Обзор Rogue Lords: ад грубого баланса

click fraud protection

Игра Дьявола и возможность манипулировать реальностью сразу же задают уникальный тон для рогалика Leikir Studio и Cyanide Studio. Разбойные лорды. В Разбойные лорды, Дьявол изгнан из Нового Света Охотниками на Демонов во главе с Ван Хельсингом. Способные подчинять реальность своей воле, игроки могут нанимать учеников из самых знаковых легенд, включая Дракулу, Всадник без головы и Банши, чтобы сражаться за них и обратить души во тьму на пути к победе над Ван Хельсингом один раз и для всех. Некоторые сравнивают игру с известный рогулик / сборщик колод Убейте Шпиль, но проблемы с балансом делают это в лучшем случае щедрым комплиментом.

Игроки могут пережить три основных события. Разбойные лорды: Бой, история и полезность. Игроки будут сталкиваться с обычными ворчунами или элитными врагами в пошаговых боях несколько раз на протяжении каждой главы книги в Combat. Подобно механика традиционной ролевой игры, игроки выберут одного ученика в качестве актера в коротком сценарии, а затем выберут действия и ответы ученика в сюжете. В конце события персонажи получат новые черты или навыки, чтобы улучшить свой бой и эффективности в сюжетных событиях, или игроки получат души, эффекты ужаса или демоническую сущность за свои неприятности. Наконец, игроки могут испытать служебные события, такие как фонтан Стикса, чтобы пополнить Сущность Дьявола или удалить отрицательные черты учеников или Мрачного жнеца, который продает навыки и безделушки в обмен на собранные Души.

Что выделяется больше всего в Разбойные лорды по сравнению с другие рогалики это элемент обмана. Игроки могут войти в режим дьявола и создавать порталы, чтобы обходить неприятные ситуации, изменять очки здоровья учеников и очки духа, перемещать баффы и дебаффы между учениками и врагами и увеличивать шансы на успех для определенных вариантов во время истории События. Все это будет стоить Демонической Сущности, которая ограничена. Как только сущность игрока достигает нуля, забег заканчивается. В качестве утешения каждый раз, когда заканчивается забег, игроки получают прогресс в открытии новых, более сильных учеников. Механика читов позволяет игрокам экспериментировать и корректировать свою стратегию, добавляя что-то новаторский для жанра рогаликов.

По мере роста влияния Дьявола в Новом Мире игроки будут получать случайные эффекты в определенные ночи. Они называются эффектами террора и могут дать игроку преимущества, такие как бонусная демоническая сущность или разблокировка дополнительных навыков и особенностей. Однако по мере роста влияния Дьявола растет и сопротивление Человечества. Подготовка людей к победе над Дьяволом приводит к возникновению препятствий, которые оказывают негативное влияние на определенные события. Эта механика эффектов удерживает каждую пробежку Разбойные лорды чувствовать себя свежо и подталкивать игроков к выработке стратегии.

Сюжетные события - безусловно, самые приятные части Разбойные лорды. Они добавляют дополнительное измерение к стратегии, ставя перед игроками задачу выбрать правильного персонажа для работы на основе их черт и пассивных атрибутов, таких как пугливость, скрытность, оккультизм и искушение. Принятие решений и использование режима дьявола, чтобы обмануть шансы, приносят удовлетворение. Разбойные лорды дает игрокам несколько вариантов ответа, каждый из которых приводит к разной награде или штрафу. Хотя выбор технически не влияет на сюжет, он делает пробежку более трудной или более приятной, заставляя лордов-разбойников чувствовать себя игра, в которой выбор имеет значение.

Дизайн Разбойные лорды чрезвычайно хорошо продуман, с великолепным 2D-стилем в насыщенных темных тонах и эффективной композицией сцены. В игре удивительное количество полностью озвученных, хорошо сыгранных реплик, особенно из «Дьявола и учеников». Сюжетные события - единственные не озвученные сегменты, и это, вероятно, связано с изменчивостью каждой ситуации. Также есть забавная деталь: дьявол будет беспощадно вслух преследовать игрока или учеников, либо за проигрыш, либо за то, что он остановился, чтобы посмотреть на карту и выработать стратегию.

Разбойные лорды больше всего страдает от занудства и неуравновешенности. Области карты обширны и часто похожи на лабиринт, что заставляет игроков тратить время на бег по повторяющимся средам, чтобы добраться до следующего события. В пошаговый бой занимает невероятно много времени, а задачи и масштабирование сложности выполняются плохо. Бывают моменты, когда неизбежные элитные бои происходят в пределах двух этапов первой главы, задолго до того, как Последователи приобретают навыки и безделушки, необходимые для их выживания. В некоторых боях есть несколько волн, к которым игроки не готовы, и это отсутствие прозрачности распространяется и на другие аспекты боя. Навыки ученика часто наносят случайное количество урона, поэтому никакая сила не кажется полностью надежной в сложной битве. Бой может выглядеть безнадежным, только если противник получит неожиданный и необъяснимый множитель урона, который мгновенно убьет его. В других случаях может показаться, что у игрока все находится под идеальным контролем, только один удар врага уничтожает всю демоническую сущность и завершает бег. Поскольку из-за этой случайности кажется, что стратегия менее важна, чем удача в Разбойные лорды, может быть трудно почувствовать себя вознагражденным, преодолевая множество игровых проблем.

Эффекты ужаса и препятствий делают каждую пробежку уникальной, а сюжетные события и особенности учеников - это то, что нужно. Разбойные лорды действительно сияет. К сожалению, в нынешнем виде Разбойные лорды значительно страдает от отсутствия баланса и повторяющегося характера как бега, так и боя. Может быть сложно разработать стратегию, когда ГСЧ постоянно чувствует себя сложенным против игрока, и необходимость перезапустить книгу после неожиданной невозможной битвы с боссом деморализует. Однако после некоторой перенастройки Разбойные лорды может лучше извлечь выгоду из его великих идей и нововведений для жанра рогаликов.

Разбойные лорды доступно для ПК, Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Код Steam был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)

Почему Marvel только что отложила 5 фильмов фазы 4 (снова)

Об авторе