Skyrim: плюсы и минусы древа навыков восстановления

click fraud protection

Магия восстановления в основном используется для исцеления заклинаний в The Elder Scroll V: Skyrim. Хотя это не так визуально ошеломляюще или креативно, как деревья магических навыков Разрушение или Колдовство, оно, возможно, более важно для игры. Хотя другие заклинания восстановления более ситуативны, они могут сражаться со многими противниками-нежитью. Наконец, заклинания оберега подпадают под школу Восстановления. Хотя обереги не так необходимы, как думают игроки, есть перки Восстановления, которые могут сделать их стоящими даже на высоких уровнях.

Хотя не все сборки имеют очевидные преимущества от заклинаний Ward или Turn Undead, каждый архетип может получить пользу от исцеляющих заклинаний. В начале игры каждый игрок уже знает два заклинания: Пламя и Исцеление. Bethesda Game Studios считала, что эти заклинания имеют первостепенное значение для ранней игры и являются основными в арсенале игрока. С первого взгляда, Скайрим лучшие магические заклинания Казалось бы, мощное заклинание Разрушения, такое как Огненная Шторм или Снежная буря, или, может быть, средство, меняющее правила игры, как заклинание Изменения, Паралич.

На самом деле лучшее заклинание в игре следует оценивать не по его силе или урону, а по его общей полезности. Заклинания восстановления, такие как «Исцеление» или «Закрывание ран», используются чаще, чем самые яркие заклинания разрушения в игре. Они более рентабельны, более доступны и имеют более широкий диапазон применения. Сборки Pure Martial или Rogue не нуждаются в Скайрим другие навыки мага, но каждому игроку нужно лечить.

Плюсы и минусы древа навыков восстановления Скайрима

Помимо восстановления, наиболее распространенный способ восстановить здоровье в Скайрим с лечебными зельями. Их можно найти в каждом подземелье, их можно легко найти у побежденных врагов, спрятать в сундуках или просто на полках или столах. Они номер один зелья каждые Скайрим игрок должен иметь под рукой, у большинства игроков в инвентаре есть запас. Зелья исцеления также повышаются до уровня игрока, а это означает, что зелье полного исцеления начнет появляться в игре, как только игрок достигнет уровня 40. Это происходит независимо от их общего значения здоровья, их умения в Восстановлении или их умения в Алхимии.

Поскольку лечебные зелья настолько распространены, некоторые игроки предпочитают использовать их вместо лечебных заклинаний. Они быстрее в использовании, не полагаются на очки игрока в исцелении и могут исцелять больше очков, чем некоторые заклинания исцеления. Даже при нажатии на горячую клавишу это все еще дополнительный шаг для экипировки и применения заклинаний для исцеления. Лечебные зелья, для сравнения, можно употреблять немедленно и без необходимости свободной руки. Однако это ограниченный ресурс. В то время как у Драконорожденного среднего и высокого уровня могут быть десятки Совершенных лечебных зелий, игрокам низкого уровня может быть лучше бесплатно использовать исцеляющее заклинание по умолчанию, с которого они начинают. Складываемые запасы малых лечебных зелий скоро выйдут из употребления, и их лучше продать за быстрое золото. Поскольку даже зелья, приготовленные мастером, никогда не восстановят здоровье в такой степени, как зелья Ultimate Healing, это не стоит инвестировать в Скайрим Алхимия.

Реставрация, напротив, выравнивается более органично. Каждый раз, когда игрок исцеляется во время боя, уровень навыка повышается. Это позволяет достичь двух целей: во-первых, более высокие уровни Восстановления позволяют разблокировать перки более высокого уровня в навыке. Перки на главной ветви дерева, такие как Восстановление ученика и Восстановление адепта, делают заклинания исцеления менее затратными в магии. Хотя эти перки по своей сути не исцеляют драконорожденного больше, они делают вопрос количества больше. качество: вместо одного большого исцеляющего заклинания Драконорожденный может просто наложить одно и то же дважды за половину Стоимость.

Во-вторых, более высокие уровни Восстановления позволяют покупать заклинания Восстановления более высокого уровня. Один из самых больших причины присоединиться Скайрим Коллегия Винтерхолда это дом для лучших продавцов заклинаний. Колетт Маренс продает заклинания, свитки, оружие и одежду в зависимости от уровня восстановления игрока. Она будет предлагать более мощные заклинания Восстановления, только если игрок достиг более высокого уровня навыка. Если игрок обнаруживает, что его заклинания восстановления слабее, чем хотелось бы, вероятно, ему просто нужно улучшить свои заклинания до более высокого уровня.

