Какой герой отряда самоубийц выиграет игру с кальмарами

click fraud protection

Члены ДК Отряд самоубийцне привыкать к бессмысленной смерти, но как бы они относились друг к другу в Netflix Кальмар игры? В отличие от средней группы героев, большая часть отряда, вероятно, будет более чем готова участвовать в такой игре! С насилием без уважительной причины, с высокими ставками и на крайне неэтичной основе, Кальмар игры идеально подходит для Task Force X.

Кальмар игры представляет собой серию из шести классических детских игр, каждая из которых проверяет различные аспекты навыков участников. При входе все игроки одеты в комбинезоны, что означает, что любые доспехи, фирменное оружие или магические предметы не допускаются. В играх, требующих силы, интеллекта, ловкости и боевого мастерства, найдется место для всех. Однако все игры должны быть сыграны по порядку, и неудача в одном раунде приводит к немедленному выполнению игры. Это означает, что у персонажей нет гарантии, что они дойдут до раунда, в котором они преуспеют. Например, хотя King Shark, безусловно, имел бы силы для победы в третьем раунде перетягивания каната, маловероятно, что он смог бы пройти мимо своего «красного светло-зеленого света».

В отличие от большинства комиксов, «Отряд самоубийц» в значительной степени комедийный и является домом для десятков смехотворно слабых «одноразовых» персонажей. Множество способов, которыми они может и умрет в Кальмар игры бесконечно. Тем не менее, отряд в тот или иной момент размещал некоторых из самых могущественных злодеев и антигероев округа Колумбия, таких как Чародейка, Черный Адам и Ядовитый Плющ. Из-за обширной и сложной истории отряда любой персонаж, который когда-либо был официально членом в течение любого периода времени, будет рассматриваться в соревновании.

Красный Свет Зеленый Свет

Открытие раунда Кальмар игры это международная классика «красный светло-зеленый свет». Игроки должны мчаться к финишу, двигаясь только тогда, когда судья смотрит в сторону от них. Если во время выступления судья (на шоу) обнаруживает какое-либо движение гигантская жуткая кукла-робот) смотрит, конкурсант выполнен. Хотя Король часов ужасно подходит для остальной части игры, он идеально подходит для этой игры. Обладая безупречным чувством времени, он мог легко справиться с этой задачей вместе с такими персонажами, как Дэдшот, Черный Адам и Кровавый спорт. Однако многим другим было бы нелегко пережить это. Например, такие персонажи, как King Shark и Harley Quinn, просто слишком агрессивны или сумасшедшие, чтобы иметь самообладание, необходимое для этой игры.

Сотовидные головные боли

Второй тур - это испытание на терпение и ловкость. Каждому из участников дается хрупкий круг конфеты в виде сот, с формой, выштампованной посередине. Каждый игрок должен удалить лишнюю конфету и раскрыть форму с помощью швейной иглы. Если форма ломается или игрок не выполняет задание менее чем за десять минут, он погибает. Более крупные и громоздкие персонажи, такие как Убийца Крок, практически не имеют шансов пройти этот раунд. Однако, как и в первом раунде, у персонажей с большой точностью, таких как Дэдшот и Детстроук, здесь не возникнет проблем. Более технологичные злодеи, такие как Капитан Холод, Человек в горошек и Король часов, хотя и не имеют гаджетов, определенно не будут иметь проблем в этом раунде. Там, где нет точности, магические способности часто могут восполнить разницу. такие персонажи, как Чародейка.

Конец их веревки

Для некоторых менее физически настроенных персонажей отряда самоубийц три раунда перетягивания каната оборачиваются катастрофой. Несмотря на то, что в Отряде не так много силовых агрегатов, как Черный Адам, некоторые из них значительно слабее, чем даже средний человек. Соревнования проводятся в командах, однако более слабые персонажи не будут иметь гарантии прохождения, если им придется полагаться на удачу, чтобы иметь сильных товарищей по команде. Это означает, что такие персонажи, как Ласка или Крысолов, скорее всего, не попадет. Опять же, там, где не хватает мощности, читерство - отличный вариант! Например, Mind Boggler или Vertigo могут в атаке повлиять на способность другой команды эффективно действовать.

