекающих факторов и касательные внутри касательных, что делает ее одной из самых длинных игр, когда игроки пытаются достичь 100% завершение. Между морально обоснованными решениями и просто выбор романтического партнера, игра - это море осмысленных выборов.

3 Фаренгейт (2005)

Фаренгейт больше похож на прототип для Ливень чем что-либо еще, но в более раннем названии разработчика Quantum Dream было показано, что они навязывают игрокам такой тип игрового процесса, о котором они не знали, что им нужно.

Как Сильный дождь, по Фаренгейту - это мистический триллер, в котором игрокам предстоит разобраться, и каждый шаг, сделанный игроком, отражает повествование. Игра была вехой в интерактивном повествовании, и это была не просто план для Ливень, но также и Quantum Dream За гранью: Две души а также Детройт: стань человеком.

2 Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Осмысленный выбор, как правило, является частью Silent Hill’s МО, так как возможности альтернативных концовок являются одним из способов Молчащий Холм навсегда изменил видеоигры, а также Разрушенные воспоминания поднял это на совершенно другой уровень.

В Молчащий Холм серия, возможно, сошла с проторенного пути после третьей игры, поскольку большинство игр с тех пор получили средний отклик от критиков, но Разрушенные воспоминания было своего рода возвращением к форме. В игре есть несколько сеансов терапии, которые определяют психологический профиль игрока и тип жуткие вещи, которые можно найти в мире, являются отражением того, что ответил игрок в этой терапии сеансы.

1 Dishonored (2012)

ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ одна из самых уникальных и инновационных видеоигр, когда-либо созданных, поскольку игра от первого лица смешивает Hitmanтакие как скрытность, головоломки и принятие сложных решений, чего ни в одной другой игре даже не пытались.

Однако выбор заключается не только в том, как игроки перемещаются по уровню в огромных областях, но и в том, как игроки действуют, отражая весь мир. Если игроки пробились сквозь уровни, их опыт будет совершенно другим, чем у тех, кто был осторожен и максимально избегал кровопролития.

Следующий10 самых выдающихся персонажей ужасов в играх