Самые ужасающие монстры из Ведьмака 3 и их фольклорное вдохновение

click fraud protection

Ведьмак 3: Дикая Охота, как и книги Анджея Сапковского, на которых он был основан, в значительной степени черпает свое мировоззрение и знания из различных восточноевропейских фольклорных традиций, мягко скручивая и изменяя их, чтобы они соответствовали Ведьмак Вселенная. Большинство (если не все) монстров, встречающихся в игре, так или иначе основаны на реальных мифологических историях и монстрах. Некоторые опираются только на имена, а другие являются точным факсимиле.

Несколько из самые ужасающие существа в Ведьмак 3 происходят из фольклора, который люди использовали для объяснения странного и необычного, часто делая их пугающими и злобными фрагментами мифологии. Самые страшные монстры в Ведьмак 3 - это не только самые могущественные враги, но и самые физически внушительные, с самыми мрачными и тревожными предысториями - и зачастую они самые загадочные в игре.

Некоторые из мифологических вдохновений, которые Ведьмак 3 обращается к своим монстрам слабее других. Некоторые из них вдохновлены только именем, а некоторые - только внешним видом, разделяя несколько визуальных очередей с реальными фольклорными монстрами. Есть горстка монстров, которые являются прямыми вдохновителями, носят одно и то же имя, такую ​​же внешность и те же сверхъестественное происхождение и силы. Мифы, из которых черпают создатели, сильно различаются во всех уголках мира, в том числе в Австралии. Племена аборигенов, Россия, Польша, различные части Восточной Европы, а также некоторые из Соединенного Королевства и Шотландия.

Ведьмак 3 Монстры - У банши скорбный вой

Независимо от того, в какой период и в какой форме СМИ, банши (или beann’shie) можно узнать по ее заунывному и кошачьему вою, который указывает на определенную гибель. В Ведьмак 3, этот призрак типично женского пола и появляется на Саовине, чтобы вопить и предвещать смерть тех, кто скоро появится в районе Туссента. Из-за своей призрачной природы, наступательные знаки ведьмака мало что поможет в бою. Это изображение довольно точно соответствует его мифологическому вдохновению, поскольку банши - это скорбный женский дух, который кричит, чтобы предупредить о приближающейся смерти в кельтских мифах. В отличие от ВедьмакБанши исторически не всегда были злыми и даже считались домашними духами в некоторых семьях Хайленда. Были даже те, кто считал, что банши любят только семьи чисто ирландского происхождения.

Ведьмак 3 Монстры - Баргесты преследуют английских мавров

Если игрокам не повезло, и их застали ночью на окраине Вызимы, они могут столкнуться со стаей Баргеста. В Ведьмак 3, это жестокие клыки что охотятся стаями и любят подбирать тех, кто опаздывает домой. Опять таки, Ведьмак поражает довольно близко к фольклорной точности. Баргест (также пишется баргест или баргест) - это чудовищные гоблиноподобные собаки, которые в фольклоре родом из северной Англии. Известно, что у этих существ огромные глаза и когти, некоторые из них считаются земноводными. Говорят, что любой, кто ясно видел его, вскоре умрет, но те, кто уловил мимолетный проблеск, продолжат жить.

Ведьмак 3 Монстры - Василиски, превращающие смертных в камень

Несмотря на устрашающую и несколько преувеличенную репутацию василиска в Ведьмак 3, они не так велики в игре, как их мифологическое вдохновение. Вопреки слухам, василиски в игре не могут превращать вещи в камень своим взглядом, и часто из шкуры василиска изготавливают модную обувь и сумочки. Благодаря качеству кожи, которую они производят, и целебным свойствам ее яда и крови, василиски являются редко встречающиеся виды в Ведьмак 3, подталкивая некоторых магов и друидов к усилиям по сохранению.

Василиски фольклора немного отличаются, поскольку они считаются одними из самых страшных и легендарных существ в греческой мифологии. Часто это гибриды петуха и змеи или ящерицы. Они часто способны превращать живых существ в камень одним взглядом, подобно тому, как это делают греческие горгоны.