Урок обмана

В четвертом раунде каждому игроку назначается партнер и мешок с десятью шариками. Правила просты: возьмите все шарики вашего партнера, не прибегая к насилию. Можно придумать любой вид игры, и допустимы любые формы ненасильственного обмана. Одному игроку в шоу действительно удается выжить, обманывая в простой игре в мрамор. Хотя такой игрок, как Дэдшот, может легко выиграть в такой игре, как стрельба по мрамору, его партнер не может согласиться на такой тип игры, вероятно, выбрав что-то более случайное. Это делает четвертый раунд игрой манипуляции и харизмы больше, чем мастерства. Такие персонажи, как Mind Boggler и Ядовитый плющ имеет большое влияние на людей. Другие, такие как Дезстроук, являются мастерами стратегии. Однако у одного есть уникальное преимущество. Паразит обладает способностью поглощать как физические способности, так и мысли / воспоминания любого, к кому он прикасается. Это эффективно делает его невосприимчивым к манипуляциям и дает ему довольно универсальное преимущество, так как он имеет доступ практически ко всему тайнику сил отряда.

Легко ступая

Игра пятого раунда слабо основана на играх на баланс, таких как «классики». Однако вместо этого игроки должны перепрыгивать по мосту, сделанному из стеклянных панелей, некоторые из которых закалены, а некоторые - хрупки. Если наступить не на то стекло, игрок упадет насмерть. В эту игру можно играть, полагая, что летать или иным образом избегать стекол запрещено. Помимо очевидной отговорки решения, такие как магическое гадание, есть несколько других способов пройти этот раунд. Один персонаж в сериале умеет различать виды стекла и уверенно идти по правильному пути. Другим пришлось полагаться на удачу, и большинство из них погибло. Очень наблюдательные персонажи, такие как Рик Флэг и Дезстроук, вероятно, могли различать панели. Это еще один пример игры, в которой многие имели бы явное преимущество, но им не хватало навыков, чтобы зайти так далеко. Кто-то с инстинктами и рефлексами убийцы, например Киллер Крок, может обладать скоростью и интуицией, чтобы пройти через него, но ему не хватит ловкости для второго раунда.

Кальмар игры

Финальная игра - это больше всего смертельный бой. Оригинал Южнокорейский кальмар начинается с того, что каждому игроку назначается наступательная или защитная позиция. Нападающий должен мчаться к небольшому кругу внутри площадки в форме кальмара, а защитник должен попытаться остановить его и вытеснить за пределы. Если один из игроков умирает, он, очевидно, проигрывает. В шоу игрокам выдаются ножи для стейка, и никаких правил, ограничивающих насилие, не дается. Хотя есть несколько основных кандидатов на победу, в частности, один персонаж обладает универсальностью, необходимой для достижения успеха. Паразит, хотя в целом и могущественный, на самом деле имеет потенциал для много большая сила в такой ситуации, как Кальмар игры. Его единственная сила - поглощать силы других, и, если он будет заключен в соединение с десятками других мета-людей, ничто не помешает ему просто поглотить все из них. В этих условиях даже все Belle Reve не мог остановить Паразита.

Чемпион отряда кальмаров

Из всех членов отряда самоубийц никто не смог победить Кальмар игры против полностью заправленного паразита. В максимальной степени его способности показаны в Человек из стали # 94, поскольку он сталкивается с Суперменом и Странным посетителем. По сути, он обладает способностью поглощать силу других, оставляя своего противника истощенным и сохраняя эти способности до 24 часов. В этой истории героический дуэт инопланетян может остановить Паразита только потому, что Странный посетитель имеет аналогичную силу и может забрать энергию Паразита. Однако без присутствия такого персонажа наКальмар игры соединение, Паразит будет неудержим против всех его Отряд самоубийц товарищи по команде.

Marvel подтверждает, что враг, которого даже Халк не смог победить

Об авторе