Обзор Eldest Souls: энергичный рывок с боссом с отличной реиграбельностью

click fraud protection

Почти 200 смертей из-за дебюта бразильского разработчика Fallen Flag Studio. Старшие души, легко быть готовым еще к 200. Новый инди-босс отличается значительной глубиной и изобретательностью для целенаправленного вторжения в жанр, наряду с хорошо детализированной анимированной пиксельной графикой и весомым, но точным чувством контроля.

В Старшие души История следует за одиноким, огромным и вооруженным мечом главным героем, который входит в земли, где находится Цитадель, тюрьма для богов, когда-то побежденная человечеством. После этого жестокого метафизического события человеческий мир стал свидетелем запустения и разложения, и это безымянный воин стремится убить этих заключенных в тюрьму богов там, где они живут, и вернуть спокойные дни в человечество.

Любой, кто играл Души Игра раньше знает, что любой счастливый конец обязательно будет иметь оттенок печали, и меланхолия этой игры не исключение. Повествовательные темы - не единственный раз Старшие души черпает вдохновение из Любимая франшиза Хидетаки Миядзаки

. Все, от мрачного общего тона до самого звука диалоговых подсказок, указывает на то, что Души игры, так что кто-нибудь приближается Старшие души с этой точки зрения эти различные элементы, вероятно, будут казаться уютными и знакомыми, хотя и немного чрезмерными.

Всего в засаде поджидают 10 боссов, поначалу это число кажется скудным. Однако львиная доля этих боев требует острой рефлексов и осторожного позиционирования. В базовая механика боя в Старшие души использует перезаряжаемый рывок, заряжаемый удар, специальную атаку Bloodburst, а также ряд баффов характеристик, способностей и более тонких трюков, которые понравятся преданным мастерам.

Это потому, что почти каждый Старшие души босс дает одно очко навыков и один осколок босса после поражения. В первом случае игроки выбирают определенные пути в деревьях навыков, разделенных на три стиля боя: Windslash, Berzerk Slash и Counter, которые отдают приоритет ловкости / рывку, атакам и парированию по времени соответственно. Это интересно и доступно для разных стилей игры. Осколки боссов еще интереснее, каждый осколок можно использовать в слотах, которые существенно влияют на каждое действие. Есть даже специальный слот, который открывается при полном включении дерева навыков, доступный для использования на последних нескольких боссах.

Объединение этих двух систем приводит к захватывающим экспериментам, что помогает различать Старшие души от конкурентов; Рассмотреть возможность Тень колосса'Основная кампания, в которой игроки могут лишь немного увеличить выносливость и здоровье, но функционально идентичны в каждом бою. В Старшие души, всегда есть возможность полностью изменить спецификацию с нуля или просто поменять осколки, чтобы вмешаться в их эффекты, прежде чем вступать в бой. Хотя нет альтернативного оружия - это было бы отличным дополнением для потенциального DLC, наряду с дополнительными боссами - потенциал меча меняется. на протяжении всей игры по прихоти игрока, при этом полные сборки, доступные к концу игры, уверенно отличаются от первых часов играть.

Что касается боссов, то вроде бы каждый найдет что-то для себя, и нет двух одинаковых боссов. Арены различаются, и они отлично вписываются во многие битвы, а большинство боссов развиваются и впадают в ярость в битвах. Требуется время, чтобы не только акклиматизироваться, но и следить за множеством заправочных стержней и датчиков. К счастью, есть естественный прогресс, когда игроки чувствуют, что они улучшаются, и более эффективно готовятся к каждому удару после нескольких сессий.

Вне боев, поскольку нет ни одного вражеского скраба, которого можно топтать, игроки могут выполнить несколько легких побочных квестов через взаимодействие с NPC. Ни один из них не является особенно глубоким, но некоторые из них приводят к приятным бонусам, которые могут помочь в борьбе с более сложным боссом. Диалоги NPC характерны и хорошо написаны, и Старшие душискудный история описания предмета выглядит как правильное сочетание загадочного и интригующего.

Есть некоторые проблемы в Старшие душихотя, включая странные пути к определенным боссам, требующие уклонения от ловушек, которые кажутся неуместными. Кроме того, отсутствие настоящей паузы означает, что для повторной спецификации может потребоваться возврат к предыдущей контрольной точке. В конечном итоге это небольшие нарекания за то, что в целом является прекрасным опытом, так как Старшие души - сложная, но честная борьба с боссом с великолепной пиксельной графикой и умным контентом New Game +. В Души сообщество наверняка понравится, но экспериментирование со сборкой и система сегментов добавляют привлекательное ощущение роста, которое делает Старшие души кажется, что он имеет даже более широкую привлекательность, чем его ниша.

Старшие души выпускается сегодня, 29 июля 2021 г., для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X / S. Цифровой код ПК был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

Майкл Китон и Бен Аффлек получили эмоциональный костюм для фильма "Флэш"

Об авторе