Diablo 2: Resurrected по-прежнему ощущается как игра старой школы

click fraud protection

Примечание редактора: против Activision Blizzard был подан иск Департаментом справедливого найма штата Калифорния. и жилищное строительство, в котором утверждается, что компания прибегала к жестокому обращению, дискриминации и преследованию своих женщин. сотрудники. Activision Blizzard опровергла обвинения. В полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательство) обновляются по мере появления новой информации.

Во многих отношениях, Diablo 2: Воскрешение мало что изменилось по сравнению с оригинальной игрой. Графика лучше, она доступна на большем количестве платформ и имеет несколько улучшений качества жизни. Однако это все еще сильно отличается от Diablo 3. Как таковой, Diablo 2: Воскрешение похоже на олдскульную игру - к лучшему или к худшему.

Оригинал Diablo 2 имел огромный успех, когда вышел в 2000 году. Он вдохновил на создание множества других игр в жанре ARPG. Каждая игра пыталась предложить улучшения

Diablo 2Оригинальная формула. Diablo 2: Воскрешение изо всех сил старается максимально придерживаться оригинальной игры. В самом деле, это было одним из основных аргументов в пользу этой игры, поскольку есть люди, которые до сих пор играют и наслаждаются оригинальной версией. Тем не менее, некоторые из его систем немного громоздки, и некоторые из его первоначальных недостатков все еще существуют.

По сути, Diablo 2: Воскрешение такая же классическая игра вышло более двадцати лет назад. У него лучшая графика, а инвентарь немного проще в управлении, но все остальные недостатки остались. Одна из самых больших проблем игроков - это планка выносливости. При беге персонаж утомляется, и, в конце концов, ему придется переключиться на ходьбу. Поскольку игроки могут повысить свою выносливость с помощью предметов и получить доступ к зельям выносливости и святилищам выносливости, это в лучшем случае незначительное раздражение, но все же раздражение. В более поздних играх этого жанра не было шкалы выносливости, в том числе Diablo 3, так как ходить в играх не совсем весело.

Diablo 2: Resurrected - старая школа, но это не всегда плохо

Другой вопрос - долговечность предмета. Со временем оружие и доспехи теряют свою прочность. Их можно починить у кузнеца, но только если игроки не забудут это сделать. В противном случае все может сломаться в неподходящий момент. Тем не менее, он работает как раковина для золота. Поскольку системы в игре построены на долговечности, такие как неразрушимые предметы и Зод Руна в Diablo 2: Воскрешение (что делает предметы неразрушаемыми), разработчики никак не могли избавиться от этой системы.

Место в инвентаре сильно ограничено по сравнению с другими играми, и нет возможности даже расширить инвентарь игрока, кроме Хорадрического куба. Тайник игрока был улучшен, предлагая способы обмена между персонажами, но это не очень помогает в подземельях. Обмен предметами между персонажами существовал в оригинальной игре, но он был более сложным и требовал большего количества шагов.

Спутники игрока-NPC не очень развиты. Diablo 3 имеет более интересных товарищей, и, в отличие от своего предшественника, их нельзя убить, только временно отключить. Это означает, что игроки иногда проводят время, присматривая за своими сопутствующие персонажи в Diablo 2: Воскрешение, что не является захватывающим игровым процессом. Достаточно странно, Diablo 2: Воскрешение играет как ARPG с легкими элементами выживания. Есть несколько систем, на которые игроки должны обратить внимание, чтобы они не умерли. К счастью, им не нужно беспокоиться о еде или питье воды. В любом случае, ощущение, что это игра старой школы со сложностями старой школы, является частью ее привлекательности.

Pokémon GO: как найти (и поймать) Shiny Gastly

Об авторе