Ведьмак 3 Монстры - Уродливые и трагические корни провала

Ламберт, ведьмак из Школы Волка, говорит, что «Сказать, что неудачник уродлив, - все равно что сказать, что это дерьмо не особенно вкусно; не могу сказать, что это ложь, но и это не совсем правдиво.«Провал» - это существо, напоминающее частично разложившийся плод с гротескной и несформированной плотью, искаженной ненавистью. Это объясняется несколькими Ведьмак 3побочные квесты что эти существа созданы из неправильного захоронения мертворожденного ребенка, что полностью соответствует польскому фольклору. Оба в Ведьмак 3 а в фольклоре неудачника можно превратить в любберкина (Клобук на польском языке), если существо взято и похоронено под порогом дома. Затем это превратило некогда демона в защитного домашнего духа.

Ведьмак 3 Монстры - Чортс перешел от короля демонов к неприятностям

Несмотря на свой миниатюрный рост, хорты могут прервать карьеру ведьмака, если их недооценить. В игре чорты представляют собой раздвоенные реликвии с головами козлов, которые используют свои огромные рога, чтобы атаковать противников и охотиться на домашний скот. животные в Ведьмак Мир. Их часто принимают за Сильвана в легендах, рассказываемых о Велене, Скеллиге и Каэр Морхене, но хорты явно неспособны общаться, кроме ворчания. В славянской мифологии Чорт - существо чистого и тотального зла. Чорт был сыном славянского бога злой судьбы Чернобога и богини возрождения Мары. Похожий на Ведьмак 3На изображении у Чорта были копыта, тощий хвост, рога и морда свиньи или козла. В народном христианстве он считался приспешником самого сатаны.

Ведьмак 3 Монстры - Ехидна когда-то была матерью монстров

Водоемы любой формы и формы - опасное место для пребывания Ведьмак 3. Здесь можно встретить не только сирены, но и более сильную и опасную ехидну, преследующую береговую линию. Эти существа представляют собой гибридные змеи, которые атакуют через воздух и воду, что делает арбалет отличным оружием. бесценное оружие Ведьмак 3 игроки.

ВедьмакЕхидна основана на греческой мифологии Ехидна, чудовище, которое было наполовину женщиной и наполовину змеем. В греческом мифе Ехидна была матерью монстров, родившей тысячеголовую гидру, Сфинкса, Немейского льва, Цербера, Химеру и гончую Орта.

Ведьмак 3 Монстры - Гаркаины и их корни австралийских аборигенов

Не все монстры в Ведьмак 3 похожи, и есть вариации от вида к виду. Гаркаин, найденный именно в Ведьмак 3Расширение "Blood & Wine", это меньший вариант вампира, который часто встречается в склепах и кладбищах. Путешественники регулярно принимают их за горгулий из-за их уродливого вида. На самом деле они настолько ужасны, что их простой вид парализует посторонних. В мифе австралийских аборигенов гаркаин парализует прохожих не лицом, а гнилостным зловонием. Как и в Ведьмак, фольклорный гаркаин поджидает высоко над землей, чтобы пикировать свою добычу и задушить ее своим кожистые крылья, прежде чем съесть их плоть и оставить свою своенравную душу, чтобы блуждать по джунглям для всех вечность.

Ведьмак 3 Монстры - Кикимор из фольклора

Кикимор - насекомоподобное существо, которое можно найти почти в каждом расположение в ВедьмакКонтинент где есть болота и грязь, чтобы зарыться. Кикимор - один из немногих видов монстров, у которых развиваются семейные связи, и поэтому игроки могут столкнуться с рабочими, воинами и королевами кикимор. На названии кикимора из русского фольклора сходство мифа и игры заканчивается.

Существо из ранних славянских историй - женский демонический дух, который бродит по лесам и вторгается в дома поселенцев. Обычно ее изображают с ужасающим вытянутым лицом и куриными лапками, а ее тело закутано в рваную шаль. Кикимор не совсем зло, так как она поможет тем, у кого есть ухоженный и чистый дом.