Помимо заклинаний для лечения, это также влияет на эффективность заклинаний Restorations 'Turn Undead' и Ward. Заклинания изгнания нежити страдают тем же серьезным недостатком, что и Скайрим Иллюзионная магия: Ни то, ни другое не может повлиять на высокоуровневых противников. Драугры Повелители Смерти могут игнорировать даже более мощные игровые заклинания Turn Undead, но запуск этого заклинания все равно будет стоить магии. Затем маг вступает в бой с Повелителем Смерти на близком расстоянии и с истощенными запасами маны. Этого можно избежать двойным произнесением заклинания и перком Некромаг. Также очень помогает носить модифицированное снаряжение, чтобы снизить затраты на восстановление.

Варды полезны только ситуативно, так как от заклинаний снарядов можно уклоняться или блокироваться без особых проблем. Как только игрок получает доступ к Spellbreaker, потребность в заклинаниях Ward снижается еще больше. Этот щит генерирует оберег каждый раз, когда Драконорожденный блокирует, и он не расходует запас магии игрока. Для игроков, которые привыкли полагаться на Варды, это легко превращает Spellbreaker в одну из Скайрим лучшие даэдрические артефакты.

Хотя и не в той степени, которая предоставляется уровнями в легкой или тяжелой броне, варды на короткое время увеличивают уровень брони игрока, увеличивая его до 80 очков. Тем не менее, заклинания Ward более высокого уровня, как правило, лучше избегать. Это усиление брони длится только до тех пор, пока действует оберег, а поддержание оберега требует ценной магии, независимо от того, активно ли оно отражает урон. Ориентированным на магию игрокам с низким уровнем брони лучше инвестировать в навыки изменения, так как это снижает стоимость заклинаний, таких как Oakflesh или Ebonyflesh. Однако с правильными перками наложение Оберега игроком, имеющим навык Восстановления, может быть более оптимальным, чем использование Разрушителя чар.

Перк Ward Absorb может складываться с другими пассивными способностями, чтобы создать одну из Скайрим лучшие сборки персонажейАтронах. С этой сборкой враги, которые наносят урон с помощью магии или даже атаки дыхания дракона, восполняют запасы магии драконорожденного, а не причиняют им вред. Это достигается, играя за бретонца и используя врожденную расовую способность, Драконью шкуру, приобретая перк Атронах в дереве изменений, перк Поглощение защиты и используя Скайрим Стоящий камень атронаха.

Также стоит упомянуть, что в дереве восстановления есть несколько вариантов нанесения урона. Dawnguard DLC предлагает новые заклинания, такие как Sun Fire, Vampire’s Bane и Stendarr’s Aura. Они работают аналогично Скайрим Заклинания разрушения, обеспечивающие снаряды, AoE и заклинания маскировки, специально предназначенные для борьбы с нежитью. Поскольку цепочка заданий Стражи Рассвета включает в себя борьбу с вампирами и путешествие в Каирн Душ, эти наступательные заклинания Восстановления могут оказаться полезными во всем.

Используйте древо навыков восстановления Скайрима, чтобы поглощать заклинания, справляться с нежитью и эффективно лечить

Какие привилегии выбрать

  • Восстановление: для игроков, которые предпочитают магию, это одно из самых полезных перков в игре. Хотя он указан в разделе «Восстановление», более быстрое восстановление магии полезно для любого мага. Для игроков, собирающихся уникальная сборка персонажа Атронаха, этот перк также отменяет штраф -50% к регенерации магии, который дает Камень Атронаха.
  • Некромаг: враги-нежить составляют огромный процент Скайрим противники. Драугры, скелеты, вампиры и драконьи жрецы населяют многие подземелья и склепы игры, и этот перк усиливает все наступательные заклинания против них на 25% и увеличивает их продолжительность на 50%. Независимо от того, задумано ли это или нет, этот перк также влияет на Драконорожденных, если они являются лордом вампирами. Поскольку Драконорожденный технически является нежитью, некоторые заклинания, крики и даже чары будут увеличиваться в силе.

Какие льготы не выбирать

  • Передышка: может показаться полезным, чтобы исцеляющие заклинания восстанавливали выносливость, но многие игроки, достигшие необходимых 40 уровней в Восстановлении, являются чистыми сборками магов. В любом случае этим архетипам мало нужна выносливость, поскольку они предпочитают заклинания Разрушения рукопашному бою. Этот перк может не понадобиться даже боевым магам; исцеляющие заклинания по-прежнему требуют свободной руки для произнесения, и у большинства билдов ближнего боя ее нет.
  • Двойное заклинание восстановления: если игрок не выбирает билд Паладина или Клерика, в котором заклинания восстановления являются их основным средством боя, этого перка следует избегать. Игрок достаточно уязвим, жертвуя одной рукой для лечения. Использование обеих рук для исцеления усиливает силу исцеляющего заклинания, но также оставляет игрока без возможности блокировать или атаковать. Применение Ward двумя руками также истощает запасы Magicka в два раза быстрее.

The Elder Scrolls V: Skyrim доступна для Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X / S 11 ноября 2021 года.

Заглавное изображение: Модификации King1Nathan / Nexus

90-дневные фанаты больше не обращают внимания на одиночную жизнь после помолвки Лиз

Об авторе