Каким был бы TES 6, если бы вампиры Dawnguard заблокировали солнце

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimпервое расширение, Dawnguard, ставит игроков в центр конфликта живых и мертвых. Вампиризм - это болезнь в The Elder Scrolls это легко передается и дает инфицированным игрокам ряд улучшений и ослаблений игрового процесса. Dawnguard расширяет этот принцип, предлагая игрокам вампирические перки в дереве навыков. Dawnguard's повествование также дразнит интересную идею для The Elder Scrolls 6.

Dawnguard's история относительно проста, расширение на Скайрим вампиризм. Клан Волкихар - это группа вампиров во главе с лордом Харконом, которые представляют растущую угрозу для Тамриэля. Стража Рассвета - это собрание тех, кто полон решимости убить вампиров. Игроки могут выбрать, какой фракции помочь, раскрывая план Харкона выполнить пророчество Древнего Свитка и навсегда заблокировать солнце.

Независимо от того, выберут ли игроки путь Волкихара или Стража Рассвета, у обоих есть общий единый финал, не редкость в The Elder Scrolls. Игроки объединяются с Сераной, дочерью Харкона, чтобы убить его и сорвать его темный план. Однако, если он канонически преуспеет или другой вампир, страдающий манией величия, возьмется за квест вместо него, это может значительно изменить ход повествования и игрового процесса для

The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 может показать темный Тамриэль, полный вампиров

Если Тамриэль пребывает в вечной тьме, это может привести к радикальным изменениям в политическом повествовании The Elder Scrolls 6. Недостаток солнечного света значительно усилит силы вампира, что делает вероятным, что Тамриэль будет кровососущим повелителем, а не другой фракцией, захватившей власть после угасания Империи. Если это так, основной квест в The Elder Scrolls 6 вероятно, будет сосредоточен на игроке, призванном положить конец вампирскому правлению и восстановить солнце. Помимо борьбы за то, чтобы избежать обращения (или присоединения к вампирским силам), это может оказаться увлекательным способом представить больше знания по The Elder Scrolls и их полномочия.

В настоящее время нет большой разницы между днем ​​и ночью в The Elder Scrolls игры кроме видимости. Охваченный вампирами Тамриэль без солнца может это изменить. Это открывает возможность встречи с волками и другими существами в Тамриэле, которые были заражены вампиризмом, добавляя уровень опасности для встреч. Огонь также стал бы ценным товаром, поскольку вампиры чрезвычайно восприимчивы к этому элементу и, вероятно, постараются уничтожить его с земли. Регион без солнца также будет поощрять стили игры, основанные на скрытности, вознаграждении воров и убийц и ограничении возможностей ведения боя на открытом воздухе. Бессолнечный Древние свитки 6 может также ввести новую категорию предметов, созданных для улучшения темного зрения игрока.

Metroid Dread: что делать после прохождения игры

Об авторе