Ведьмак 3: Монстры - Лешены в игре более зловещие, чем в Мифах

Живя глубоко в лесу вокруг Велена и Скеллиге, Ведьмак 3Лешен - могущественный лесной дух с головой оленьего черепа и ветвями деревьев. Это монстр реликтового класса, который очень территориален и использует неотъемлемую власть своего естественного окружения, чтобы защитить себя и свой дом. Есть несколько сходств между лешенами в Ведьмак и леши из славянской мифологии, за исключением названия и его обитания в основном в лесах. Фольклорные леши - озорные существа, которые в основном выглядят как люди. Леши обладает способностью изменять размер и может быть как высоким, как деревья, так и маленьким, как травинка.

Ведьмак 3 Монстры - Ульфхединны черпали вдохновение у скандинавских воинов-шаманов

Подобно тому, как существуют различные типы вампирских существ в Ведьмак 3, есть также различные типы оборотней, в том числе и ульфединны. Этот подвид - чрезвычайно сильный тип оборотня, который живет в лесах вокруг Скеллиге и имеет несколько связанных Ведьмак 3 контракты. Наиболее близкое мифологическое вдохновение для этих существ можно проследить до шаманских воинов дохристианской германской мифологии. Ульфхенар - шаманы-воины эпохи викингов, которые ритуально одевались в шкуры волков перед тем, как отправиться в битву. Эти шаманы также могли превращаться в звериные формы при входе в безумие битвы, а затем передавать эти способности своим ближайшим родственникам.

Ведьмак 3 Монстры - Дикая охота - обычная европейская сказка

Дикая Охота, или Призраки Мёргга, - это группа призраков, которые выступают в качестве титульных антагонистов третьего Ведьмак игра. Чаще всего их представляют как кавалькаду нежити, едущую по небу на скелетах лошадей во главе со своим лидером, а позже и королем Эредином Бреакком Гласом. Их истинная цель состояла в том, чтобы выследить силы существ в рабство, таких как Aen Seidhe, чтобы служить народу Ольхи, позже нацелившись на Цири из-за ее Старшей Крови. Геральт также был бывшим участником Дикой Охоты, ездив с ними вместе с ними, когда они были более известны как Красные Всадники.

Подобно чрезвычайно могущественным призракам в Ведьмак 3, В фольклоре дикая охота обычно изображалась летящей на холодном ветру и в шквале снега и льда. Охота в ранних сказках появлялась в самые снежные и суровые времена года, когда боги и богини возглавляли ее, чтобы посетить Святые земли и помочь тамошним людям. Лишь в более позднем постхристианстве мифы изменились и стали самыми зловещими и омерзительными.

Ведьмак 3 Монстры - Призраки были синонимами шотландских призраков

Призраки - это призраки, которые существуют исключительно для того, чтобы преследовать живых, движимые исключительно ненавистью. Это парящие призраки, которые появляются на каждой части Ведьмак 3континентальная карта, а именно на кладбищах, в катакомбах или возле домов и мест, в которых они жили при жизни. Они страдают от сильной, вечной боли, которая побуждает их наброситься на любое живое вокруг них. Призрак - это шотландское слово, обозначающее призрак, привидение или дух, и обычно представляет собой гротескную или изуродованную версию гуманоидного призрака. Призрак в прошлом был связан с волшебником-нежитью или магом, который пытался предотвратить смерть неестественными или мистическими средствами. В фольклоре они появятся в рваных одеждах, с косой и будут преследовать любое темное, необитаемое пространство.

Однако не только ужасающие людоеды Ведьмак 3Стоический главный герой отправляется после этого на основе мифологических историй из реального мира. Другие, включая любберкинов, богов, пикси, песчаных крабов и даже вампира Детлаффа ван дер Эретейна, восходят к фольклорным традициям культур и групп со всего мира. Знание, откуда создатель вдохновил некоторых монстров, может даже дать игрокам подсказки о том, как бороться с ними и побеждать их в игре.

Источник: Энциклопедия Бриттаника

Все новые прически Animal Crossing

Об авторе