Metroid Dread: 8 вещей, которые вы могли пропустить при первом прохождении

click fraud protection

Как и в любой великой метроидвании, Metroid Dread кажется, загружен секретами и скрытыми путями в игре, которые, скорее всего, ускользнут от игрока при первом прохождении. Часто, пройдя проторенный путь в игре, игрок достигает миссии завершенной. экран с примерно 50% доступных элементов, что говорит о том, сколько еще осталось найти.

В дополнение к секретам, которые разработчики хотели, чтобы игроки могли найти, существует множество непреднамеренных скрытых приемов и разрывов последовательности, которые игроки уже начинают обнаруживать. Необычное использование способностей Самус часто открывает уникальные пути в игре, и в будущем их наверняка откроют еще больше.

8 Умная отсылка к Super Metroid

Любой, кто играл название, определившее жанр современной метроидвании, Супер Метроид, сразу узнал что вставлять Metroid Dread. Супер МетроидСтеклянная трубка стала причиной многих заброшенных игр, что обеспечило ей печально известную репутацию среди фанатов. Его, конечно, можно уничтожить супербомбами, но визуальные признаки, побуждающие игрока использовать бомбы, скудны, что делает его сложным препятствием для преодоления.

Страх ссылается на это в веселой манере, снова показывая игрокам заметную стеклянную трубку, которую можно уничтожить только с помощью супер-бомбы. Подобные тонкие ссылки - отличный способ вознаградить игроков опытом работы с франшизой, и в то же время они могут помочь кому-то где-нибудь, наконец, завершить свое Супер Метроид прохождение.

7 Пропускаемый Flash Shift

Metroid Dread включает заслонки, активируемые нажимной пластиной, которые должны быть непроходимыми до тех пор, пока Самус не научится сдвигать вспышку. Ключевое слово здесь - «должен», потому что кажется, что пользователь Reddit TheSparx_ нашел способ обойти их, используя только мяч морфинга.

Кажется возможным перепрыгнуть морфинг-шар по всей прижимной пластине, если прыжок точно рассчитан по времени, а это означает, что теоретически можно вообще пропустить смещение вспышки. Однако это не похоже на простой метод для воспроизведения, и до сих пор неясно, можно ли очистить игру без смены вспышки.

6 Эксперимент Z-57 Insta-Kill

Зловещий эксперимент Z-57 - один из многих сложных боссов игры, которые помогают гарантировать, что это метроидвания даже Темные Души фанаты будут любить. В дополнение к мощным рукопашным атакам, которые могут серьезно подорвать здоровье Самус, у зверя есть множество дальнобойных атак, требующих очень точного движения для уклонения. Во время одной из таких атак Самус прижата к левой стене арены сильным порывом ветра и должна увернуться от шквала выстрелов, приближающихся к ней.

Эта атака также является самой большой слабостью Z-57, поскольку в конце этой конкретной атаки достаточно времени, чтобы полностью зарядить ускоритель скорости Самус. Полная зарядка сразу после окончания атаки позволяет игроку направить искру Самус прямо в голову существа, нанося достаточно урона для мгновенного K.O.

5 Изменение в Адаме

ИИ Федерации, Адам, был представлен в Metroid Fusion, любимый фанатами титул, который высоко в рейтинге сериала, и он имеет некоторые общие черты характера со старым командиром Самус. в Федерации военных. Те, кто прошел игру, будут знать поворот, который показывает, с кем на самом деле разговаривает Самус, но легко упустить некоторые ключевые моменты предзнаменования в начале игры.

Поклонники Metroid Fusion вероятно, был более настроен на это, чем большинство, но есть некоторые тонкие сдвиги в поведении Адама в начале игры, которые выдают тот факт, что его заменил Клюв Ворона. А именно, он отказывается от своего любимого прозвища Самус - «Леди», предпочитая вместо этого просто называть ее настоящим именем.

4 Бесконечные прыжки на бомбе

Знакомая техника триумфально возвращается в Metroid Dread - бесконечный прыжок бомбы. Используя точное маневрирование и точное время, можно поднять морфинг-шар в воздух с помощью бомбы, а затем продлить прыжок, поместив еще одну бомбу в нужное время. Теоретически опытные игроки могут делать это бесконечно, что, вероятно, приведет к впечатляющим трюкам в будущем.

Хотя игра никогда не требует от игрока использования этой техники, это все еще важный совет для новых игроков, потому что умело развернутый прыжок с морфингом может быть использован для доступа к обновлениям или маршрутам, которые в противном случае были бы закрыты. Похоже, игроки уже нашли способ использовать эту технику для раннего получения суперракет, так что кто знает, какие еще могут быть нарушения последовательности?

3 Пропускаемое ускорение вращения

Страх вышел всего пару дней, но талантливые игроки уже начали разбивать его на безумные перерывы в последовательности. Одним из самых впечатляющих из них является способ пропустить апгрейд ускорения вращения - способность, которую игра заставляет игроков поверить в то, что необходимо пересекать водоемы до того, как гравитационный костюм будет разблокирован.

Как показано в этом впечатляющем YouTube видео, на самом деле возможно сияние искры через бассейн, который должен быть проходим только с ускорением вращения. Однако для этого требуются невероятно точные движения, так что это не будет прерыванием последовательности, которое сможет выполнить кто угодно. Более того, хотя очевидно, что эту способность можно пропустить, пока неясно, можно ли пройти всю игру без нее.

2 Пазлы Shinespark

Скорее всего, большинство апгрейдов, которые пропустит новичок, заперты за некоторыми совершенно непонятными головоломками с сияющими искрами. Обновление часто будет мучительно недосягаемым, запечатанным блоками ускорителей, до которых практически невозможно добраться.

Однако не бойтесь, и 100% пробег в пределах досягаемости. Хотя к сиянию нужно долго привыкать, это одна из самых мощных способностей в игре, и не только потому, что ее освоение является ключом к прохождению игры со 100% -ными предметами. Большинство разрывов последовательности, обнаруженных в игре, так или иначе используют сияющую искру, так что это хороший навык, с которым можно справиться.

1 Тайная смерть Крейда

Одна из самых ранних последовательностей обрывается Metroid Dread - это ранний захватный луч, который позволяет игроку получить его раньше, чем обычно, следуя секретному маршруту. Более того, благодаря раннему захвату Самус может рано разблокировать морфированные бомбы, что имеет некоторые интересные последствия для битвы с Крейдом.

Оказывается, игрок с морфо-шариковыми бомбами имеет доступ к мгновенному убийству на втором этапе Крейда. Запрыгнув в скрытый бустер морфо-шаров в нижней части арены с боссом, Самус может получить ускорение прямо в кишки Крейда, позволяя игроку бомбить его внутренности на куски. Это неприятный конец для бедного Kraid, но невероятно круто, что разработчики таким образом награждают разрыв последовательности.

Следующий10 самых сильных покемонов из Sword & Shield

Об авторе