Elder Scrolls 6 должен предложить многопользовательский режим в стиле GTA Online

click fraud protection

Хотя это далеко, The Elder Scrolls 6 - горячая тема для обсуждения, и давние поклонники публично надеются на множество новых функций: одни желают более элегантной боевой системы, другие - незападного фэнтезийного сеттинга в духе Морровинд, и многие надеются, что Древние свитки 6 будет многопользовательский режим, похожий на GTA Online или Темные Души. Сможет ли Bethesda реализовать такой многопользовательский режим, не нарушая игру, и в какой форме он будет?

Bethesda Softworks уже опубликовала две многопользовательские версии своих самых известных ролевых игр. Есть Elder Scrolls Online, Разработана ZeniMax Online Studios, масштабной MMO, в которой миллионы игроков могут искать и путешествовать по фантастическому континенту Тамриэль, в то время как Fallout 76, Игра, разработанная Bethesda Game Studios, погружает игрока в радиоактивные, населенные мутантами пустоши Аппалачей. Однако поклонники этих ролевых игр надеются увидеть в грядущем Древние свитки 6.

Некоторые надеются на Древние свитки 6

 онлайн-режим, аналогичный Grand Theft Auto Онлайне и Red Dead Online игры, выпущенные вместе Grand Theft Auto V а также Red Dead Redemption 2, в то время как другие фанаты ищут кооперативный многопользовательский режим, похожий на Темные Души трилогия, в которой друзей можно вызывать в мир другого игрока, чтобы вместе исследовать и сражаться. Любая из этих многопользовательских моделей станет отличным дополнением к Древние свитки 6 опыт, если применяются несколько ключевых принципов.

Возможные многопользовательские функции Elder Scrolls 6

В Скайрим Вместе Мод, выпущенный в прошлом году для Elder Scrolls V: Skyrim, доказывает, что более чем возможно добавить веселый многопользовательский режим к номинальной одиночной игре. Древние свитки 6. Геймплей в этом моде работает аналогично "Вызов" из Темные Души, где хост может создать собственный сервер и пригласить других игроков в свой игровой мир для веселого сотрудничества. Это позволяет игрокам выбирать, когда они хотят принимать посетителей, а когда они хотят побыть в одиночестве, что, вероятно, оценят поклонники одиночной игры Bethesda.

В качестве альтернативы Bethesda могла бы объединить игровой процесс GTA Online с собственной многопользовательской моделью Fallout 76 игра, хотя, надеюсь, без технических проблем, замеченных в обеих играх при запуске. В этом стиле игрового процесса игроки смогут объединяться в группы и выполнять квесты с другими игроками в открытом мире, который содержит тот же сюжет, ресурсы и игровой процесс, что и Древние свитки 6одиночная кампания. Возможность входить и выходить из постоянного мира - одна из лучших особенностей GTA Online, и это могло быть применено в The Elder Scrolls 6 чтобы дать игрокам возможность играть с сотнями других людей, разбросанных по игровому окружению.

Как можно сбалансировать многопользовательский режим в Elder Scrolls 6

MMO как Elder Scrolls Online силы Скайрим игрокам предстоит изучить новую игровую механику, пока Grand Theft Auto Online, игроки могут сразу же начать игру, используя те же навыки, что и во время игры. GTA V. Качественная многопользовательская версия Древние свитки 6 в идеале следовало бы тому же принципу, позволяя игрокам исследовать фантастический мир игры так, как они комфортно: в одиночестве, с небольшой группой друзей или на публичном сервере, заполненном тысячами героев, занятых своими собственными приключения.

Есть одна проблема, связанная с такими многопользовательскими режимами: как разработчики выполняют квесты в игре, босс? драки и случайные встречи, которые бросают вызов игрокам, независимо от того, сколько из них собрано вместе однажды? Наиболее часто используемым решением является добавление алгоритмов, которые масштабируют здоровье и урон врагов или изменяют количество вражеских юнитов в подземельях. Такие алгоритмы обычно масштабируются вместе с уровнем игрока, и их необходимо тщательно тестировать, чтобы индивидуальная и групповая игра не превратилась в упражнение в разочаровании.

Очарование Древние свитки РПГ, от Морровинд вплоть до Скайрим, заключается в путешествии по ярко нарисованному ландшафту, свободному исследованию любого направления, построению любого персонажа и открытию неожиданного. Гибкий и надежный многопользовательский режим для The Elder Scrolls 6, независимо от того, какую форму он принимает, даст игрокам возможность поделиться своими ключевыми Древние свитки опыт общения с семьей и друзьями.

Fortnite: где найти Beskar Steel (где земля встречается с небом)

Об авторе