Обзор последней остановки: научно-фантастическое приключение со смешанным повествованием

click fraud protection

Разработчик Variable State сделал важное заявление своим дебютным названием Вирджиния. В Победившая в BAFTA игра проводил игроков через сюжетно-ориентированное путешествие, демонстрирующее повествовательное приключение в оригинальной и интересным образом, и понятно, что было много интереса к тому, что собиралась делать Variable State. следующий. Теперь на этот вопрос ответили второкурсники студии. Последняя остановка.

Несмотря на то что Последняя остановка это еще одна повествовательная приключенческая игра, она сильно отличается от зверя Вирджиния, вместо этого принимая форму сверхъестественной научно-фантастической загадки в современном Лондоне, разделенном на три разные сюжетные линии. Есть Чумовая пятница-стиль Обмен телами под названием Paper Dolls, а «Внутренние дела» - это история амбициозного сотрудника частной военной фирмы. Наконец, Stranger Danger - это история о группе подростков, которые стали слишком интересоваться соседом, и все три нити переплетаются, чтобы сформировать более широкий сюжет.

Хотя истории разные, по крайней мере, они кажутся похожими по тональности. Несмотря на Последняя остановкасверхъестественных элементов, по большей части ему удается сплести это вместе с более личным, срезом жизненного фокуса, таким как отношения между мужчиной и его дочерью, социальные невзгоды девочки-подростка и что происходит, когда роман трудоголика обнаруженный. В то время как Вирджиния чувствовал себя продолжением Твин Пикс во время, Последняя остановка чувствует себя как эпизод из Доктор Кто благодаря этой смеси нормальности и научной фантастики.

Тем не менее, это не всегда работает в Последняя остановкапользу, поскольку каждая из историй может справиться с этим сдвигом по-своему. Paper Dolls - самая успешная из всех, никогда не становившаяся настолько серьезной и высокой концепцией, чтобы лишить подлинной эмоциональной связи с очаровательными персонажами. Stranger Danger тоже работает довольно хорошо, благодаря его поворотам и поворотам, которые помогают добавить загадочности, но «Внутренние дела» слишком запутаны, чтобы по-настоящему привлечь внимание игрока.

По крайней мере, Последняя остановкаПерсонажи отличаются друг от друга, с очень четкими различиями между целями каждого из основных героев. Амбиции и паранойя Миины из отдела внутренних дел, по крайней мере, частично продвигает ее историю за пределы менее интересной. сюжетная арка, в то время как различия между Джоном и Джеком в Paper Dolls гарантируют, что их история обмена телами останется интересно. Однако некоторые второстепенные персонажи менее впечатляют, например, карикатура на упрямого офисного менеджера в истории Paper Dolls.

Последняя остановка затем делает большой поворот направо для финала, усиливая элементы научной фантастики заменить его более обоснованный подход. Именно здесь все три его истории сливаются в одну, и, хотя с точки зрения игрового процесса она реализована хорошо, тональный сдвиг, безусловно, вызывает неприятные ощущения. Игроку не дается времени исследовать эту новую среду, из-за чего она ощущается спешкой и немного недовольной.

Частично это связано с тем, что игроку нужно сделать несколько бинарных выборов в самом конце игры, что немного удешевляет кинематографический характер опыта. Общий, Последняя остановка ощущается как игра Telltale, от ее художественного стиля до диалогов и игрового процесса, основанного на QTE (хотя и с добавлением большого количества прогулок и бега по редким лондонским улицам). Тем не менее, игра гораздо более линейна, несмотря на ее разделенные истории, и не имеет того фасада, который был так удачно вплетен в Telltale для таких ярких моментов, как Ходячий мертвец, частично усугубляемый этими строгими бинарными выборами в финале.

Здесь и там есть несколько мелких проблем. Включены странные визуальные сбои, такие как обрезка персонажей или странные движения волос, хотя их редко бывает достаточно, чтобы вывести игрока из игры. Есть более заметная проблема с некоторыми диалогами, которые кажутся немного упрощенными на раз и в других случаях может показаться довольно неестественным, особенно когда речь идет о подростках из Stranger Опасность.

Общий, Последняя остановка это что-то вроде смешанной сумки. В лучшем случае это увлекательная и захватывающая приключенческая игра, а Paper Dolls - определенно достаточно хорошая сюжетная линия, чтобы можно было продолжить игру, если бы она была расширена. Однако разное качество трех историй и неловкий поворот повествования в последней главе действительно означает, что Последняя остановка Когда все сказано и сделано, это немного похоже на упущенную возможность, а также на хорошую игру, которая могла бы быть превосходной с чуть большим количеством контента и более жесткими сценариями.

Последняя остановка выпускается 22 июля 2021 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X и Nintendo Switch. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки для ПК для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)

Мэри Джейн и Черная кошка в костюмах Человека-паука в чехлах для нового сериала

Об авторе