Лучшая стратегия с парным оружием в Halo 3

click fraud protection

Когда Halo 3 пришли к Коллекция Мастера Чифа, это был первый раз, когда двуручное оружие вернулось в мейнстрим Гало мультиплеер. Парное оружие было удалено из Гало игры это произошло после него, вероятно, потому, что система не поощряла рукопашные атаки и бросание гранат. Halo 3 теперь знаменует собой странный перекресток, где парное оружие остается реализованным, но явно является элементом игрового процесса, от которого разработчики хотели держаться подальше. Редко можно найти MCC игрок, который осмеливается владеть парным оружием перед лицом всемогущей боевой винтовки.

При введении в Halo 2, парное оружие служило способом освежить знакомое оружие Halo: Combat Evolved. Это также было необходимым шагом для баланса, так как Halo 2 также появилось несколько новых силовых видов оружия: Стражовой Луч, Энергетический Меч, Лучевая винтовка и Грубый выстрел. Меньшее оружие, такое как плазменный пистолет и пистолет-пулемет, было сравнительно очень слабым, поэтому им требовался весь дополнительный урон, который они могли получить.

В наши дни это стрелковое оружие разбрасывает землю Halo 3 многопользовательские карты пока оставшиеся игроки проходят мимо на пути к лучшему оружию. Но умное использование двойного оружия может превратить эти остатки во что-то достойное похвалы.

Комбинируйте типы оружия для наиболее эффективного парного оружия в Halo 3

Halo 3's Оружие делится на две категории: плазменное и баллистическое. Плазменное оружие, которое можно использовать с двумя руками, - это Плазменная винтовка, Грубая плазменная винтовка и Плазменный пистолет. Их баллистические аналоги - Magnum, Spiker, SMG и Mauler. В Halo: CE, Оружие ККОН было исключительно баллистическим, в то время как техника Ковенанта, за исключением Гало легендарный и надежный Needler, был плазменным. Halo 3 смешивает категории оружия фракций, так как Spiker и Mauler являются оружием Brute. Хотя враги и союзники в кампании часто видят, что вооружены двумя одинаковыми пистолетами, лучшая стратегия в Halo 3 как это было в Halo 2: сочетание баллистического оружия с плазменным оружием.

ГалоПлазменное оружие России не имеет себе равных в плавлении щитов спартанцев. За несколько секунд стрельбы из плазменной винтовки можно полностью снять верхний щит, оставив врагов незащищенными для быстрого выстрела в голову. С другой стороны, большинство баллистических орудий наносят больший урон за короткий промежуток времени. Печально известный "комбо-нуб"иллюстрирует это; один сверхзарядный выстрел из плазменного пистолета, за которым следует выстрел в голову из боевой винтовки. По этой причине лучшие комбо в Halo 3 состоит из любого плазменного оружия с Магнумом. Пистолет - единственное двуручное оружие, способное стрелять в голову. При хорошем прицеливании выстрел из перезаряженного плазменного пистолета, за которым следует выстрел в голову из магнума, может убить даже игрока с чрезмерным щитом менее чем за секунду на средней дистанции.

Тем не менее, одна из причин Halo 3 остается самым популярным мультиплеером в MCC это множество способов опередить вражеских игроков. Энергетические мечи и гравитационные молоты по сути доминируют в боях на близком расстоянии, но использование двух скорострельных орудий, таких как Spikers или SMG, может быть ситуативно предпочтительнее. Обладатели двух рук, которые внимательно следят за трекером движения и сохраняют выгодную позицию, часто могут подавить словесных игроков или забить молотком, прежде чем они смогут сократить расстояние.

Metroid Dread: что делать после прохождения игры

Об авторе